出来混迟早是要还的,技术学习也是如此。以前学习linux驱动只是停留在教科书理论知识上,基本上动手很少,结果真的要用的时候或者阅读大气磅礴的项目源码的时候才发现基础竟然是如此的重要,已经到了影响你理解整个逻辑的时候,这个时候就不得重新将原来跳过的东西再拾取一下了,不过,应该也会很快 呵呵原文地址:感谢博
linux framebuff 其实是本身linux写缓存的一种机制,对于应用级别的程序,比如需要获取屏幕的尺寸等等,只需要拥有足够的权限,打开相应的设备,然后再使用ioctl 接口获取相应的信息,然后再通过mmap获取相应的地址,然后进行相应的操作即可,咳,我的第一篇写的博客,没有保存,结果给弄丢了,现在一下子没有心情写了,随便写点吧郁闷基本上开发步骤如下:1、判断出你使用的设备 2、打开设备
原文地址http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7630590如果应用程序需要知道Framebuffer设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。在头文件<linux/fb.h>中定义了所有的ioctl命令字,不过,最常用的ioctl命令字是下面这两个:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VS
木有想到,做一个android的挂机脚本解析,竟然需要用到了多点触摸设备,先记录下来,然后再继续研究吧,另外有一篇文章写的也不错,把地址给贴下来,等到多点触控协议(MTP)的简介与内容Multi-touch (MT) Protocol------------------------- Copyright (C)2009-2010 Henrik Rydberg<rydberg@euromail
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