最灵活的UI控件库:React Native UI Lib
猿类素敌已关注
32018.02.04 14:50:48字数 2,513阅读 46,152
前言
我从11年开始写Objective-C。记得当时开源的UI控件库还不是很多,最火的可能就是three20和nimbus。可惜three20已经有七年不维护了,nimbus也有两年没有更新代码。后来国内著名的BeeFramework在短时间内获得很多的关注度。从QQ空间出来的老郭,做出的CSS代替原生UI开发方式的技术方案,让我眼前一亮。只是因为团队学习成本太大,我最终放弃了在项目中使用BeeFramework。
可能是之前在UI控件库的选择上,栽过跟头,也尝过甜头。我觉得找一个好用且稳定的控件库,对一个项目来说非常重要。所以我从接触React Native开始,就一直在寻找一个适合自己的控件库。中间尝试了三、四个,最后因为种种原因而放弃。直到有一天遇到react-native-ui-lib。简单的技术调研后,我就把所有项目全部替换成这个库。
控件库对比
下面简单分析下使用过的几个库的优缺点:
react-native-elements
优点
关注度高,响应速度快
目前我所知道的UI框架中,star数量最高的。目前(18年2月4日)已经有9142个,而且commit频率很高。大部分已知的bug,很快就会被修复。
控件齐全
提供了一套完善且风格一致的UI控件。如果你们团队的设计师比较认同这套UI,那么恭喜你。你可以使用这个UI框架,在几天内完成一个小型App的UI。
不足
样式修改麻烦
如果你们App的UI定制化程度高,那么恭喜你,你可能需要写比原来更多的UI代码,来对这套UI框架进行定制化开发。所以我在使用这套框架的后期,干脆模仿他们的编码思路,自己定制一套适合项目的基础控件,比如Text、Button、ListItem等。使用他们的控件反而越来越少。
少许的bug
在使用过程中,发现了两三个bug,比如在安卓上textInput显示异常等。不过归功于这个库关注度很高,维护的团队也非常认真,所以issues里基本上都能找到解决方案。
NativeBase
与react-native-elements提供的能力差不多,目前(18年2月4日)star的数量是7586。是我最早使用的一个react native的ui库。只是后来发现bug相对较多,使用起来也没有react-native-elements方便。后来就转向使用react-native-elements。
react-native-ui-lib
优点
快速布局
相较于react-native-elements,react-native-ui-lib最大的优点,就是额外提供了View、Text、Button等基础组件的便捷布局能力。比如下面这个页面的布局
f5db80f4-1b82-11e7-8538-5a3388fb4345.png
你只需要这样写
import React, {Component} from 'react';
import {View, TextInput, Text, Button} from 'react-native-ui-lib';
export default class Example extends Component {
render() {
return (
<View flex paddingH-25 paddingT-120>
<Text blue50 text20>Welcome</Text>
<TextInput text50 placeholder="username" dark10/>
<TextInput text50 placeholder="password" secureTextEntry dark10/>
<View marginT-100 center>
<Button text70 white background-orange30 label="Login"/>
<Button link text70 orange30 label="Sign Up" marginT-20/>
</View>
</View>
);
}
}
不足
关注度不高
目前(18年2月4日)star的数量是437
文档不全
官网的首页,一直处于开发中的状态。从我关注这个库到现在,已经几个月过去了。不知道wix的团队在忙什么。。。 >.<
API文档也比较粗糙。没有react-native-elements做得全面。
最新版本支持React Native0.44
官方声称目前支持到0.44,不过我在0.52上使用,没有发现什么问题。不确定是否有隐藏比较深的坑。
讲了这么多不足,只是让各位在使用的过程中,有一个心理准备。这些不足并没有阻挡我对这个库的热爱。目前我在使用过程中,还没出现什么问题。如果有发现坑的,欢迎大家在下方留言。
使用介绍
接下来,具体看一下如何使用react-native-ui-lib库(以下简称UILib)
全局的样式配置
如何定义样式,是使用一个UI组件的关键。UILib内置了多种全局样式的配置方式,包括Colors, Typography, Shadows, Border Radius等。
下面的例子中,我们通过接口
Colors.loadColors()
定义两种全局的颜色:pink和gold。
通过接口
Typography.loadTypographies()
定义两种全局的文字样式:h1和h2。
import {Typography, Colors} from 'react-native-ui-lib';
Colors.loadColors({
pink: '#FF69B4',
gold: '#FFD700',
});
Typography.loadTypographies({
h1: {fontSize: 58, fontWeight: '300', lineHeight: 80},
h2: {fontSize: 46, fontWeight: '300', lineHeight: 64},
});
然后我们就可以在项目的任何地方,非常方便的使用颜色和文字样式了。比如要设置Text的文字样式为h1,颜色为pink,只需要这样写:
<Text h1 pink>Hello World</Text>
最终的效果是这样的
296b7ebc-1b86-11e7-8580-9252d1ddf5d9.png
对我来说,Colors和Typography已经够用了。如果你们想了解更多的全局设置接口,可以查看他们的源码,是的。。。只能看源码了,因为文档并不全面,扎心了老铁。。 T.T
快速对齐
使用UILib提供的几个属性,可以快速的实现内容的对齐。比如下面的代码,使用了View的left、right、top、bottom、center属性。非常方便的设置了内容(这里的Button)的布局。
<View left>
<Button label="Button">
</View>
<View right>
<Button label="Button">
</View>
<View top>
<Button label="Button">
</View>
<View bottom>
<Button label="Button">
</View>
<View center>
<Button label="Button">
</View>
最终的效果长这样
image.png
颜色
在上面,我们提到了使用Colors.loadColors()来统一配置颜色。如果我们要设置文字的颜色,可以这样:
<Text pink>...</Text>
如果我们希望把View的背景也设置成pink的话,我们可以这样:
<View bg-pink>...</View>
我们并不需要额外在Colors.loadColors()中设置bg-pink这个key。只需要在我们定义的key前面,加上bg-或者background-就可以了。
flex
如果我们要设置View的flex,我们可以直接这样:
<View flex> // 在这里,flex默认为1
<View flex-2/>
<View flex-3/>
