说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写。如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析;当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger。ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释This allows for the implem            
                
         
            
            
            
            背景Messenger 是安卓实现跨进程通信方式之一,它是基于 message 消息机制的。本质上来讲,它是基于 aidl 机制,只是 Messenger 已经将它封装好,我们使用的时候不必再去写 aidl 文件。然而,Messenger 跨进程通信方式不支持多线程,它一次只处理一个请求,因此在服务端不用考虑线程同步问题,在服务端不存在并发执行的情况。如何使用这种方式呢?在服务端 service            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-21 07:28:41
                            
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            Messenger:信使 官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。   以前我们使用            
                
         
            
            
            
            Android中的跨进程通信可以是一个App中的两个进程,也可以是两个App之间进行通信。Messenger是一种轻量的IPC通信机制。Messenger的使用步骤1,在Service中需要实现一个Handler,用来处理从客户端接收到的消息。比如说下面:private class ServiceHandler extends Handler {
        @Override            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录Messenger简介Messenger使用服务端客户端注册文件运行结果Messenger理解总结参考 Messenger简介Messenger是基于Message对象进行跨进程通信的,类似于Handler发送消息实现线程间通信一样的用法。Messenger使用下面写个客户端跨进程发送消息到服务端,服务端接受到立即回复的例子。服务端实现流程首先创建一个Handler对象接着创建一个Mes            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这边博客主要记录一下Android中Messenger的基本原理和用法。简单来讲,Messenger其实就是Binder通信的包装器,是一种基于消息传递的进程间通信工具。//Messenger实现了Parcelable接口,因此可以跨进程传输
public final class Messenger implements Parcelable {
    ...............
}通常情况            
                
         
            
            
            
            Messenger,信使,可使用它进行进程间的通信,而Messenger对Service的请求采用队列的方式,因此它不支持多线程通信。 
看看官方文档对于Messenger的解释: 
Reference to a Handler, which others can use to send messages to it. This allows for the implementation of            
                
         
            
            
            
            生物识别架构Android Q版本不再使用相对独立的指纹识别或是人脸识别板块,而是转而使用一个相对大的笼统的架构。就是生物识别 Biometric,基于生物特征的因素允许在平台上进行安全身份验证,目前在Android Framework主要包括人脸和指纹生物身份验证两大部分。如果你明白其中的原理,自己也可以做一些别的生物验证的方式,比如声音识别什么的。一、 第一个类BiometricManager            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            XML  Schema,称为可扩展标记语言架构,是以可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集)为基础的,它用于可替代文档类型定义(即DTD);一份XML schema文件描述了可扩展标记语言文档的结构。schema的作用就是定义一个XML文件的合法组件群,schema能定义:1.可以出现在文档里的元素;2.可以出现在文档里的属性;3.哪些元素是子元素;4.子元素的顺序;5.子元素的数量;6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            认识安卓:  Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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源自梦想、永远是你IT事业的好友、只是勇敢地说出我学到! ----------按惯例,写在前面的:可能在学习Android的过程中,大家会和我一样,学习过大量的基础知识,很多的知识点也都能说出了123来,但是这些孤立的点终究显得太零散了,因此,我想从今天开始,以最经典的手机安全卫士项目为例,自己锻炼一下,也是想和大家交流交流,希望大家都能给出见解,共同进步。一、项目简介做项目把知            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、创建项目的名称简介 Application Name代表应用名称,此应用安装到手机之后会在 手机上显示该名称。 ProjectName代表项目名称,在项目创建完 成后该名称会显示在 Eclipse 中。 PackageName代表项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要有唯一性 2、Android工程目录结构  1. src  src目录是放置我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载地址 :http://mobile.51cto.com/abased-377325.htm 在搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目后,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下:1、HelloWorld项目的目录结构1.1、src文件夹1.2、gen文件夹1.3、Android 2.1文件夹1.4、assets1.5、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            WMS、WindowManager与Window之间的联系Window是一个抽象类,在Andorid系统中其仅有一个具体实现类即PhoneWindow,负责对View进行管理。WindowManager是一个接口类,继承自接口ViewManager,它的实现类为WindowManagerImpl。顾名思义其是用来管理Window的,负责Window的添加、更新和删除操作。WindowManager            
                
         
            
            
            
            一。概述 > 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px > > 开发后期, 在不同分辨率屏幕上測试(480*800,1920*1080), 假设没出现太大问题(影响正常使用), 就能够上线 > >            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:远程桌面、安卓、apk 一、远程ssh工具 juicessh、connectbot、termius juicessh特点:可ssh、mosh、local、telnet; connectbot:可ssh、local、telnet; termius:可ssh、telnet; 2、远程rdp工具 m ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            别在别人心中修行自己别在自己心中强求别人。。。                                       ---- 网易云热评一、安装Java环境,建议安装JDK81、下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.说下你所知道的设计模式与使用场景建造者模式: 观察者模式: 代理模式: 门面模式: 单例模式: 生产者消费者模式:2.Java语言的特点与OOP思想这个通过对比来描述,比如面向对象和面向过程的对比,针对这两种思想的对比,还可以举个开发中的例子,比如播放器的实现,面向过程的实现方式就是将播放视频的这个功能分解成多个过程,比如,加载视频地址,获取视频信息,初始化解码器,选择合适的解码器进行解码,读            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            快应用是九大手机厂商基于硬件平台共同推出的新型应用生态。用户无需下载安装,即点即用,享受原生应用的性能体验。[1-2]2018年3月20日在北京推出“快应用”标准。[1]软件名称快应用开发商华为、小米、OPPO、vivo、中兴、金立、联想、魅族、努比亚软件平台安卓系统软件语言中文种    类小程序快应用介绍编辑九大厂商同时宣布建立即时应用生态发展联盟,通过统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1 Android 平台简介  Android 一词的本义指“机器人”,也是Google公司用来作为2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户见面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的操作系统。(Google公司在2009.4.28发布了Android 1.5 SDK;2009.9.16 Android 1.6 SDK;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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