Docker 安装 mongoDB5 在下载时遇到的问题 docker: Error response from daemon: Get https://registry-1.docker.io/v2/: net/http: request canceled while waiting for connection (Client.Timeout exceeded while awaiting h
Docker 资源限制 1、内存限制 # Docker 提供的内存限制功能有以下几点: - 容器能使用的内存和交换区的大小 - 容器的核心内存大小 - 容器虚拟内存的交换行为 - 容器内存的软性限制 - 是否杀死占用过多内存的容器 - 容器被杀死的优先级 内存限制相关参数 执行 docker run 命令时能使用的和内存限制相关的选项 选项 描述 -m 或者 --mem
一. velocity 简介 1、velocity简介 velocity 是一个基于Java的模板引擎,可以通过特定的语法获取在java对象的数据,填充到模板中,从而实现界面与java代码的分离 2、应用场景 Web引用程序:作为引用程序的视图,展示数据 源代码生成:Velocity 可用于基于模板生成java源代码 自动 电子邮件:网站注册,认证等的电子邮件模板 网页静态化:基于velocit
Thumbnailator 一、简介 # Thumbnailator 是一个用java生成高质量缩略图的第三方库,可以用来 1、生成缩略图 2、添加水印 3、图片旋转 4、图片大小缩放 5、图片压缩 # Thumbnailator是单个JAR文件,不依赖于外部库,从而使开发和部署变得简单而容易。它也可以在Maven中央存储库中找到,以便轻松包含在Maven项
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。 我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的
代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 意图: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决: 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图: 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要解决: 主要解决在软件系统中,有时候面临着&
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:主
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:
单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一实例单例类必须给所有其它对象提
什么是设计模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原
Docker 架构镜像:一个只读的模板,镜像可以用来创建Docker容器,一个镜像可以创建多个容器、一个镜像代表一个软件,如:mysql镜像、redis镜像、nginx镜像 容器:(Container)容器是用镜像创建的运行实例,他可以被启动、开始、停止、删除。每个容器都是相互隔离的、保证安全的可以把容器看作是一个简易版的linux环境,基于某个镜像运行一次就是生成一个程序实例 一个程序实例称之为
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