在c/c++中,指针本身就是一个难点,再加与const的结合,常会产生许多让人费解的地方,在这里做个小结。

1)定义const对象

const int buffsize = 512;

    因为常量定义以后就不能修改,所以定义时必须初始化。

const i,j = 0; //error ,i没有初始化

2)指向const对象的指针

const int *p;

    这个p是一个指向int类型const对象的指针,const限定了指针p所指向的类型,而并非p本身。也就是说p本身并不是const。在定义时不需要对它进行初始化,还可以给p重新赋值,使其指向另一个const对象。但不能通过p修改所指向对象的值。

int a = 0; p = &a;  //可以
*p=20;           //不可以

结论这种指向const对象的指针只是限制不能修改p指向对象的数值,而不是限制p指向什么对象。把一个const对象的地址赋给一个不是指向const对象的指针也是不行的。

const int b = 10;
int *p2 = &b;   //error
const int *p3 = &b; //ok

结论因为变量bconst修饰,不能被修改。但指针p2是一个普通的指针,可以修改指向对象的值,两种声明矛盾,所以不合法。而指向const对象的指针不允许修改指针指向对象的数值,所以这种方式合法。不能使用void*指针保存const对象的地址,而必须使用const void*类型保存const对象的地址。

const int a = 6;
void* p = &a;//error
const* cp = &a;//ok 
int const *p;

c++规定,const关键字放在类型或变量名之前是等价的。

const int n = 5;    //same as below
int const m = 10;
const int *p;    //same as below  const (int) * p
int const *q;    // (int) const *p

3)const指针

int c=20;
int* const p4 = &c;

    指针p4称为const指针。它和指向const对象的指针恰好相反,它不能够修改所指向对象,但却能够修改指向对象的数值。另外,这种指针在声明时必须初始化。

4)指向const对象的const指针

const int d = 30;
const int *const dp = &d;

    指针dp既不能修改指向的对象,也不能修改只想对象的值。