在c/c++中,指针本身就是一个难点,再加与const的结合,常会产生许多让人费解的地方,在这里做个小结。
1)定义const对象
const int buffsize = 512;
因为常量定义以后就不能修改,所以定义时必须初始化。
const i,j = 0; //error ,i没有初始化
2)指向const对象的指针
const int *p;
这个p是一个指向int类型const对象的指针,const限定了指针p所指向的类型,而并非p本身。也就是说p本身并不是const。在定义时不需要对它进行初始化,还可以给p重新赋值,使其指向另一个const对象。但不能通过p修改所指向对象的值。
int a = 0; p = &a; //可以 *p=20; //不可以
结论:这种指向const对象的指针只是限制不能修改p指向对象的数值,而不是限制p指向什么对象。把一个const对象的地址赋给一个不是指向const对象的指针也是不行的。
const int b = 10; int *p2 = &b; //error const int *p3 = &b; //ok
结论:因为变量b有const修饰,不能被修改。但指针p2是一个普通的指针,可以修改指向对象的值,两种声明矛盾,所以不合法。而指向const对象的指针不允许修改指针指向对象的数值,所以这种方式合法。不能使用void*指针保存const对象的地址,而必须使用const void*类型保存const对象的地址。
const int a = 6; void* p = &a;//error const* cp = &a;//ok int const *p;
c++规定,const关键字放在类型或变量名之前是等价的。
const int n = 5; //same as below int const m = 10; const int *p; //same as below const (int) * p int const *q; // (int) const *p
3)const指针
int c=20; int* const p4 = &c;
指针p4称为const指针。它和指向const对象的指针恰好相反,它不能够修改所指向对象,但却能够修改指向对象的数值。另外,这种指针在声明时必须初始化。
4)指向const对象的const指针
const int d = 30; const int *const dp = &d;
指针dp既不能修改指向的对象,也不能修改只想对象的值。