VR/AR是指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务,其涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂。

•虚拟现实(VR)是指用户完全沉浸在计算机生成的虚拟环境中,并在很大程度上隔离其物理环境的封闭式体验。其关键要素是沉浸感、交互性、假想性,需要设计并营造出虚拟场景,并使用户与虚拟场景中的内容发生实时交互。

•增强现实(AR)则强调虚拟信息与现实环境的融合,用户可直接或间接观察真实场景,数字元素叠加到现实世界的对象和背景上。简单地说,就是对现实场景进行补充,但不完全取代现实场景,通过虚实融合来增强用户对真实环境的理解和感受,以此来达到“增强”效果。其关键要素是现场感、增强性和相关性,即直接显示真实世界现场,对显示内容增加图像、声音、视频等信息,并保证增加的内容和现场在位置、内容、时间等方面具有相关度。

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