通过利用 NVIDIA GPU 来为其解决方案提供处理能力,Rhythm & Hues 已经证明,运用合适的工具与技术,他们在短短三年时间里能够做得更多。
R&H 首席软件工程师 Nathan Cournia 针对 GPU 而编写代码来满足「少年派的奇幻漂流」在工作流程与生产率方面的需求,据他称,「正如制作「少年派的奇幻漂流」一样,通常这些需求会促使我们进行定制 GPU 开发。 对 R&H 来说,在 GPU 上工作意味着与 NVIDIA® 合作,而 NVIDIA® 驱动程序的稳定性基本上优于对手。」
他补充道: 「我们部门的工作是让软件更加高效,这样我们就能更快、以更具性价比的方式开展工作,同时不牺牲图像质量。 每次在制作新节目的过程中,我们都会制作一个优先级清单,以指导我们的开发工作。」
Cournia 目前正在 R&H 编写更多、更新的 GPU 工具,正在从事一项名为 Crom 的大型开发工作。Crom 旨在充分利用 GPU,是一个全新的平台。R&H 正在这一平台上开发更先进的预光照、光照以及合成工具。 R&H 现在正将当前的 CUDA 工具集融入到 Crom 平台中,该制片厂已经为其当前的项目而部署了这一平台,这些项目包括「300 勇士: 帝国崛起 (300: Rise of An Empire)」、「降魔战警 (R.I.P.D.)」以及「波西•杰克逊与魔兽之海 (Percy Jackson: Sea of Monsters)」等等。
2012 「少年派的奇幻漂流」(Life of Pi ) 的商标与注册商标均归二十世纪福克斯影业公司所有。 保留所有权利。
所有「少年派的奇幻漂流」图像均由 Rhythm & Hues 马拉西亚公司提供。