<View flex-4/>
</View>
padding/margin
UILib同样提供了快速设置padding和margin的方法:
padding-[value], paddingL-[value], paddingT-[value], paddingR-[value], paddingB-[value], paddingH-[value], paddingV-[value]
比如,我们想设置View的paddingVertical为20,只需要设置View的属性paddingV,后面加上横杠,然后是具体的数值:
<View paddingV-20>...</View>
如果同时要设置paddingHorizontal为30,只需要这样:
<View paddingV-20 paddingH-30>...</View>
margin的使用方式和padding一样:
margin-[value], marginL-[value], marginT-[value], marginR-[value], marginB-[value], marginH-[value], marginV-[value]
如果要设置View的marginTop为5,marginBottom为10,只需要这样:
<View marginT-5 marginB-10>...</View>
更多的相关接口,可以查看官方接口文档
图片资源的统一管理
图片资源是UI代码里很重要的一个组成部分。包括图标、占位图等。我们在项目的非常多地方,都会使用到资源。UILib提供了一套统一的管理方式,方便我们使用图片资源。
我们可以在App启动时,加载需要用到的图片资源
import {Assets, Image} from 'react-native-ui-lib';
Assets.loadAssetsGroup('icons', {
icon1: require('icon1.png'),
icon2: require('icon2.png'),
icon3: require('icon3.png'),
});
然后在使用Image组件时,通过assetName设置图片
<Image assetName="icon1"/> // 默认情况下,assetGroup属性是"icons"
我们也可以配置自己的AssetsGroup
Assets.loadAssetsGroup('illustrations.placeholders', {
emptyCart: require('emptyCart.png'),
emptyProduct: require('emptyProduct.png'),
});
Assets.loadAssetsGroup('illustrations.emptyStates.', {
noMessages: require('noMessages.png'),
noContacts: require('noContacts.png'),
});
然后,在使用Image组件时,通过设置assetGroup,来使用我们自己的AssetsGroup
<Image assetName="emptyCart" assetGroup="illustrations.placeholders"/>
同样,我们也可以使用Image原来的风格,设置Image的source
<Image source={Assets.icons.icon1}/>
UILib提供了丰富的控件,具体可以查看官方文档
Action Bar
Action Sheet (cross-platform)
Avatar
Badge
Basic List
Button
Card
Connection Status Bar
List Item
State Screen
Loader Screen
Page Control
Picker
Stepper
Text
TextInput
MaskedInput
TagsInput
不过我目前主要使用的是他们的View、Text、Button等基础的几个组件。
注意事项(坑?)
Text组件支持margin,但不支持padding
比如这样设置,是无效的
<Text padding-10">...</Text>
我猜想他们这样设计的目的,是认为Text作为文字展示的内容组件(content component),设置padding是不合理的。padding的配置交给容器组件(container component),比如View,可能会更合理。
TouchableOpaciply不支持margin、padding等布局属性
这个设定刚开始我不太习惯,一度以为是UILib的bug,后来查了下,他们的TouchableOpaciply就是没有提供这些属性。我猜想wix团队是希望把布局的代码集中在View上。TouchableOpaciply专注于实现点击这个功能。
使用习惯
theme
我喜欢在项目中创建一个叫theme.js的文件,里面配置项目中需要用到的颜色和字体
import {Typography, Colors} from 'react-native-ui-lib'
Colors.loadColors({
primary: '#4C6FB0',
secondary: '#7DC8FF',
border: '#bbbbbb',
line: '#c5c5c5',
paper: '#f3f3f3',
highlighted: '#f9f9f9',
lightGray: '#bbbbbb',
gray: '#888888',
darkGray: '#444444',
green: '#176500',
red: '#FF0032',
blue: '#02008E',
yellow: '#FFB400',
white: '#FFFFFF',
black: '#000000',
transparent: 'transparent',
defaultText: '#666666',
lightText: '#aeaeae',
darkText: '#444444',
})
Typography.loadTypographies({
h1: {fontSize: 18, fontWeight: 'bold', color: Colors.darkText},
h2: {fontSize: 16, color: Colors.darkText},
h3: {fontSize: 15, color: Colors.darkText},
h4: {fontSize: 14, color: Colors.defaultText},
h5: {fontSize: 12, color: Colors.lightText},
})
然后在App的入口,导入这个文件
import theme from './App/theme'
这样,App启动的时候,就可以加载我所需要的样式配置。
适量的使用UILib提供的布局属性
正所谓物极必反。UILib虽然提供了便捷的布局方式,但是如果在项目中过量的使用,反而会适得其反。比如下面两种风格的代码
第一种
<View bg-primary paddingLeft-5 paddingTop-8 paddingRight-10 paddingB-20 row centerV>
<Image
style={styles.avatar}
source={require('../../img/mine/avatar.png')}
/>
</View>
第二种
<View style={styles.container}>
<Image
style={styles.avatar}
source={require('../../img/mine/avatar.png')}
/>
</View>
当一个View的布局比较复杂的时候,我推荐使用第二种方式。因为如果一个组件结构比较复杂,如果全部通过第一种方式,那么以后阅读代码的时候,大量的布局代码势必会造成干扰。
如果一个View、Text只需要设置一、两个布局样式,我推荐使用第一种设置方式。如果超过了三种,则推荐使用第二种方式。