package main import ( "fmt" "reflect" ) /* type :关键字之定义中新类型 struct : 结构 结构并非创建面向对象代码的方式,而是一种数据结构创造方式,旨在满足数据建模需求 允许:结构结构,满足更复杂的数据结构 比较: 结构比较 运算符 == ,是否相等 !=, 比较结构首先比较他们类型
一、指针与引用的相关概念什么是指针?  指针,全称为指针变量,是用来存储内存地址的一种变量。程序,一般通过指针来访问其指向的内存地址的内容(数据)。什么是引用?  引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量。标准C不支持变量的引用。指针与引用的区别?  1.指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量。  2.
我们将学习指针Go 的工作原理,我们还将了解 Go 指针与其他语言(如 C 和 C++)指针有何不同。Go 指针学习起来既简单又有趣。一些 Go 编程任务使用指针更容易执行,而其他任务,例如按引用调用,如果不使用指针则无法执行。什么是指针?简单来说指针是存储另一个变量的内存地址的变量。在 Go 语言变量 一节,我们说过,每个变量都是一个内存位置,每个内存位置都有定义的地址。在上图中,
转载 2023-09-01 07:35:47
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结构(struct),是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 (可以理解其他编程语言中的类)结构既可以定义在函数内,也可以定义在函数外,函数外全局结构可以跨包访问(前提是结构首字母大写)结构变量是值类型,可以使用fmt.Printf("%p", &结构变量)来查看其内存地址;由于结构是值类型,在方法传递时,希望传递的是结构地址,这时就可以使用结
一、结构·Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构我们可以为不同项定义不同的数据类型。·结构是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构-定义结构定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型结构中有一个或多个成员。type 语句设定了结构的名称。结构的格式如下:type struct_variable_type s
转载 2023-06-06 22:50:35
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Go语言 文章目录Go语言9. 结构9.1 理解结构9.2 定义结构9.3 实例化结构9.3.1 标准实例化9.3.2 new函数实例化9.3.3 取地址实例化9.3.4 访问成员9.4 初始化结构9.4.1 键值对格式初始化9.4.2 列表格式初始化9.5 结构方法9.5.1 指针类型接受者9.5.2 值类型接受者9.6 结构体内嵌9.6.1 初始化结构体内嵌9.6.2 内嵌匿名结构
由于结构是值类型,在方法传递时希望传递结构地址,可以使用时结构指针完成可以结合new(T)函数创建结构指针peo := new(People) //因为结构本质是值类型,所以创建结构指针时已经开辟了内存空间 fmt.Println(peo == nil) //输出:false //由于结构属性并不是指针类型,所以可以直接调用 peo.Name = "
上一篇博客介绍了 Go 指针的相关内容,本篇博客主要分享 Go 结构指针结构定义Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构我们可以为不同项定义不同的数据类型结构是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。实例:type Rect struct { width float64 length float64 }上述代码定义了一个矩形结构,首先是关键是 type 表
1.指针概念:存放数据的内存地址func main() { a := 10 fmt.Printf("a的地址是:%p\n", &a) /*定义指针*/ var p1 *int fmt.Println(p1) p1 = &a fmt.Println("p1的数值:", p1) fmt.Printf("p1的地址是:%p\n", &p1) fmt.Prin
指针类型一 一个结构变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址(如结构Student变量name的指针就是name这个变量所占据的内存段的起始地址,在定义结构的时候已经name分配好了内存空间)。可以设一个指针变量,用来指向一个结构变量,此时该指针变量的值是结构变量的起始地址(也就是说你可能有很多个变量,但是这些变量有一个其实地址,那么此时这个结构指针变量指向的就是这个起始地址)。
结构指针,可细分为指向结构变量的指针和指向结构数组的指针。指向结构变量的指针 前面我们通过“结构变量名.成员名”的方式引用结构变量的成员,除了这种方法之外还可以使用指针。前面讲过,&student1 表示结构变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址。如果定义一个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构变量 student1 的任意
在代码执行的时候先执行.的操作,然后再执行*的操作。已经p.age取出具体的
原创 2023-08-12 08:44:36
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面向对象 1.go语言没有类,其结构相当于类的作用; Name,Age属于字段/属性。 2.字段一般是基本数据类型、数组,也可以是引用类型; 3.在创建一个结构变量后,如果没有赋值,都对应一个零值(默认值); 指针、slice、map的零值都是nil,即还没有分配空间; 使用map和slice一定要分配空间; 4.不同结构变量的字段是独立,互不影响的,一个结构变量字段的更改,不影响另外一个
转载 2023-11-03 07:48:28
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Go语言高并发与微服务实战 - 学习笔记 文章目录Go语言高并发与微服务实战 - 学习笔记第3章 Go语言基础3.6 结构和方法3.6.4 结构实现接口3.6.5 内嵌和组合 第3章 Go语言基础3.6 结构和方法3.6.4 结构实现接口Go语言的接口设计是非侵入式的。对于接口编写者来说,他无需关心接口是被什么类型实现的;对于接口实现者来说,他仅需知道实现的接口具备什么样的方法,而无需指定
在学习数据结构线性表的时候,遇到了一些问题,像指针结构,typedef,形参实参等较为抽象的概念,以及它们之间的联系,在此整理记录一下。目录一、实参与形参(一)定义(二)二者的区别与联系:(三)易混点:形参和实参的三种传递方式:1-值传递2-址传递3-引用(重)(四)形参、实参的传递方式的区别: 二、结构 (一)、定义结构1.基础知识 2.结构的嵌套3.结构
一、指针类型介绍普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。获取变量的地址,用&,比如:var a int ,获取a的地址:&a指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值(指针存储的是一个地址)获取指针类型所指向的值,使用:,比如,var p int,使用 *p 获取p指向的值var a int = 5 5var p * int = &a 0xefefefef -->
函数是基本的代码块,用于执行一个任务。Go 语言最少有个 main() 函数。你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组包含的函数个数。函数定义 G
说到指针,许多人感到“谈指针色变”,对指针偏移、指针运算、指针转换非常恐惧。其实,指针是C族语言(C/C++)极高性能的根本,在操作大块数据和做内存地址偏移时,方便快捷。C族语言(C/C++)中指针被诟病的原因是 指针的运算 和 内存释放。go指针分为两个重要方面:类型指针类型指针拥有指针的高效访问:传递数据使用指针,而不是采用内存拷贝;使用类型指针修改(其指针地址)指向的普通变量值。类型
转载 2023-08-18 18:16:28
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Go语言学习笔记-Go语言结构Go语言结构1. 结构创建、访问与修改1.1 定义结构1.2 声明和初始化结构1.3 访问与修改结构1.4 成员函数(方法)1.5 自定义类型添加方法1.6 匿名结构1.7 结构中含有匿名成员2. 结构指针2.1 创建结构指针2.2 方法接收指针3. 结构嵌套4. 深拷贝与浅拷贝 Go语言结构1. 结构创建、访问与修改1.1 定义结构/
go的json序列化前言:go语言的json序列化与反序列化借助的go语言的数据结构结构(python借助的是字典)声明一个Movie结构type Movie struct { Title string Year int `json:"released"` Color bool `json:"color,omitempty"` Actors []string }一、序
转载 2023-08-26 12:32:17
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