线程池相关类在java.util.concurrent包下。

线程池接口ExecutorService。

线程池接口的默认实现是ThreadPoolExecutor。

 

ThreadPoolExecutor pool  = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,unit, workQueue, threadFactory, handler)

当线程池中数量小于corePoolSize,即使有线程处于空闲状态,也会创新新线程也处理新任务。

当线程池中数量等于corePoolSize,但缓冲队列workQueue未满,任务被放入队列。

缓冲队列满了,创建新线程,但小于maxinumPoolSize。再过就用handler所指定的策略来处理。

 

  1. ThreadPoolExecutor pool  = new ThreadPoolExecutor( 
  2.                 580
  3.                 TimeUnit.DAYS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), 
  4.                 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); 
  5.          
  6.         Thread thread = new Thread(){ 
  7.  
  8.             @Override 
  9.             public void run() 
  10.             { 
  11.                 System.out.println("run"); 
  12.             } 
  13.              
  14.         }; 
  15.  
  16.         pool.execute(thread);
  17. pool.execute(thread); 
  18.         pool.execute(thread); 

 

其它已实现的线程池:

 

Executors.newCachedThreadPool();

Executors.newFixedThreadPool(9);

Executors.newSingleThreadExecutor();

......

 

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。