什么是垃圾回收?

程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源的管理是非常重要了。


C/C++语言的垃圾回收

在C/C++语言中,没有自动垃圾回收机制,是通过new关键字申请内存资源,通过delete关键字释放内存资源。 如果,程序员在某些位置没有写delete进行释放,那么申请的对象将一直占用内存资源, 最终可能会导致内存溢出。

Java语言的垃圾回收

为了让程序员更专注于代码的实现,而不用过多的考虑内存释放的问题,所以,在Java语言中,有了自动的垃圾回收机制,也就是我们熟悉的GC。 有了垃圾回收机制后,程序员只需要关心内存的申请即可,内存的释放由系统自动识别 完成。 换句话说,自动的垃圾回收的算法就会变得非常重要了,如果因为算法的不合理,导致 内存资源一直没有释放,同样也可能会导致内存溢出的。 当然,除了Java语言,C#、Python等语言也都有自动的垃圾回收机制。

垃圾回收的常见算法

自动化的管理内存资源,垃圾回收机制必须要有一套算法来进行计算,哪些是有效的对象,哪些是无效的对象,对于无效的对象就要进行回收处理。 常见的垃圾回收算法有:引用计数法、标记清除法、标记压缩法、复制算法、分代算法 等。

引用计数法

引用计数是历史最悠久的一种算法,最早George E. Collins在1960的时候首次提出,50

年后的今天,该算法依然被很多编程语言使用。

原理

假设有一个对象A,任何一个对象对A的引用,那么对象A的引用计数器+1,当引用失败 时,对象A的引用计数器就-1,如果对象A的计数器的值为0,就说明对象A没有引用了, 可以被回收。

优缺点

优点:

实时性较高,无需等到内存不够的时候,才开始回收,运行时根据对象的计数器是否 为0,就可以直接回收。

在垃圾回收过程中,应用无需挂起。如果申请内存时,内存不足,则立刻报 outofmember 错误。

区域性,更新对象的计数器时,只是影响到该对象,不会扫描全部对象。

缺点:

每次对象被引用时,都需要去更新计数器,有一点时间开销。

浪费CPU资源,即使内存够用,仍然在运行时进行计数器的统计。

无法解决循环引用问题。(最大的缺点)

什么是循环引用?

package com.tntxia.test.jvm;

class TestA{
    public TestB b;
}
class TestB{
    public TestA a;
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        TestA a = new TestA();
        TestB b = new TestB();
        a.b=b;
        b.a=a;
        a = null;
        b = null;
    }
}

虽然a和b都为null,但是由于a和b存在循环引用,这样a和b永远都不会被回收。

标记清除法

标记清除算法,是将垃圾回收分为2个阶段,分别是标记和清除。

标记:从根节点开始标记引用的对象。 清除:未被标记引用的对象就是垃圾对象,可以被清理

原理

JVM优化 - 垃圾回收_垃圾收集器

这张图代表的是程序运行期间所有对象的状态,它们的标志位全部是0(也就是未标记,以下默认0就是未标记,1为已标记),假设这会儿有效内存空间耗尽了,JVM将会停止应 用程序的运行并开启GC线程,然后开始进行标记工作,按照根搜索算法,标记完以后, 对象的状态如下图。

JVM优化 - 垃圾回收_垃圾回收_02

可以看到,按照根搜索算法,所有从root对象可达的对象就被标记为了存活的对象,此时已经完成了第一阶段标记。接下来,就要执行第二阶段清除了,那么清除完以后,剩 下的对象以及对象的状态如下图所示。

没有被标记的对象将会回收清除掉,而被标记的对象将会留下,并且会将标记位重新归0。接下来就不用说了,唤醒停止的程序线程,让程序继续运行即可。

优缺点

可以看到,标记清除算法解决了引用计数算法中的循环引用的问题,没有从root节点引用的对象都会被回收。

同样,标记清除算法也是有缺点的:

  • 效率较低,标记和清除两个动作都需要遍历所有的对象,并且在GC时,需要停止应 用程序,对于交互性要求比较高的应用而言这个体验是非常差的。
  • 通过标记清除算法清理出来的内存,碎片化较为严重,因为被回收的对象可能存在于 内存的各个角落,所以清理出来的内存是不连贯的。

