参考:http://edu.51cto.com/roadmap/view/id-59.html
2.1 什么是变量?
变量时计算机中特定的内存单元,由一个或多个连续字节组成。
2.2 变量类型的用途
为了方便存取变量中的数值,每个变量都有一个类型和名称。int age;char[] name;
2.3 变量在使用前需要做的事情是?
变量在使用前必须声明,声明一个变量要制定变量的类型和变量名称。
2.4 可以使用等号(=)为变量赋值。如,int age;age = 20;
2.5 可以使用格式化输出函数printf来显示变量的值,如:printf("age=%d\n",age);
2.6 可以在声明一个变量的时候为变量赋值,这个过程叫初始化,例如:int age = 20;
2.7 实例,定义一个箱子的长,宽,高三个变量,并求箱子的体积。
示例代码如下:
#include <stdio.h> int main(void) { //变量声明 int age; char *name; double salary; //变量赋值 age = 20; name = "tom"; salary = 3000; //输出变量的值 printf("age=%d\n",age); printf("name=%s\n",name); printf("salary=%f\n",salary); //变量初始化 int l = 2; int w = 3; int h = 4; int v = l*w*h; printf("v=%d\n",v); return 0; }
%d: 代表×××
%s: 代表字符型
%f: 代表浮点型