let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo //报错:foo is not defined
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,这时p
是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p
也要作为变量赋值,可以写成下面这样
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj; //第二个p是模式
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
另一个例子
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
上面代码有三次解构赋值,分别是对loc
、start
、line
三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line
属性的解构赋值之中,只有line
是变量,loc
和start
都是模式,不是变量
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
默认值
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
上面代码中,属性x
等于null
,因为null
与undefined
不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3
不会生效。
如果解构失败,变量的值等于undefined
。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代码中,等号左边对象的foo
属性,对应一个子对象。该子对象的bar
属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo
这时等于undefined
,再取子属性就会报错,请看下面的代码。
let _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 报错
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将Math
对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代码对数组进行对象解构。数组arr
的0
键对应的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
键,对应的值是3