关于stm32USB HID触摸屏前面的内容大家可以参考我之前写的两个博客,是一步一步过渡过来的使用stm32配置自定义的HID设备stm32 USB HID单点触摸屏上报安卓触摸信号使用stm32的usb,配置成HID模式,并上报数据,模拟触摸,在实现完第一个手指的触摸之后实现第二个手指其实也很简单了,主要还是修改HID报告描述符,通过报告描述符告诉接收方你会上报几个手指,对应的该怎么去解析你上
# 扩大Android View触摸区域 在开发Android应用程序时,经常会遇到需要扩大视图(View)的触摸区域的情况。默认情况下,View的触摸区域就是其实际大小,但有时候我们希望用户可以更容易地点击到某个View,这时就需要扩大该View的触摸区域。 ## 为什么需要扩大触摸区域 有时候,一些小的View元素很难被用户点击到,特别是在移动设备上。通过扩大View的触摸区域,可以提高
原创 7月前
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细细发现,王者荣耀里,其实有很多小技巧跟小窍门,今天鱼妹就跟大家分享一些实用的游戏设置功能,设置的好可以瞬间让玩家的意识跟水平提升一个层面。第一个:附近锁敌头像显示因为我们目前的手机屏幕有大有小,每个人的手指大小也不一样,所以我们在双手控制屏幕的同时就会失去一些屏幕的视角,会阻挡我们的视线,可能有时候敌人就在我们边上看不到,导致被抓,再加上一个反应过程,根本做不出抵抗,就已经凉凉了。
客户有一个需求,当server上的rss进行更新时,希望可以弹出一个提醒对话框,通知用户现在有新的rss更新。要求是无论客户目前在哪个界面,只要是客户的主程式在开启状态,都可以弹出提示窗口。最开始想到的解决方案是开启一个service,定时进行rss的抓取和对比,然后弹出提醒对话框。因为目前对于service的用法还不熟悉,加上项目时间的限制,想先在现有的程式基础上进行修改,看是否能实现。(关于s
# Android ImageView显示指定区域Android 开发中,ImageView 是用来显示图片的控件,通常用于展示整张图片。但有时候我们需要在 ImageView 中显示指定区域的图片,即裁剪图片或者显示图片的局部内容。本文将介绍如何在 Android 中使用 ImageView 显示指定区域的图片,并提供相应的代码示例。 ## ImageView 显示指定区域的图片 在
原创 4月前
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canvas.drawText(String.valueOf(mYLevel.get(index)), mZeroPos[0], mZeroPos[1]-(index*offsetY), mPaint); } if (index == mGridLevel) { //坐标区间 = 真实区间 + 1 brea
一、概念网上讲解怎么制作.9图的文章好的数不胜数,这里我就不再做介绍。这里我们通过AndroidStudio拿到一张.9图 可以看到好像非常完美,也可以看到可以成功运行,基本看不到什么问题但是当你勾选 Show bad patches 会发现很多红色矩形框,这里便是AndroidStudio中.9工具检测出来的错误,但是是不影响运行。二、产生的原因在介绍原因之前,这里需要提到的是制作.9图的四个方
原理:利用百度地图的api,获取到行政区域的边界经纬度。然后依照在屏幕内的四个点(左上,左下,右上,右下):来判断边界和屏幕的关系,以此来控制地图位置。效果,拖动地图,一旦自己定的区域范围离开屏幕,就重新确定地图的位置。首先要获取到行政区域边界的经纬度。请参考百度地图api。或者这篇文章。因为我们没必要每次都利用百度地图的api获取经纬度边界。所以,我想把它保留下来,保存为文件。以后直接读取文件的
# 如何在Android设置弹窗显示区域 ## 整体流程 我们将通过以下步骤来实现在Android中设置弹窗显示区域: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创建一个自定义的Dialog类 | | 2 | 在Dialog类中设置显示区域 | | 3 | 在主Activity中调用Dialog类并显示弹窗 | ## 代码实现 ### 步骤1:创建一个自定义的Dia
原创 5月前
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Android中Drawable适配介绍    Android可以运行在各种不同屏幕大小和密度的设备上,并且为不同的设备提供一致的开发环境。在不同设备上显示时,Android可以调整应用的UI悴适配不同的屏幕。此外,Android也提供了一些API可以针对不同的设备屏幕大小和密度来控制UI的显示。虽然Android可以针对不同的APP进行缩放和调整以适配不同的屏幕,但
上小节我们讲解了surfaceflinger对Vsync信号的处理,现在我们来回顾一下,在android系统中存在一个或者多个应用程序,每个程序有一个或者多个Layer。surfaceflinger在对Vsync信号进行处理的时候,会对每一个Layer更新他的数据,接下来他就把这些更新了数据的个个层与Layer合并起来,在显示设备上显示出来。在讲解界面显示之前,我们先来补充一些基础知识,Regio
