原文地址:iOS view和viewController的生命周期作者:IOS荣天
1、苹果公司会在App Store的审核流程中检测控制台信息。一旦发现其中包含太多输出结果,应用程序将被直接打回开发者处进行调整。2、需要联网的应用,要在启动应用时检查网络,否则苹果公司将不予以审核通过。3、在应用中可以推荐用户下载其他应用,但是UI不可以和App Store 太像,否则不予以通过。4、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。5、调用截屏功能,用的是私有API会被拒,改成
一、客户端发送的请求数量和服务端接收的数量不一致。原因可能是服务端并发请求数量设置的过小。二、利用GCD循环请求数据时小概率的引起程序崩溃。原因可能是两个线程同时对一个数据源进行了操作。三、绘制分时、k线时线条模糊,举行时会出现四条边不一样粗细。原因就是IOS绘图机制的问题。推荐文章:IOS CGContextSetLineWidth无法设置1像素线宽?四、利用tableView的headerVi
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"%.0f", 1.0003]); NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"%.0f", 1.9003]); NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"%.0f", 1.5003]); NSLog(@"%@", [NSStri
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // do something [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startImageread:
官方解释UIView implements this method by returning the UIViewController object that manages it (if it has one) or its superview (if it doesn’t); UIViewController implements the method by returning its vie
对于一个指向对象的变量,它里面存储的是一个地址,一个指向内存中某块区域的地址。 nil:的作用就是将这个变量置为空,不指向任何地址。 release:的作用是将这个变量指向的内存中的对象的引用计数减一,直到引用计数为零时释放这块内存。 所以,如果你只是做了nil操作,那么就会引起内存泄露的问题,因为它永远也不会做rele
问题描述: 一个UIView(bView)经过alloc、init之后,add到UIView(aView)上,此时及时的对bView做了release操作。 情况一、现在又有一个UIView(cView),我要做[cView addSubview:bView];那么在此之前有没有必要做[bView removeFromSuperview];操作?
问题描述 scrollViewDidScroll:的调用时机结论 当scrollView的contentOffset改变时调用。误区 以前认为是当拖动scrollView,或者是在scrollView滚动时调用。其实,这两种情况下的调用都是因为改变了scrollView的contentOffset。而不仅仅是这两种情况下
前段时间美术在验收界面时提了问题:为啥要求1像素宽的一个矩形框似乎却变成了2,3个像素宽。仔细检查过代码后发现,的确设置了LineWidth为1,但绘制效果却并不如人愿。似乎在ios上绘制最低要2个像素的线宽。 查看文档后发现造成这个问题的原因是Quartz的抗锯齿机制。一种粗暴的解决方案是不采用抗锯齿,即:CGContextSetShould
两段代码,首先是使用方法CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects: [UIColor colorWithRed:225.0 / 255.0 green:225.0 / 255.0 blue:225
在O-C里面有个值对象的概念,当你新定义一个属性是值对象时就应该用copy来修饰。那么都什么对象是值对象呢?值对象是指封装了基本值(属于 C 数据类型)且提供与该值相关的服务的对象。值对象以对象形式表示标量类型。Foundation 框架向您提供了以下类(这些类产生对象,用于字符串、二进制数据、日期与时间、数字以及其他值):NSString和NSMutableStringNSData和NSMuta
一直认为像这样写会造成内存泄露呢!可是我好像真的错了。NSString *textStr = @"abc"; if (YES) { textStr = @"def"; } NSLog(@"textStr is %@", textStr);这样写一点问题都没有,因为在OC中有个常量字符串(NSConstantString)的概念,而它是不需要手动release的。我又做了测试如下NSS
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