设计的过程中有较多注意的关键问题,以下列出几点:(1)软件启动封面设计--Splash  应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件
软件架构设计【一】-软件架构设计过程软件架构设计尚没有万灵的方法论支持,还是个非常新兴的行业,给出个人理解的行业软件架构设计过程,受个人水平有限,仅供参考:1.业务分析:针对目标行业的业务战略、蓝图、业务功能及流程进行分析,提出其中部分功能可以使用信息化进行处理,通过分析可以得出信息化要解决的问题。2.解决方案设计:根据业务战略,形成行业信息化解决方案。他是一个系统组,同时明确各系统间的支撑关系。
转载 2023-05-29 11:16:31
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软件系统架构设计原则在软考中的应用与实践 随着信息技术的迅猛发展,软件系统架构设计已成为软件开发过程中至关重要的一环。在软件系统架构设计中,遵循一定的设计原则对于提高软件质量、降低维护成本、增强系统可扩展性等方面具有重要意义。本文将结合软考的要求,探讨软件系统架构设计原则在软考中的应用与实践。 一、概述 软件系统架构设计原则是一套指导设计者进行软件系统架构设计的准则,它有助于设计者在实际项目
攻城狮内功心法之软件架构设计原则设计模式前言篇)本来这次想聊聊我们常用的几个设计模式,以及我们当前核心系统适合使用哪几种设计模式去优化(解耦),但是转念一想,更应该先聊一聊软件架构设计原则,希望对新入行或者已经深耕业务开发多年而渐渐遗忘软件设计原则相关知识点的老司机有所帮助。软件架构设计的六大设计原则开闭原则指的是一个软件实体,比如类、模块或者函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭是针对扩
Java软件架构设计原则:框架是常见开发的最佳实践的抽象,目的在于提高开发效率框架的应该感觉自然 idiomatic,即与相应语言的风格保持一致框架通过抽象使常见的开发变得便利抽象需要鼓励最佳实践的使用提供默认的最佳实践使用,比提供选择更加重要抽象需要尽量避免泄漏提供底层访问能力,让开发者可以在需要的时候能够绕过默认绑定的最佳实践,去实现特定逻辑框架应该提供可定制能力,让开发者可以针对具体业务鼓励
原创 2021-10-14 12:02:23
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开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。在现实生活中
原创 2021-10-24 16:47:19
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开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它 ...
转载 2021-10-24 15:48:00
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如何设计出一个好的架构,不像数据公式或者定律,很难一概而就。很多时候是设计者(架构师)的各种设想,各种权衡折中而符合系统需求的智慧输出。但我们掌握前人总结的经验,让我们站在巨人的肩膀上高山远瞩。一些好的架构设计原则可以确保设计决策在一定程度上能够满足需求。形成架构原则的过程形成架构原则的过程架构原则要SMART15条普适架构原则架构真经》这本书简单阐述了架构设计的一些常用的原则。罗列一些常用的原
转载 2022-02-14 22:56:00
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合成复用原则(Composite/AggregateReusePrinciple,CARP)是指尽量使用对象组合(hasa)/聚合(contanisa)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。继承叫作白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节的。虽然我们要根
原创 2021-10-24 16:42:26
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接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点:(1)一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口之上。(2)建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口。(3)尽量细化接口,接口中的方法尽量少(不是越少越好,一定要适度)。接口隔离原则符合我们常说的高内
原创 2021-10-24 16:45:21
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合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。 继承叫作白箱复用,相 ...
转载 2021-10-24 15:54:00
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里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是指如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都替换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。这个定义看上去还是比较抽象的,我们重新理解一下。可以理解为一个软件实体如果适用于一个父类,那么一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地
原创 2021-10-24 16:43:46
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接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口之上。 (2)建立单一接口,不要建立庞大 ...
转载 2021-10-24 15:51:00
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依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序 ...
转载 2021-10-24 15:49:00
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里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都替换成O2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。 这个定义看上去还是比较抽象的,我们重 ...
转载 2021-10-24 15:31:00
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依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。接下来看一个案例,还是以Course(课程)为例,先来创建一个类Tom:javapubli
原创 2021-10-24 16:46:44
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## 软件架构设计的分层原则软件开发过程中,良好的架构设计是非常重要的。它可以使代码结构清晰、易于维护和扩展。而分层原则是一种常用的软件架构设计方法,它将应用程序划分为不同的层次,每个层次有特定的职责和功能,并且它们之间通过明确的接口进行交互。 ### 分层原则的背景 在软件开发中,我们常常面临复杂的业务逻辑和需求变化。如果没有一个良好的架构设计,代码很容易变得混乱不堪,难以维护和扩展。
原创 2023-09-04 08:19:41
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       时常感觉自己电脑桌面非常乱,一些软件图标、快捷方式、文件夹等,混在一起自己都看不下去。但不知道怎么去整理、排布,更是对懒人和选择困难症者的折磨,那么Fences这个软件将完美解决这个问题,它原本是付费软件,但作为白嫖党是不可能花钱的,所以就总结了Fences的功能和用法以及永久使用教程,一方面可以分享出来,另一方面可以作为备用。Fences下载
绪论本文打算探讨一下软件架构设计的一些设计原则与经过实践验证的设计模式。这些软件架构设计原则和模式已经有几十年的历史了。分层架构设计软件,应该根据其职能分成多个层次。分层架构设计思想,有很多成功的例子。如网络设计上,OSI七层网络模型,就把网络应用软件,按照功能分成了职能各异的七个层次。实际网络中使用的TCP/IP协议,也遵循OSI七层网络模型,只是把OSI的应用层,表示层和会话层全部糅合在应用
原创 2021-05-09 08:21:41
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软件架构的重要性 为什么说一个软件架构是很重要的呢?直接编程直接开发,多EASY?请看下面几点:软件架构能够满足系统的品质架构设计使受益人达成一致的目标架构设计能够支持计划编制过程架构设计对系统开发的指导性架构设计能够有效地管理复杂性架构设计为复用奠定了基础架构设计能够降低维护费用架构设计能够支持冲突分析好的软件架构 这个问题,可能大家一直都在问,包括一些IT企业也在问,对于这个问题的回答,可
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