# Android开机动画显示区域实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们理解如何在Android平台上实现开机动画显示区域。下面我将详细介绍整个流程,包括必要的步骤、代码示例和注释,以及使用Mermaid语法生成的序列图和关系图。 ## 流程概述 首先,让我们通过一个表格来概述实现Android开机动画显示区域的基本步骤: | 步骤编号 | 步骤描述
原创 3月前
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# Android Studio 代码区域显示空白解决方案 作为一名经验丰富的开发者,我理解初学者在面对“Android Studio 代码区域显示空白”这一问题时的困惑。本文将为你详细解析这一问题的解决流程,并提供相应的代码示例和注释。 ## 问题概述 在开发过程中,有时我们可能会遇到Android Studio的代码编辑器区域显示空白,这可能是由于多种原因造成的,如插件冲突、缓存问题等。
原创 3月前
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一、背景今天来给大家分享一下栅格布局方案。在后台展示页面中,常见卡片列表的展示需求。但是这类展示型需求其实不容易满足,有以下两个问题。1、优化前的问题(1)PC分辨率不统一用户在使用管理后台时,打开浏览器页面宽度不一。主流的显示宽度1920像素,但也存在1366,1600等其他宽度的场景。而且用户在桌面端搭建页面时,同时在操作的内容不仅仅是管理后台,可能会适当缩小页面宽度来做其他
# Android 自定义触摸选中区域框 在Android开发中,有时候我们需要自定义触摸选中区域框,以便用户可以更直观地看到他们正在操作的区域。本文将介绍如何在Android应用中实现自定义触摸选中区域框,并附上代码示例。 ## 实现步骤 ### 1. 创建自定义View类 首先,我们需要创建一个自定义的View类,用来绘制选中区域框。在该类中,我们需要重写onDraw方法来绘制选中区域
原创 8月前
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Android手指区域羽化透明,显示出底部图片布局区域  效果:       dependencies {     compile 'me.drakeet.fingertransparentview:fingertransparentview:1.0.4' }   或者:     <dependency>     <groupId>me.drakeet.fingertra
转载 2021-06-11 10:55:29
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播放录制是在观众端录制视频内容存至本地。观众对观看内容非常感兴趣想要将该视频内容留存至本地时便可使用该功能。一. 可行的方案在Android端实现播放录制的方法大约有下面三种:1. 录屏在Android 5.0 (API Level 21)及以上版本提供了录屏功能,使用系统提供的类MediaProjection与VirtualDisplay可实现在Android端的录制屏幕内容的功能,此处不再赘述
转载 2023-07-05 13:55:02
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# JavaScript 显示区域大小 在开发网页和应用程序时,经常需要获取和调整显示区域的大小。JavaScript提供了一些方法来获取和设置显示区域的尺寸,使我们能够根据需要进行布局和调整。 ## 获取显示区域大小 要获取显示区域的大小,我们可以使用`window`对象提供的属性和方法。其中最常用的是`window.innerWidth`和`window.innerHeight`属性,它
原创 2023-08-09 21:16:23
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区域显示(3)设计要点:页面设计、多窗体、冻结窗体阿金:嗨!你不会用“冻结窗体”呐?也能分为4个区域!秀秀:且!这谁不知道啊?!可是数据还会跟着滚动啊?阿金:没有那么粗的边儿,好看一点儿。秀秀:俺要求的是各不相干!阿金:你把一组数据放在左上角区域,还有一个放到右下角不即可了?秀秀:哼,你就对付吧,...
转载 2014-08-01 11:42:00
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https://github.com/cocoahuke/shrink_trackpad
转载 2022-06-05 00:37:35
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