标记压缩算法

标记压缩算法是在标记清除算法的基础之上,做了优化改进的算法。和标记清除算法一样,也是从根节点开始,对对象的引用进行标记,在清理阶段,并不是简单的清理未标 记的对象,而是将存活的对象压缩到内存的一端,然后清理边界以外的垃圾,从而解决 了碎片化的问题。

原理

JVM优化 - 垃圾回收_垃圾收集器_03

优缺点

优缺点同标记清除算法,解决了标记清除算法的碎片化的问题,同时,标记压缩算法多了一步,对象移动内存位置的步骤,其效率也有有一定的影响。

复制算法

复制算法的核心就是,将原有的内存空间一分为二,每次只用其中的一块,在垃圾回收时,将正在使用的对象复制到另一个内存空间中,然后将该内存空间清空,交换两个内 存的角色,完成垃圾的回收。 如果内存中的垃圾对象较多,需要复制的对象就较少,这种情况下适合使用该方式并且 效率比较高,反之,则不适合。

JVM中年轻代内存空间

  1. 在GC开始的时候,对象只会存在于Eden区和名为“From”的Survivor区,Survivor区“To”是空的。
  2. 紧接着进行GC,Eden区中所有存活的对象都会被复制到“To”,而在“From”区中,仍存活的对象会根据他们的年龄值来决定去向。年龄达到一定值(年龄阈值,可以通过XX:MaxTenuringThreshold来设置)的对象会被移动到年老代中,没有达到阈值的对 象会被复制到“To”区域。
  3. 经过这次GC后,Eden区和From区已经被清空。这个时候,“From”和“To”会交换他们的角色,也就是新的“To”就是上次GC前的“From”,新的“From”就是上次GC前的“To”。不管怎样,都会保证名为To的Survivor区域是空的。
  4. GC会一直重复这样的过程,直到“To”区被填满,“To”区被填满之后,会将所有对象移动到年老代中。

优缺点

优点:

在垃圾对象多的情况下,效率较高

清理后,内存无碎片

在垃圾对象少的情况下,不适用,如:老年代内存

分配的2块内存空间,在同一个时刻,只能使用一半,内存使用率较低

分代算法

前面介绍了多种回收算法,每一种算法都有自己的优点也有缺点,谁都不能替代谁,所以根据垃圾回收对象的特点进行选择,才是明智的选择。 分代算法其实就是这样的,根据回收对象的特点进行选择,在jvm中,年轻代适合使用复 制算法,老年代适合使用标记清除或标记压缩算法。

垃圾收集器以及内存分配

前面我们讲了垃圾回收的算法,还需要有具体的实现,在jvm中,实现了多种垃圾收集器,包括:串行垃圾收集器、并行垃圾收集器、CMS(并发)垃圾收集器、G1垃圾收集 器,接下来,我们一个个的了解学习。

串行垃圾收集器

串行垃圾收集器,是指使用单线程进行垃圾回收,垃圾回收时,只有一个线程在工作,并且java应用中的所有线程都要暂停,等待垃圾回收的完成。这种现象称之为 STW(Stop-The-World)。 对于交互性较强的应用而言,这种垃圾收集器是不能够接受的。 一般在Javaweb应用中是不会采用该收集器的。

编写测试代码

package com.tntxia.test.jvm;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
import java.util.Random;
public class TestGC {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        List<Object> list = new ArrayList<Object>();
        while (true){
            int sleep = new Random().nextInt(100);
            if(System.currentTimeMillis() % 2 ==0){
                list.clear();
            }else{
                for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    Properties properties = new Properties();
                    properties.put("key_"+i, "value_" +
                            System.currentTimeMillis() + i);
                    list.add(properties);
                }
            }
// System.out.println("list大小为:" + list.size());
            Thread.sleep(sleep);
        }
    }
}

设置垃圾回收为串行收集器

在程序运行参数中添加2个参数,如下:

-XX:+UseSerialGC

指定年轻代和老年代都使用串行垃圾收集器

-XX:+PrintGCDetails

打印垃圾回收的详细信息

# 为了测试GC,将堆的初始和最大内存都设置为16M
‐XX:+UseSerialGC ‐XX:+PrintGCDetails ‐Xms16m ‐Xmx16m

启动程序,可以看到下面信息:

