最近一切安好,就是少了几分勤快,人哪,精力还真是有限,过于专注于一方面,就会顾此失彼,长而久之,对物尚可,对人就不免有些‘残忍’,因为人与人之间大多是用感觉,关心,情感等来温暖、维系,并不是冷冰冰的物质,哈哈,逗比也会思考这些了,来来来,上菜,今天照常是吃鸡啃骨头哦,让我们一起剖析常见的:自定义生成h5海报(html转图片)的蛛丝马迹。


 

话不多说,先看效果图,

H5 自定义生成海报_自定义海报

图1

H5 自定义生成海报_自定义_02

图2


上面的这两张图是前段时间给大东家做的一个h5活动页的截图,链接我就不给了,哈哈,不要抄袭我们大设计师的设计风格哦,emmmm

图1是html页,点击上面的6(长安保存并分享)就会自动生成一张图2在你的手机中。


解析:首先确定整体技术,然后再局部。目的是把html转化成图片,当然用canvas了,canvas有个api: c.toDataURL('image/jpeg'); 会得到一个base64的src路径,赋值给一个img标签就可以得到这张图,所以,要保留在图片上的所有东西都必须用canvas画出来(图2),其他的你可以用html标签就好了(比如再来一张,长安保存并分享),所以呢,重点就是用canvas写文字啊,写图片啊,哈哈,别觉得我会写啊,这有什么难的,哥们,canvas的适配了解以下,canvas对文字的样式设置,文字对齐(左对齐,居中对齐,上下对齐等)换行设置了解一些,然后emmmmmm。canvas并没有完美的解决这些问题的api,所以,都得自己去写方法。


插一下:想用第三方插件么,看着XXX插件完美解决这些canvas问题,直接写html,用插件转canvas转图片,是不是很诱人,如果你时间充裕的话可以试试,到时候你可能还要帮着插件修改插件bug,别问我是怎么知道的,我是修了一个又一个,不说了全是泪,果断放弃,还是自己写好,杀鸡焉用牛刀,况且还是放了五百年的牛刀。


敲黑板划重点啦!以下都是要考的,圈起来!


图一中1标题是写死的,背景图和定位3是一一对应的json数据,且是随机生成的,2标语也是随机的,4人名是报名页你自己输入的用storage存取一下就好,7广告直接用canvas画出来就好了。

A:canvas在各尺寸手机上适配(我的canvas是满屏),文字在canvas上尺寸适配并且清晰不模糊:

A:原理,canvas没有对文字适配的,我们要整体对画布scale。

var canvasWidth= document.body.clientWidth;

var canvasHeight= document.body.clientHeight;

scaleBy = DPR();

c.width=canvasWidth*scaleBy;

c.height=canvasHeight*scaleBy;

c.style.width = canvasWidth+'px';

c.style.height = canvasHeight+'px';

ctx.scale(scaleBy, scaleBy);

使用了方法:

/**

* 根据window.devicePixelRatio获取像素比

**/

function DPR() {

if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) {

return window.devicePixelRatio;

}

return 1;

}

B:下面就可以直接写文字了。

用new Image()先加载一层背景图,自定义,在这个onload 里面写字体

ctx.drawImage(this,0,0,canvasWidth,canvasHeight); 

ctx.fillStyle = '#fff';

ctx.font="500 9px 微软雅黑";

ctx.fillText('2018 Lanzhou Marathon',25,40);

ctx.font="500 15px 微软雅黑";

ctx.fillText('2018兰州马拉松',23,60);



ctx.font="500 23px 微软雅黑";

ctx.textAlign='center'; //居中对齐,基准线在fillText中的位置,而fillText又可以用wrapText(自定义)来替代

ctx.wrapText('“'+customText[customTextI]+'”', canvasWidth/2,200, 310, 34)

canvas只能写单行,但是标语有可能是多行,所以用wrapText来折行

// 绘制自动换行的字符串maxWidth是最大宽度,lineHeight是行高,这两个可以省略

CanvasRenderingContext2D.prototype.wrapText = function (text, x, y, maxWidth, lineHeight) {

if (typeof text != 'string' || typeof x != 'number' || typeof y != 'number') {

return;

}

var context = this;

var canvas = context.canvas;

if (typeof maxWidth == 'undefined') {

maxWidth = (canvas && canvas.width) || 300;

}

if (typeof lineHeight == 'undefined') {

lineHeight = (canvas && parseInt(window.getComputedStyle(canvas).lineHeight)) || parseInt(window.getComputedStyle(document.body).lineHeight);

}

// 字符分隔为数组

var arrText = text.split('');

var line = '';



for (var n = 0; n < arrText.length; n++) {

var testLine = line + arrText[n];

var metrics = context.measureText(testLine);

var testWidth = metrics.width;

if (testWidth > maxWidth && n > 0) {

context.fillText(line, x, y);

line = arrText[n];

y += lineHeight;

} else {

line = testLine;

}

}

context.fillText(line, x, y);

};

C:注意到定位中有个小icon,继续画这个icon,而地点名是随着icon为基准向后对齐的,在地点下面就是人名,上下左对齐,在图片load中

ctx.drawImage(this,canvasWidth/2+10,265,15,18); 

ctx.font="400 15px 微软雅黑";

ctx.textAlign='left';//设置地点名字随着定位icon向后扩展,方法以定位icon以基准线左对齐就好

ctx.fillText(placeName[placeNameI].title,canvasWidth/2+30,280);

ctx.font="500 18px PingFangSC-Regular, sans-serif ";

ctx.textAlign='left';

ctx.fillText(customName,canvasWidth/2+30,306);

D:画广告图,并生成base64的链接

ctx.drawImage(this,0,canvasHeight-80,canvasWidth,80); 

var dataURL = c.toDataURL('image/jpeg');

$('.getImg').html('<img class="getImg" src="'+dataURL+'">')//用img标签替换掉canvas就好了,长按保存

有些使用点击按钮去保存,或者点击按钮去分享,我查了很多,没有找到这方面的安全完美的api,所以还是用微信原生的去做的,有知道的,望不吝相告!这里面有很多很多细节功能,需要大家去用心做了,有问题留言哈,分享即是快乐!