参考:http://edu.51cto.com/roadmap/view/id-59.html

2.1 什么是变量?

变量时计算机中特定的内存单元,由一个或多个连续字节组成。

2.2 变量类型的用途

为了方便存取变量中的数值,每个变量都有一个类型和名称。int age;char[] name;

2.3 变量在使用前需要做的事情是?

变量在使用前必须声明,声明一个变量要制定变量的类型和变量名称。

2.4 可以使用等号(=)为变量赋值。如,int age;age = 20;

2.5 可以使用格式化输出函数printf来显示变量的值,如:printf("age=%d\n",age);

2.6 可以在声明一个变量的时候为变量赋值,这个过程叫初始化,例如:int age = 20;

2.7 实例,定义一个箱子的长,宽,高三个变量,并求箱子的体积。

示例代码如下:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    //变量声明
    int age;
    char *name;
    double salary;
    //变量赋值
    age = 20;
    name = "tom";
    salary = 3000;
    //输出变量的值
    printf("age=%d\n",age);
    printf("name=%s\n",name);
    printf("salary=%f\n",salary);
    //变量初始化
    int l  = 2;
    int w  = 3;
    int h  = 4;
    int v = l*w*h;
    printf("v=%d\n",v);
    return 0;
}

%d: 代表×××

%s: 代表字符型

%f: 代表浮点型