最近看数据结构,这篇文章是讲关于 汉诺塔 算法的C#控制台实现的程序。汉诺塔我一般形象的称它为大便,下面是算法这是摘自[url]http://blog.minidx.com/2008/01/30/457.html[/url]的博客那里的算法写的很清楚了代码是用C++的,我自己用C#改了改了。现在的代码是可以通过的,如果有什么错误还请各位大侠指正。
下面将给出非递归的实现源代码。因为递归的没什么变化。
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#public static void Main(string[] args)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#{
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        //非递归解法
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        int n = 5; //这里的n表示圆盘的个数,我写死在程序里了
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        HannoiNotUseRecursion.Pillar[] pillar = new HannoiNotUseRecursion.Pillar[3]; //三根柱子的信息用结构数组存储
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        for (int i=0; i < pillar.Length;i++)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                pillar[i].sElement = new Stack<int>();
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        HannoiNotUseRecursion.Creat(pillar, n); //给结构数组设置初值    
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        long max = HannoiNotUseRecursion.Pow(2, n) - 1;//动的次数应等于2^n - 1
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        HannoiNotUseRecursion.Hannoi(pillar, max);//移动汉诺塔的主要函数
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        Console.Read();
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我定义了一个名叫HannoiNotUseRecursion的静态类
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#public static class HannoiNotUseRecursion
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#{
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// 计算x^y
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <param name="x"></param>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <param name="y"></param>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <returns></returns>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        public static long Pow(int x, int y)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                long sum = 1;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                for (int i = 0; i < y; i++)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        sum *= x;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                return sum;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// 给柱子结构数组设置初值
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <param name="pillar">柱子</param>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <param name="n">圆盘个数</param>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        public static void Creat(Pillar[] pillar, int n)
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                pillar[0].Name = 'A';
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                //把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                for (int i = 0; i < n; i++)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[0].sElement.Push(n - i);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                //柱子B,C上开始没有没有圆盘
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                for (int i = 0; i < n; i++)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[1].sElement.Push(0);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[2].sElement.Push(0);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                //若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                if (n % 2 == 0)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[1].Name = 'B';
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[2].Name = 'C';
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                else    //若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[1].Name = 'C';
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[2].Name = 'B';
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        public static void Hannoi(Pillar[] pillar, long max) //移动汉诺塔的主要函数    
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                int k = 0; //累计移动的次数
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                int i = 0;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                int ch;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                while (k < max)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        //按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        ch = pillar[i % 3].Pop();
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        pillar[(i + 1) % 3].Push(ch);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        Console.WriteLine(string.Format("{0}: Move disk {1} from {2} to {3}", ++k, ch, pillar[i % 3].Name, pillar[(i + 1) % 3].Name));
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        i++;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        //把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        if (k < max)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        {                 //把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都为空时,移动较小的圆盘
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                if (pillar[(i + 1) % 3].Top() == 0 ||
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        pillar[(i - 1) % 3].Top() > 0 &&
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        pillar[(i + 1) % 3].Top() > pillar[(i - 1) % 3].Top())
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        ch = pillar[(i - 1) % 3].Pop();
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        pillar[(i + 1) % 3].Push(ch);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        Console.WriteLine(string.Format("{0}: Move disk {1} from {2} to {3}", ++k, ch, pillar[(i - 1) % 3].Name, pillar[(i + 1) % 3].Name));
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                else
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        ch = pillar[(i + 1) % 3].Pop();
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        pillar[(i - 1) % 3].Push(ch);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                        Console.WriteLine(string.Format("{0}: Move disk {1} from {2} to {3}", ++k, ch, pillar[(i + 1) % 3].Name, pillar[(i - 1) % 3].Name));
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        }
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// 用来表示每根柱子的信息
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        public struct Pillar
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                //存储每根柱子套的上的圆盘情况
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                public Stack<int> sElement;
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                //柱子的名字,可以是A,B,C中的一个
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                public char Name;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// 出栈
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// 把盘子从柱子中挪走
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <returns></returns>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                public int Pop()
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        return sElement.Pop();    
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// 入栈
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// 把盘子放入柱子中
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <param name="x"></param>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                public void Push(int x)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        sElement.Push(x);
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// 取栈顶元素
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// </summary>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                /// <returns></returns>
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                public int Top()
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        if (sElement.Count == 0)
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                return 0;
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        else
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                        {
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#                                return sElement.Peek();
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用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#        }
用C#语言实现汉诺塔算法(非递归)_C#}
这里在叫Pillar(柱子)的结构体里有一个类型为Stack (栈)的属性用于存储每个柱子上的圆盘,Name属性表示柱子的名称。