proj4是一个非常有用的坐标转换类库,有各种语言版本的,C++,java,js,python版等,可以很方便的将坐标从一个坐标系转换到另一个

坐标系。

       在网页端使用的时候,转换大量的坐标时,发现存在性能有问题,就查看了一下proj4js的源代码,发现初始化很多不相关的类型,对象等,

基于现有的项目,就进行相关代码的提取,以下是提取的兰伯特和经纬度坐标的转换,简略代码说明如下:

​​//初始化常用的变量,直接换算成弧度,提升计算性能​​
​​var​​​ ​​EPSLN = (​​​​typeof​​​ ​​Number.EPSILON === ​​​​'undefined'​​​​) ? 1.0e-10 : Number.EPSILON;​​

​​var​​​ ​​conv = 180 / Math.PI;​​


​​var​​​ ​​HALF_PI = Math.PI / 2;​​


​​var​​​ ​​SPI = 3.14159265359;​​


​​var​​​ ​​TWO_PI = 2 * Math.PI;​​

​​var​​​ ​​a = 6378137;​​
​​var​​​ ​​b = 6356752.314245179;​​

​​var​​​ ​​e = 0.08181919084262157;​​


​​var​​​ ​​lat1 = 0.52359877559829;​​


​​var​​​ ​​lat2 = 1.04719755119659; ​​


​​var​​​ ​​long0 = 1.8029251173101;​​


​​var​​​ ​​lat0 = 0;​​


​​var​​​ ​​k0 = 1; ​​


​​var​​​ ​​ns;​​


​​var​​​ ​​f0;​​


​​var​​​ ​​rh;​​

​​//常用的转换参数,直接提取引用​​

​​var​​​ ​​tsfnz = ​​​​function​​​​(eccent, phi, sinphi) {​​


​​var​​​ ​​con = eccent * sinphi;​​


​​var​​​ ​​com = 0.5 * eccent;​​


​​con = Math.pow(((1 - con) / (1 + con)), com);​​


​​return​​​​(Math.tan(0.5 * (HALF_PI - phi)) / con);​​


​​};​​


​​var​​​ ​​sign = ​​​​function​​​​(x) {​​


​​return​​​ ​​x < 0 ? -1 : 1;​​


​​};​​


​​var​​​ ​​msfnz = ​​​​function​​​​(eccent, sinphi, cosphi) {​​


​​var​​​ ​​con = eccent * sinphi;​​


​​return​​​ ​​cosphi / (Math.sqrt(1 - con * con));​​


​​};​​


​​var​​​ ​​adjust_lon = ​​​​function​​​​(x) {​​


​​return​​​​(Math.abs(x) <= SPI) ? x : (x - (sign(x) * TWO_PI));​​

​​};​​
​​var​​​ ​​phi2z = ​​​​function​​​​(eccent, ts) {​​

​​var​​​ ​​eccnth = 0.5 * eccent;​​


​​var​​​ ​​con, dphi;​​


​​var​​​ ​​phi = HALF_PI - 2 * Math.atan(ts);​​


​​for​​​​(​​​​var​​​ ​​i = 0; i <= 15; i++) {​​

​​con = eccent * Math.sin(phi);​​
​​dphi = HALF_PI - 2 * Math.atan(ts * (Math.pow(((1 - con) / (1 + con)), eccnth))) - phi;​​
​​phi += dphi;​​

