几种直接访问类的私有变量的方法 我们知道在C++中,为了防止某些数据成员或成员函数从外部被直接访问,可以将它们声明为private,这样编译器会阻止任何来自外部非友元的直接访问。 那么我们真的就没办法直接修改类的私有数据成员了吗? 来看一段代码: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 class A
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