C程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表;

3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放;

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放;

5、程序代码区

这是一个前辈写的,非常详细

//main.c
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b;
char s[]="abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0 //全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}

注:
1、char *定义并且初始化了的字符串是一个常量!!
任何对其值的修改操作都是不合法的,编译可以通过,但运行会报错
修改指针的指向是可以的,如下:

char *temp ="jgc";
temp = "jgc2"; //此时temp指针指向"jgc2"字符串常量

2、char *和char[]本质上不同,前者是个字符指针,后者是个字符数组!
不过数组名指向数组的首地址,所以char *可以指向char[],如下:

char temp[4]={'j','g','c','\0'};
char *temp2 ="hello";
temp2 = temp; //合法且起作用
temp = temp2; //不合法

3、char *argv[] 是一个数组,数组中保存字符串,功能上等同于 char ** argv

4、free只能释放malloc申请的内存空间,也即程序员动态分配的空间,任何其他空间都会报错。