[GC (Allocation Failure) [DefNew: 4416K‐>512K(4928K), 0.0046102 secs]
4416K‐>1973K(15872K), 0.0046533 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]
[Full GC (Allocation Failure) [Tenured: 10944K‐>3107K(10944K), 0.0085637
secs] 15871K‐>3107K(15872K), [Metaspace: 3496K‐>3496K(1056768K)],
0.0085974 secs] [Times: user=0.02 sys=0.00, real=0.01 secs]

GC日志信息解读:

年轻代的内存GC前后的大小: DefNew 表示使用的是串行垃圾收集器。 4416K->512K(4928K)

表示,年轻代GC前,占有4416K内存,GC后,占有512K内存,总大小4928K

0.0046102 secs 表示,GC所用的时间,单位为毫秒。 4416K->1973K(15872K) 表示,GC前,堆内存占有4416K,GC后,占有1973K,总大小为15872K Full GC 表示,内存空间全部进行GC

并行垃圾收集器

并行垃圾收集器在串行垃圾收集器的基础之上做了改进,将单线程改为了多线程进行垃圾回收,这样可以缩短垃圾回收的时间。(这里是指,并行能力较强的机器) 当然了,并行垃圾收集器在收集的过程中也会暂停应用程序,这个和串行垃圾回收器是 一样的,只是并行执行,速度更快些,暂停的时间更短一些。

ParNew垃圾收集器

ParNew垃圾收集器是工作在年轻代上的,只是将串行的垃圾收集器改为了并行。

通过-XX:+UseParNewGC参数设置年轻代使用ParNew回收器,老年代使用的依然是串行 收集器。 测试:

#参数
‐XX:+UseParNewGC ‐XX:+PrintGCDetails ‐Xms16m ‐Xmx16m
#打印出的信息
[GC (Allocation Failure) [ParNew: 4416K‐>512K(4928K), 0.0032106 secs]
4416K‐>1988K(15872K), 0.0032697 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]

由以上信息可以看出, ParNew: 使用的是ParNew收集器。其他信息和串行收集器一致。

ParallelGC垃圾收集器

ParallelGC收集器工作机制和ParNewGC收集器一样,只是在此基础之上,新增了两个和系统吞吐量相关的参数,使得其使用起来更加的灵活和高效。 相关参数如下: -XX:+UseParallelGC 年轻代使用ParallelGC垃圾回收器,老年代使用串行回收器。

-XX:+UseParallelOldGC 年轻代使用ParallelGC垃圾回收器,老年代使用ParallelOldGC垃圾回收器。

-XX:MaxGCPauseMillis 设置最大的垃圾收集时的停顿时间,单位为毫秒 需要注意的时,ParallelGC为了达到设置的停顿时间,可能会调整堆大小或其他 的参数,如果堆的大小设置的较小,就会导致GC工作变得很频繁,反而可能会 影响到性能。 该参数使用需谨慎。

-XX:GCTimeRatio 设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比,公式为1/(1+n)。 它的值为0~100之间的数字,默认值为99,也就是垃圾回收时间不能超过1%

-XX:UseAdaptiveSizePolicy 自适应GC模式,垃圾回收器将自动调整年轻代、老年代等参数,达到吞吐量、 堆大小、停顿时间之间的平衡。 一般用于,手动调整参数比较困难的场景,让收集器自动进行调整。

#参数
‐XX:+UseParallelGC ‐XX:+UseParallelOldGC ‐XX:MaxGCPauseMillis=100 ‐
XX:+PrintGCDetails ‐Xms16m ‐Xmx16m
#打印的信息
[GC (Allocation Failure) [PSYoungGen: 4096K‐>480K(4608K)] 4096K‐
>1840K(15872K), 0.0034307 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00
secs]
[Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 505K‐>0K(4608K)] [ParOldGen: 10332K‐
>10751K(11264K)] 10837K‐>10751K(15872K), [Metaspace: 3491K‐
>3491K(1056768K)], 0.0793622 secs] [Times: user=0.13 sys=0.00, real=0.08
secs]

有以上信息可以看出,年轻代和老年代都使用了ParallelGC垃圾回收器。

CMS垃圾收集器

CMS全称 Concurrent Mark Sweep,是一款并发的、使用标记-清除算法的垃圾回收器,

该回收器是针对老年代垃圾回收的,通过参数-XX:+UseConcMarkSweepGC进行设置。 CMS垃圾回收器的执行过程如下:


初始化标记(CMS-initial-mark) ,标记root,会导致stw;

