刘其炎 上海江游CTO
街机三国游戏服务器架构,一键开服以及合服流程。内容目录: 1. 游戏架构设计初衷
2. 架构详细设计
3. 游戏运营系统
4. 总结.
演讲地址: http://video.uml.com.cn/video/broVideo.asp?vidID=996
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产品类型: 横版 动作 过关
数据库: myserver
网关服务器: 处理用户海量连接 Gateway (6000人)
逻辑服务器: 打怪 组队 Logic
缓存服务器: 用户数据缓存 元宝 等 DBCACHE
认证服务器:
用户登陆流程: 首先一个页面出来,用户选择那个服, 进入php页面,去DB拿认证KEY/UIN,通过flash value
传给FLASH client,游戏拿到配置文件和值,就去连接Gateway,-> logic ->DBcache取数据,比如坐标等,DBcache返回给前端,展示上次退出的信息.
DBcache 实时写到MYSQL.
服务器用得是 opennebula 产生的虚拟机