基于HAL库的STM32串口DMA环形缓冲收发实例首先在此感谢开源项目,以及大佬们的无私奉献,让每一个逐梦人能够免费学习,再次感谢! 发布只为记录,记性不够,笔记来凑。记得点赞哦 具体实现原理讲起来确实挺复杂,不过用起来还是很NICE的!可以直接移植!1、STM32CubeMax配置1.1、选择单片机型号2、配置时钟和串口或者直接在HCLK位置输入72,点击OK自动配置这个地方第四步,模式选择MO
文章目录实验准备DMA基础什么是DMADMA传输方式DMA的主要特征CubeMX设置设置RCC设置USART1新建项目KEIL设置修改代码烧录运行总结实验准备软件环境:STM32CubeMX 6.4 0Keil 531 硬件设备:STM32F103C8T6DMA基础什么是DMADMA 全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间
TM1638按键数码管显示模块 实物图原理图 tm1638.c文件#include "tm1638.h"
#include "delay.h"
//
//
//共阴数码管显示代码
unsigned char tab[16]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,
0x7F,
一.串口理论串口作为MCU的重要外部接口,同时也是软件开发重要的调试手段,其重要性不言而喻。现在基本上所有的MCU都会带有串口,STM32自然也不例外。STM32F407VGT6内嵌四个通用同步/异步接收器(USART1,USART2,USART3和USART6)和两个通用异步收发器(UART4和UART5),如图:另外,usart和uart的差异在于usart是同步串口(亦可用于异步串口),ua
一是想总结一下SPI总线的特点与注意点,二是总结一下SPI DMA的使用一、SPI信号线说明 通常SPI通过4个引脚与外部器件相连:MISO:主设备输入/从设备输出引脚。该引脚在从模式下发送数据,在主模式下接收数据。MOSI:主设备输出/从设备输入引脚。该引脚在主模式下发送数据,在从模式下接收数据。SCK:串口时钟,作为主设备的输出,从设备的输入NSS:从设备选择。这是一个可选的引脚,用来选
这个仅仅是零碎的知识点,还没有总结,总结将会在二月二十五号开始,到时候所有的自学笔记我会完全整理成步骤,到时候会系统的学习,另外这个笔记是学习利用cube使用stm32,而且学习的主要目的是robomasrter,所以出现的大部分历程都是RM的1月12日1. STM32板子的类型Evaluation board(评估板)板子上已经集成了大部分外设,设计相对固化 Discovery kits(探索套
# ringbuffer学习--软件RT-Thread Studio下配置STM32F4xx>>>ringbuffer+串口uart4发送数据-进阶(1)叙述(2)原理:ringbuffer说明(3)函数接口(4)测试环境(5)先行步骤(6)步骤说明(7) 代码细节(8) 踩坑细节(9) 代码链接(10) 后期验证(11) 后续说明 (1)叙述最近学习并使用ringbuffer
参考资料:1、正点原子探索者STM32f407开发板-《STM32f407开发指南-库函数版本》-第39章FLASH模拟EEPROM实验;2、STM32F4xx 官方参考资料《STM32F4xx中文参考手册》-第3章-嵌入式FLASH接口。目录STM32编程方式:闪存模块存储器组织:①主存储器②系统存储器③OTP区域④选项字节闪存的读取:FLASH闪存的编写和擦除操作:FLASH编程注意事项:闪存
基于keil环境下mm32f327单片机rtthread的移植文章目录基于keil环境下mm32f327单片机rtthread的移植前言一、所需资源二、创建工程目录三、复制所需文件到相应文件夹四、创建keil工程五、添加文件到工程六、更改相应的.c文件七、编译运行前言第十七届智能车竞赛赛前准备,为 mm32f3277G9p 移植rtthread系统。RT-Thread Nano 是一个极简版的硬实
文章目录一、在stm32最小原理图中添加AHT20模块二、添加封装库1、手动绘制封装库2、添加现成的封装库三、封装1、单元件封装2、批量封装四、导入PCB五、布局1、板子基本范围确定2、在板子里放置元件六、布线1、手动布线2、自动布线七、覆铜1、正面覆铜2、背面覆铜八、丝印整理九、电器规则检查 一、在stm32最小原理图中添加AHT20模块步骤1:文件–>new–>项目–>PC
