对于一个高并发的实时系统,低延迟-高吞吐是设计首要考虑的问题,对称多处理器为程序并发提供了硬件平台,当在多线程处理环境中,对一些公共资源的读写难免要互斥,谁获得锁,是随机的,其他的CPU core只能在spinlock下不停的尝试,耗费资源,我们应该将资源用于我们业务系统, 不能把性能浪费在不停的等待,尝试,或者等待操作系统“翻牌子”的无用操作上。当我们试图建立一个高度可扩展的系统,最大的一个限制
描述: 给定一个二叉树的根,将二叉树翻转解决方案: 前序遍历二叉树,交换左右子节点代码示例:#include <iostream> #include <cstdio>
安装Go编译器 sudo apt-get -qy install golang创建Go工程目录(GOPATH) mkdir -p ~/Go/Sample/创建源码目录 mkdir ~/Go/Sample/src创建分包目录 &n
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