本文详细介绍了如何实现 WebRTC SFU 服务器的关键技术和知识点,对于初学者理解 WebRTC SFU 服务器的技术原理有很大的帮助。
本文介绍了 WebRTC 常见的三种网络拓扑结构,并一步步探索了为啥 SFU 是最佳选择。
本文详细介绍了如何编译 WebRTC Android 平台的源码
本文主要介绍如何利用 WebRTC 实现多人视频会议,给出了其中的关键思路和代码连接。
本项目致力于提供一套超级简单的信令服务器,以及配套的完全基于 WebRTC 官方 API 的客户端 demo 示例代码,目标是让所有有兴趣学习 WebRTC 的同学,都能快速把项目 run 起来,看到通话效果,理解核心 API,快速入门。
Copyright © 2005-2023 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号