1、定义

模板方法模式的定义:定义一个操作中的算法的框架,将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

模板方法模式可以说是最简单的一个设计模式了,只需要一个抽象类的继承就可以实现,我们平时也一直在使用,但是你可能不知道这种设计模式的名字叫做模板方法模式。



2、类图

模板方法模式的通用类图很简单,仅仅使用了Java的继承机制,如下:

《设计模式修炼真经》15 — 模板方法模式_Java

其中,AbstractClass叫做抽象模板 它的方法分为两类:

  1. 基本方法,也叫做基本操作 是由子类实现的方法并且在模板方法中被调用。
  2. 模板方法,可以有一个或几个,一般是一个具体方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻 。

ConcreteClass1和ConcreteClass2叫做具体模板,实现父类所定义的一个或多个抽象方法。

3、代码实现

模板方法模式 的Java代码实现如下:

//抽象模板类
public abstract class AbstractClass {
//基本方法,尽量为protected类型,符合迪米特法则, 不需要暴露的属性或方法尽量不设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不扩大父类中的访问权限。
protected abstract void doSomething();
//基本方法
protected abstract void doAnything();
//模板方法 为了防止恶意的操作,一般模板方法都加上final关键字,不允许被覆写。
final public void templateMethod(){
//用基本方法 完成相关的逻 
this.doAnything();
this.doSomething();
}
}
//具体模板类
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {
//实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass {
//实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
}
//场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();
AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();
// 用模板方法
class1.templateMethod();
class2.templateMethod();
}
}



4、特点

优点
1、它封装了不变部分,扩展可变部分;把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
2、它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
3、部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。

缺点
1、对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,间接地增加了系统实现的复杂度。
2、父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
3、由于继承关系自身的缺点,如果父类添加新的抽象方法,则所有子类都要改一遍。



5、适用场景

模板方法模式通常适用于以下场景:
1、算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
2、当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
3、当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展(多用于代码重构中)。

6、钩子函数

所谓钩子函数,就是在抽象模板类中定义一个具体方法,这个具体方法的返回值会影响模板方法的流程,同时子类可以重写这个方法,从而影响父类中模板方法的执行。

带钩子函数的模板方法设计模式的Java代码实现如下:

//抽象模板类
public abstract class AbstractClass {
protected abstract void doSomething();
protected abstract void doAnything();
//钩子函数
protected boolean isDo(){
return true;
}
final public void templateMethod(){
//用基本方法 完成相关的逻 
this.doAnything();
//根据钩子函数的执行结果执行不同的操作
if(this.isDo())
this.doSomething();
}
}
//具体模板类
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {
//实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
//重写钩子函数
@override
protected boolean isDo(){
return false;
}
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass {
//实现基本方法
protected void doAnything() {
//业务逻辑处理
}
protected void doSomething() {
//业务逻辑处理
}
//重写钩子函数
@override
protected boolean isDo(){
return true;
}
}






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