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视频会议系统主要应用于多媒体的数据传输,而多媒体数据的传输和普通数据的传输有很大的不同,首先多媒体数据量很大,会出现延迟,需要QOS保证,其次多媒体数据要求数据具有实时性,数据的延迟和网络的抖动都会对数据的实时性会造成影响,再次多媒体数据在网络的传输中,会出现数据包的错误,如果数据包的错误在多媒体数据的播放过程中,不采取相应的处理方法,多媒体数据就有可能播放失败。而传统的TCP协议进行多媒体数据的
pwlib是一套跨平台的C++的开发库,使基于pwlib上开发的应用能够很少量的移植就可以跑在windows和unix的平台上. Open323是澳洲的一家公司驱动的open source的是视频会议的h323协议族实现, 还不够十分的完整, 但是已经是非常的难得了. 在windows上和linux下都能编译使用, 我已经试过
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