# Docker 自带编辑器:一个强大开发工具 在日常软件开发过程中,我们经常会遇到需要编辑代码情况。通常情况下,我们会选择使用一些常见编辑器,如VS Code、Sublime Text等。而对于使用Docker进行开发开发者来说,Docker自带编辑器也是一个不错选择。本文将介绍Docker自带编辑器功能和使用方法,并通过代码示例展示其强大编辑功能。 ## Docker
原创 2024-03-18 06:44:52
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## Docker自带编辑器 ### 介绍 Docker是一种轻量级虚拟化技术,可以将应用程序和其依赖环境打包成一个容器,并在任何地方运行。除了容器化应用程序,Docker还提供了一些实用工具,其中之一就是自带编辑器。这个编辑器可以让用户在容器中直接编辑文件,从而简化了开发和调试过程。 ### Docker编辑器使用 Docker编辑器可以通过`docker exec`命令来使
原创 2024-01-02 08:08:33
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Docker可以说是现在微服务,DevOps基础,咱们.Net Core自然也得上Docker。.Net Core发布到Docker容器教程网上也有不少,但是今天还是想来写一写。 你搜.Net core程序发布到Docker网上一般常见有两种方案:1、在本地编译成Dll文件后通过SCP命令或者WinSCP等工具上传到服务上,然后构建Docker镜像再运行容器。该方案跟传统发布很像,麻烦
unity编辑器中有三种方式可以存储数据。EditorPrefsEditorPrefs可以在PC中存储共享数据,即不受制于项目地存储信息影响范围保存值会影响每一个大版本Unity编辑器 以前存储在Unity4.x值只能在Unity 4.x版进行处理,Unity5.x还可以在Unity 5.x中只处理。 保存什么应在EditorPrefs存储窗口位置和大小,Unity编辑器
IDLE: 装了python就会有这个2113,大家肯定都用5261过了,功能还凑合,调试4102使用方法和大家熟悉eclipse/Visual Studio很不一样1653,需要学习和适应。各项表现都一般。推荐度:★★PythonWin: 内置Win32 extension,PythonWin成为了win32python程序开发者必备工具。虽然它只能运行在Win下,但其实也是开源。功
转载 2023-11-22 12:18:07
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Hierarchy摆放了unity游戏中使用节点。Scene场景编辑视图,经常用到。栅格场景编辑视图中,有一些栅格,用下面这个就可以控制是否展示栅格。天空盒(skybox)天空一片蓝色,也是因为初始创建了蓝色天空盒,可以在下图位置处关闭天空盒(skybox)镜头范围调整用于调整摄像机镜头范围。视图操作旋转视图 alt+鼠标左键缩放视图 滚动鼠标滚轮 或者 alt+鼠标右键平移视图 按下鼠标中键
# 探索 Python 自带编辑器 Python是一种广泛使用编程语言,以其简洁易懂语法和强大功能而闻名。在开始编写Python代码之前,通常我们需要一个合适编辑器。在Python安装包中,实际上包含了一种简单集成开发环境(IDE),即IDLE(Integrated Development and Learning Environment),它是Python自带编辑器。本文将带您
原创 7月前
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1、编辑器相关文件夹介绍1.1Editor该文件夹可以放在项目的任何文件夹下,可以有多个"Editor"文件夹。编辑器扩展相关脚本都要放在该文件夹内,该文件夹中脚本只会对Unity编辑器起作用。项目打包时候,不会被打包到项目中。如果编辑器相关脚本不放在该文件夹中,打包项目可能会出错。如果非要有些编辑器相关脚本不放在该文件夹中,需要在该类前后加上UNITY_EDITOR宏定义1.2Edit
对于许多学习 Python 新手来说,如何找到和配置 Python 自带编辑器路径,常常是一个令人困惑问题。本文将详细介绍解决这一问题步骤和技术背景,包括设计图表、代码示例和应用场景,确保让你全方位了解这一课题。 ### 流程图 以下是解决 Python 自带编辑器路径问题一般流程,使用 mermaid 流程图展示: ```mermaid flowchart TD A[安装
原创 6月前
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# Windows自带Python编辑器 ## 介绍 Python是一种简单易学、功能强大编程语言,广泛应用于各个领域。在Windows操作系统中,用户可以使用自带Python编辑器来编写、运行和调试Python代码,无需额外安装任何软件。 ## 使用自带Python编辑器 使用自带Python编辑器非常方便,只需按照以下步骤即可开始编写Python代码: 1. 打开Windows开
原创 2024-01-09 04:20:29