并发标记(CMS-concurrent-mark),与用户线程同时运行; 预清理(CMS-concurrent-preclean),与用户线程同时运行; 重新标记(CMS-remark) ,会导致stw; 并发清除(CMS-concurrent-sweep),与用户线程同时运行; 调整堆大小,设置CMS在清理之后进行内存压缩,目的是清理内存中的碎片; 并发重置状态等待下次CMS的触发(CMS-concurrent-reset),与用户线程同时运行;


测试

#设置启动参数
‐XX:+UseConcMarkSweepGC ‐XX:+PrintGCDetails ‐Xms16m ‐Xmx16m
#运行日志
[GC (Allocation Failure) [ParNew: 4926K‐>512K(4928K), 0.0041843 secs]
9424K‐>6736K(15872K), 0.0042168 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]
#第一步,初始标记
[GC (CMS Initial Mark) [1 CMS‐initial‐mark: 6224K(10944K)] 6824K(15872K),
0.0004209 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
#第二步,并发标记
[CMS‐concurrent‐mark‐start]
[CMS‐concurrent‐mark: 0.002/0.002 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]
#第三步,预处理
[CMS‐concurrent‐preclean‐start]
[CMS‐concurrent‐preclean: 0.000/0.000 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]
#第四步,重新标记
[GC (CMS Final Remark) [YG occupancy: 1657 K (4928 K)][Rescan (parallel)
, 0.0005811 secs][weak refs processing, 0.0000136 secs][class unloading,
0.0003671 secs][scrub symbol table, 0.0006813 secs][scrub string table,
0.0001216 secs][1 CMS‐remark: 6224K(10944K)] 7881K(15872K), 0.0018324
secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
#第五步,并发清理
[CMS‐concurrent‐sweep‐start]
[CMS‐concurrent‐sweep: 0.004/0.004 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]
#第六步,重置
[CMS‐concurrent‐reset‐start]
[CMS‐concurrent‐reset: 0.000/0.000 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00,
real=0.00 secs]

G1垃圾收集器(重点)

G1垃圾收集器是在jdk1.7中正式使用的全新的垃圾收集器,oracle官方计划在jdk9中将G1变成默认的垃圾收集器,以替代CMS。

G1的设计原则就是简化JVM性能调优,开发人员只需要简单的三步即可完成调优:

  1. 第一步,开启G1垃圾收集器
  2. 第二步,设置堆的最大内存
  3. 第三步,设置最大的停顿时间 G1中提供了三种模式垃圾回收模式,Young GC、Mixed GC 和 Full GC,在不同的条件 下被触发。 3.4.1、原理 G1垃圾收集器相对比其他收集器而言,最大的区别在于它取消了年轻代、老年代的物理 划分,取而代之的是将堆划分为若干个区域(Region),这些区域中包含了有逻辑上的 年轻代、老年代区域。 这样做的好处就是,我们再也不用单独的空间对每个代进行设置了,不用担心每个代内 存是否足够。


在G1划分的区域中,年轻代的垃圾收集依然采用暂停所有应用线程的方式,将存活对象

拷贝到老年代或者Survivor空间,G1收集器通过将对象从一个区域复制到另外一个区 域,完成了清理工作。 这就意味着,在正常的处理过程中,G1完成了堆的压缩(至少是部分堆的压缩),这样 也就不会有cms内存碎片问题的存在了。 在G1中,有一种特殊的区域,叫Humongous区域。 如果一个对象占用的空间超过了分区容量50%以上,G1收集器就认为这是一个巨型 对象。 这些巨型对象,默认直接会被分配在老年代,但是如果它是一个短期存在的巨型对 象,就会对垃圾收集器造成负面影响。 为了解决这个问题,G1划分了一个Humongous区,它用来专门存放巨型对象。如果 一个H区装不下一个巨型对象,那么G1会寻找连续的H分区来存储。为了能找到连续 的H区,有时候不得不启动Full GC。 3.4.2、Young GC Young GC主要是对Eden区进行GC,它在Eden空间耗尽时会被触发。 Eden空间的数据移动到Survivor空间中,如果Survivor空间不够,Eden空间的部分 数据会直接晋升到年老代空间。 Survivor区的数据移动到新的Survivor区中,也有部分数据晋升到老年代空间中。 最终Eden空间的数据为空,GC停止工作,应用线程继续执行。