1. float a = 1.0f;  
  2.   cout << (int)a << endl;  
  3.   cout << &a << endl;  
  4.   cout << (int&)a << endl;  
  5.   cout <<boolalpha<<((int)a ==(int&)a) << endl;  
  6.       
  7.   float b = 0.0f;  
  8.   cout << (int)b << endl;  
  9.   cout << &b << endl;  
  10.   cout << (int&)b << endl;  
  11.   cout <<boolalpha<<((int)b ==(int&)b) << endl;  
  12. 输出如下:  
  13. 1  
  14. 001FFBC0  
  15. 1065353216  
  16. false 
  17. 0  
  18. 001FFBB4  
  19. 0  
  20. true 

 

        (int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。 
         注意,程序的输出会显示 (int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为 0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。 
         通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout < <及==选择正确的重载版本。