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刘其炎  上海江游CTO


街机三国游戏服务器架构,一键开服以及合服流程。内容目录: 1. 游戏架构设计初衷
2. 架构详细设计
3. 游戏运营系统
4. 总结.

演讲地址: http://video.uml.com.cn/video/broVideo.asp?vidID=996

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产品类型: 横版 动作 过关


数据库: myserver

网关服务器: 处理用户海量连接 Gateway (6000人)

逻辑服务器: 打怪 组队            Logic

缓存服务器: 用户数据缓存 元宝 等 DBCACHE

认证服务器:


用户登陆流程: 首先一个页面出来,用户选择那个服, 进入php页面,去DB拿认证KEY/UIN,通过flash value

传给FLASH client,游戏拿到配置文件和值,就去连接Gateway,-> logic ->DBcache取数据,比如坐标等,DBcache返回给前端,展示上次退出的信息.


DBcache 实时写到MYSQL.



服务器用得是 opennebula 产生的虚拟机