1,数组和指针的定义于声明:

定义:只能出现一次,用来确定对象的类型和大小,并为其分配空间。

声明:可以出现多次,描述对象的类型,用于指定其他地方定义的对象,不为对象分配空间。

所以说extern char a[]与extern char a[10]等价,因为这是声明,不分配空间。

看一个关于数组指针的例子:

例1:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[5] = { 'A', 'B', 'C', 'D' };
	char(*p3)[4] = &a;//这样的赋值不合理,数组a有5个元素,而p3是一个包含4个元素的数组指针。
	char(*p4)[5] = a;//p4用来存放数组地址,a代表数组首元素的地址,所以类型不匹配
	return 0;
}

如果将&a强制类型转换为(char (*)[4])&a后就可以赋值给char (*p)[4]了,p4+1相当于加了4个字节,而不是5,因为p4的大小为4。

例2:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Test
{
	int Num;
	char *pcName;
	short sDate;
	char cha[2];
	short sBa[4];
}*p;
int main()
{
	struct Test test;//假设sizeof(struct Test)=20
	p = &test;
	printf("%x\n", p);
	printf("%x\n", p + 0x1);
	printf("%x\n", (unsigned long)p + 0x1);
	printf("%x\n", (unsigned int*)p + 0x1);
	system("pause");
	return 0;
}

数组和指针再次来袭_指针

结果分析:p的地址为1ef7f4,p里面存放的是结构体的地址,所以p+0x1就要加一个结构体的大小20,转换为16进制,结果就是1ef808。将p转化为无符号长整型,加1就是直接加十进制1,结果就是1ef7f5。将p转换为整型指针,占四个字节,加1就相当于加1*sizeof(int *),结果就是1ef7f8。

例3:vs2013中小端存储:

int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
	int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
	system("pause");
	return 0;
}

数组和指针再次来袭_指针_02

数组和指针再次来袭_数组_03