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文本编辑(基于迅为-IMX6ULL终结者开发板)是最常用工具,我们在 windows 系统下可以使用记事本,或者其他一些功能更强大文本不编译软件,比如 UltraEdit 等。Ubuntu 默认自带了一个文本编辑器:Gedit,改软件是一个窗口界面的编辑器。相比较 Gedit 文本编辑器,我们用最多是命令行方式一款编辑器:vim。vim 编辑器都是在终端模式下操作,默认 Ubuntu
转载 2024-05-28 13:53:55
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今年用了大半年vim感觉越来越好用了。但是vim配置迁移比较麻烦,之前自己安装时候都没做记录,导致现在要在新电脑上装一个都不知道怎么装。这里记录一下在构件一个vimdocker镜像用于编写php。镜像选择这里我选用最新alpine为基础镜像。原因无它,这个小。我电脑上alpine,ubuntu,centos,以此为5M,64M,220M。这里我并不打算使用这个镜像来作为本地运行环境
原创 2021-12-09 15:23:11
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 原生Unity Editor功能有限,经常会减慢开发者开发进度.自己开发或者使用这些插件将极大提升开发效率,为开发者节省更多时间去开发游戏核心玩法。高效Unity开发者一般都会有一套属于自己编辑器偏好,或者自己编辑器插件.当然编辑器插件不仅仅是去解决一些重复性工作,比如自动绑定骨骼,生成json文件等,关于工具类插件之前我也发过关于unity编辑器扩展:游戏开发中
python语言默认为Cpython解释,一般情况下,在正确安装python之后便自动安装了cpython解释,我们在命令行中输入python语法就是通过cpythoin解释进行编译执行。python语言还有很多其他语言解释,例如IPython、Pypy、Jython(在java平台下运行解释)、IronPython(.net平台下运行解释)。本次采用mac与windows均通
转载 2023-05-26 16:42:40
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IDE没有统一标准,自己习惯就是最好。本文列出一些较常用IDE,供大家参考。一般而言,WingIDE、PyCharm、Spyder、Vim是比较常用IDE。SpyderSpyder是Python(x,y)作者为它开发一个简单集成开发环境。和其他Python开发环境相比,它最大优点就是模仿MATLAB"工作空间"功能,可以很方便地观察和修改数组值。最出名python数据科学
Unity编辑器拓展参考代码:      Editor下脚本资源都不会打包。      优先级相隔11就有有中线分割,每一个菜单栏priority优先级默认为1000具有一些参考价值代码,如果读者需要详细信息,就到官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/30_search.htm
在解决Mac Sublime Text 3 如何配置Python环境及安装插件问题前,先来了解一下什么是Sublime Text mac?sublime text 3 是一款在mac平台上非常适合程序开发人员使用代码编辑器,集窗口分组、项目管理、扩展工具、代码折叠等多种功能与一身,支持多种编程语言语法高亮、拥有优秀代码自动完成功能,还拥有代码片段(Snippet)功能,支持 VIM 模式
用于Windows代码编辑器有很多,但似乎其中只有少数是真正值得使用。毕竟,你需要一段时间使用,所有的设置和调整来满足您设计需要,所以你最好找到一个你喜欢!今天奉献给大家22个 windows 下代码编辑器,,你可以免费下载这些编辑器Notepad++ http://notepad-plus.sourceforge.netv 5.3.2 | Free这可能是最好用于Win
转载 2024-05-20 21:31:34
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# Python自带编辑器好用吗? ## 概述 Python自带编辑器是一款Python集成开发环境(IDE),它提供了一个便捷方式来编写、调试和运行Python代码。在本篇文章中,我将指导你如何使用Python自带编辑器,并探讨其优点和缺点。 ## 整体流程 以下是使用Python自带编辑器整体流程: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1. | 打开Python
原创 2023-07-29 14:08:33
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长期以来开发Unity游戏时一直有一个痛点:   使用 MonoDevelop 作为 IDE。 Visual Studio 在我桌面 Windows PC 上,使用Unity VS 插件后一切就变得相当方便了!。            
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