STM32驱动串口屏,STM32F103C8T6串口发送指令控制HMI串口屏串口屏基础指令集硬件和接线接线实验前准备STM32程序串口程序主函数实验现象总结 串口屏串口屏是一个集成了单片机的屏幕模块,采用的是TTL串口协议,可以直接通过对应指令控制屏幕, 本文采用的串口屏是陶晶驰T0系列的基本型,目的是通过单片机的串口来控制串口屏基础指令集 上面仅是一部分常用的基础指令,更多更仔细的指令或者函数
stm32f4xx.h#define RCC_AHBIENR *(unsigned int*)(0x40023800+0x30)
#define GPIO_MODER *(unsigned int*)(0x
原创
2023-04-05 22:41:32
493阅读
stm32f407以太网及USB OTG快速开发引言想要快速完成网络协议栈和USB OTG功能,使用ST自家的工具STM32CubMx再好不过的了。如果你还不会使用,别着急下面我会一步一步的用图片告诉你如何做。软件平台:windows、STM32CubMx、keil v5硬件平台:原子的stm32f407ZGT6开发板STM32CubMx配置1、以太网管脚的映射配置第一:阅读原理图,使用STM32
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2024-04-25 15:33:03
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目录一、DMA的认识1.1 DMA传输四要素1.2 DMA框图1.3 DMA数据传输方式二、用DMA实现数据传输三、添加代码运行四、总结五、参考资料一、DMA的认识DMA(直接存储器访问):用于在外设与存储器之间以及存储器与存储器之间进行高速数据传输。DMA传输过程的初始化和启动由CPU完成,传输过程由DMA控制器来执行,无需CPU参与,从而节省CPU资源,提高利用率。1.1 DMA传输四要素1、
本节目标:通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即
一、用STM32控制TFTLCD显示的编程方法,在编程驱动TFTLCD液晶显示器之前,我们先熟悉以下概念:1、色彩深度,这是一个与TFTLCD显存对应的概念;所谓色彩深度就是每个像素点需要多少位的RGB 例: 某LCD显示支持8、16、24位RGB,这些位数是指该像素点颜色由8、16、24位RGB构成,但是2、TFTLCD的操作分为两种:A、对控制寄存器的读写
stm32定时器中断的配置步骤1》TIM3 时钟使能位于低速的APB1总线上(注意:高级定时器是在高速的APB2总线上);RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //时钟使能2》初始化定时器参数,设置自动重装值, 分频系数,计数方式等voidTIM_TimeBaseInit(TIM_TypeDef*TIMx,TIM_TimeBase
STM32F103中断控制灯与串口通信一、STM32中断1.中断2.NVIC介绍二、控制LED灯亮和灭1.CubMX配置2.Keil添加代码三、串口通信1.配置CubMX2.Keil代码添加注意参考文章 一、STM32中断1.中断CPU执行程序时,由于发生了某种随机的事件(外部或内部),引起CPU暂时中断正在运行的程序,转去执行一段特殊的服务程序(中断服务子程序或中断处理程序),以处理该事件,该
以下以STM32F407ZGT6为例。一.GPIO的作用1.当作输入输出口 输出数字信号 0/1TTL电平 0 0~1.5V 1 2.5~5VSTM32中 - 0±0.1V 1 3.3±0.3V2.直接驱动外部电路 如LED,蜂鸣器等等3.使用I/O口模拟通信协议 IIC4.模拟PWM波 通过循环改变占空比来实现二.STM32F407ZGT6芯片中GPIO口的数量及命名1.114个I/O口,每个I
目录(一):项目简介EtherCAT及项目简述LAN9252工作模式整体开发流程移植要处理的问题代码层面的工作开发中使用的工具(二):SSC的使用SSC简介和下载SSC构建协议栈文件和XML(三):LAN9252的XML文件EtherCAT从站XML文件简介XML中的设备基础信息XML中的字典和IO数据XML中的EEPROM内容(四):STM32配置SPI使用STM32CubeMX软件配置MCU外