​​if​​​​(Math.abs(dphi) <= 0.0000000001) {​​


​​return​​​ ​​phi;​​


​​}​​

​​}​​

​​return​​​ ​​-9999;​​

​​};​​

​​//根据proj4的坐标系描述字符串,解析其中的参数​​

​​function​​​ ​​init(prjstr) {​​


​​if​​​​(prjstr.indexOf(​​​​" "​​​​) > -1) {​​


​​var​​​ ​​_prjArr = prjstr.split(​​​​" "​​​​);​​


​​_prjArr.forEach(​​​​function​​​​(item, index, input) {​​


​​if​​​​(item.indexOf(​​​​"lat_0"​​​​) > -1) {​​


​​lat0 = parseFloat(item.split(​​​​"="​​​​)[1]) / conv;​​


​​}​​


​​})​​


​​}​​


​​var​​​ ​​sin1 = Math.sin(lat1);​​


​​var​​​ ​​cos1 = Math.cos(lat1);​​


​​var​​​ ​​ms1 = msfnz(e, sin1, cos1);​​


​​var​​​ ​​ts1 = tsfnz(e, lat1, sin1);​​


​​var​​​ ​​sin2 = Math.sin(lat2);​​


​​var​​​ ​​cos2 = Math.cos(lat2);​​


​​var​​​ ​​ms2 = msfnz(e, sin2, cos2);​​

​​var​​​ ​​ts2 = tsfnz(e, lat2, sin2);​​
​​var​​​ ​​ts0 = tsfnz(e, lat0, Math.sin(lat0));​​

​​if​​​​(Math.abs(lat1 - lat2) > EPSLN) {​​


​​ns = Math.log(ms1 / ms2) / Math.log(ts1 / ts2);​​


​​} ​​​​else​​​ ​​{​​


​​ns = sin1;​​


​​}​​


​​if​​​​(isNaN(ns)) {​​


​​ns = sin1;​​


​​}​​

​​f0 = ms1 / (ns * Math.pow(ts1, ns));​​
​​rh = a * f0 * Math.pow(ts0, ns);​​
​​}​​

​​//经纬度坐标转兰伯特坐标​​

​​function​​​ ​​projCood(lon, lat) {​​

​​lon = lon / conv;​​
​​lat = lat / conv;​​

​​if​​​​(Math.abs(2 * Math.abs(lat) - Math.PI) <= EPSLN) {​​

​​lat = sign(lat) * (HALF_PI - 2 * EPSLN);​​
​​}​​

​​var​​​ ​​con = Math.abs(Math.abs(lat) - HALF_PI);​​


​​var​​​ ​​ts, rh1;​​


​​if​​​​(con > EPSLN) {​​


​​ts = tsfnz(e, lat, Math.sin(lat));​​

​​rh1 = a * f0 * Math.pow(ts, ns);​​

​​} ​​​​else​​​ ​​{​​


​​con = lat * ns;​​


​​if​​​​(con <= 0) {​​


​​return​​​ ​​null​​​​;​​


​​}​​

​​rh1 = 0;​​

​​}​​


​​var​​​ ​​theta = ns * adjust_lon(lon - long0);​​


​​var​​​ ​​nlon = (rh1 * Math.sin(theta));​​


​​var​​​ ​​nlat = (rh - rh1 * Math.cos(theta));​​

​​return​​​ ​​[nlon, nlat];​​


​​}​​


​​//兰伯特坐标转经纬度坐标​​

​​function​​​ ​​inverseProj(x1, y1) {​​


​​var​​​ ​​rh1, con, ts;​​


​​var​​​ ​​lat, lon;​​


​​var​​​ ​​x = x1 / k0;​​


​​var​​​ ​​y = (rh - y1 / k0);​​


​​if​​​​(ns > 0) {​​

​​rh1 = Math.sqrt(x * x + y * y);​​
​​con = 1;​​

​​} ​​​​else​​​ ​​{​​

​​rh1 = -Math.sqrt(x * x + y * y);​​
​​con = -1;​​

​​}​​


​​var​​​ ​​theta = 0;​​


​​if​​​​(rh1 !== 0) {​​

​​theta = Math.atan2((con * x), (con * y));​​

​​}​​

​​if​​​​((rh1 !== 0) || (ns > 0)) {​​
​​con = 1 / ns;​​
​​ts = Math.pow((rh1 / (a * f0)), con);​​
​​lat = phi2z(e, ts);​​
​​if​​​​(lat === -9999) {​​
​​return​​​ ​​null​​​​;​​
​​}​​
​​} ​​​​else​​​ ​​{​​
​​lat = -HALF_PI;​​
​​}​​
​​lon = adjust_lon(theta / ns + long0);​​
​​return​​​ ​​[lon * conv, conv * lat];​​
​​}​​