策略模式:策略模式针对一组算法(行为),将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。 我的理解: 策略模式就是利用多态动态实现一个接口和它的继承类。这些继承类就是指的
ü 设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 例如:对于一个鸭子类,不同的鸭子(真鸭子,木头鸭子等)有不同的飞行行为,呱呱叫行为,所以要把这两个行为从鸭子类中分离出来,在鸭子类中只保存那些不变的部分。 ü 设计原则2:针对接口编程而不是针对实现编程。 这里的接口有多个含义,它可
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