一、场景
红绿灯
红灯、黄灯、绿灯
网上购物,订单的状态
下单、已付款、已发货、送货中、已收货
电梯运行
维修、正常、自动开关、自动开门、消防状态、向上运动、向下运动
酒店系统,房间的状态变化
已预订
已入住
空闲
二、实质
用于解决复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题
三、结构
Contex环境类(维护一个state对象,它定义了当前的状态)
State抽象状态类
ConcreteState具体状态类(每一个类封装了一个状态对应的行为)
四、示例
package com.lgd.state;
public interface State {
void handle();
}
package com.lgd.state;
/**
* 空闲状态
* @author liguodong
*
*/
public class FreeState implements State{
@Override
public void handle() {
System.out.println("空闲,没人住。");
}
}
package com.lgd.state;
/**
* 已预定状态
* @author liguodong
*
*/
public class BookState implements State{
@Override
public void handle() {
System.out.println("房间已预订了!");
}
}
package com.lgd.state;
/**
* 已入住状态
* @author liguodong
*
*/
public class CheckedInState implements State{
@Override
public void handle() {
System.out.println("房间已入住了!");
}
}
package com.lgd.state;
/**
* 房间状态
* @author liguodong
*
*/
public class Context {
//如果是银行系统,这个Contex就是账号。根据金额不同,切换不同的状态。
private State state;
public void setState(State s){
System.out.println("修改状态!");
state = s;
state.handle();
}
}
package com.lgd.state;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context ctx = new Context();
ctx.setState(new FreeState());
ctx.setState(new BookState());
}
}
五、开发场景
OA系统中公文状态的管理
银行系统中账号状态的管理
酒店系统中,房间状态的管理
线程对象各状态之间的切换