利用widechartomultibyte来转换的函数
通常适合于window平台上使用
#include <windows.h>
int _tmain( int argc, _tchar* argv[])
{
wchar_t pwstr[] =l"我是中国人";
wchar_t pwstr2[20];
char *pcstr = ( char *)malloc( sizeof( char)*(2 * wcslen(pwstr)+1));
memset(pcstr , 0 , 2 * wcslen(pwstr)+1 );
w2c(pcstr,pwstr,2 * wcslen(pwstr)+1) ;
printf("%s\n",pcstr);
c2w(pwstr2,20,pcstr);
wprintf(l"%s",pwstr2);
free(pcstr) ;
return 0;
}
// 将wchar_t* 转成char*的实现函数如下:
char *w2c( char *pcstr, const wchar_t *pwstr, size_t len)
{
int nlength=wcslen(pwstr);
// 获取转换后的长度
int nbytes = WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
NULL, // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be
0,
NULL, // no replacement character given
NULL ); // we don't want to know if a character didn't make it through the translation
// make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessary
if(nbytes>len) nbytes=len;
// 通过以上得到的结果,转换unicode 字符为ascii 字符
WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
pcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffer
nbytes, // there is at least this much space there
NULL, // no replacement character given
NULL );
return pcstr ;
}
// 将char* 转成wchar_t*的实现函数如下:
// 这是把asii字符转换为unicode字符,和上面相同的原理
void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len, const char *str)
{
if(str)
{
size_t nu = strlen(str);
size_t n =(size_t)multibytetowidechar(cp_acp,0,( const char *)str,( int)nu, null,0);
if(n>=len)n=len-1;
multibytetowidechar(cp_acp,0,( const char *)str,( int)nu,pwstr,( int)n);
pwstr[n]=0;
}
}
或者用此种方法更好一些:============我自已做的
// 把ascii 字符转换为unicode字符
wchar_t* Cphone_hq::ctow(wchar_t *pwstr, const char *str)
{
wchar_t* buffer;
if(str)
{
size_t nu = strlen(str);
size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,( const char *)str, int(nu),NULL,0);
buffer=0;
buffer = new wchar_t[n+1];
// if(n>=len) n=len-1;
::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,( const char *)str, int(nu),buffer, int(n));
}
return buffer;
delete buffer;
}
相关知识点:
Unicode的出现是为了适应软件国际化的需要。Unicode不同于双字节字符集(DBCS)。
一、相关操作函数
1、DBCS使用下面的函数操作字符串:
CharNext——获得后一个字符
CharPrev——获得前一个字符
IsDBCSLeadByte——判断是否为两个字节字符的第一个字节
C++运行期库提供了以"_mbs"开头的一系列的函数操作DBCS。类似的函数有_mbscat等。
2、ANSI字符集是一个美国标准。C++运行期库提供了以"str"开头的一些列的函数操作此字符集。
3、C++运行期库为Unicode字符集提供了一系列以"wcs"开头的函数。
二、对应的数据类型
1、对于ANSI字符定义为char。
2、对于Unicode的字符定义为wchar_t。
三、使用环境
1、首先要说明的是Win98对于Unicode的支持是很微弱的,所以如果要在Win98上运行Unicode编译的程序,可能造成运行错误或者失败。
2、 由于Win2000及以后的OS的内核都是使用Unicode编写的,所以虽然可以在其上运行ANSI编码的程序,但是其运行过程中很多地方都需要将 ANSI转换为Unicode以后,调用Unicode版本的函数,因为这个转换的过程存在所以ANSI的程序运行效率不高。在Win2000上最好使用 Unicode编写程序。
四、编写通用的程序
1、在编程的时候使用TCHAR数据类型,此类型能够根据预编译宏的定义,将其转换为ANSI或者是Unicode。
2、预编译宏_MBCS、_UNICODE和UNICODE。_MBCS是多字节和ANSI字符串的编译宏。此时TCHAR将转换为char。_UNICODE和UNICODE是Unicode编码的预编译宏,TCHAR将转换为wchar_t。
3、_UNICODE和UNICODE与_MBCS不能在编译的时候同时被定义。
4、_UNICODE宏用于C运行期库的头文件,UNICODE宏用于Windows头文件。一般同时定义这两个宏。
五、转换函数
1、Unicode转换为ANSI使用:MultiByteToWideChar。
2、ANSI转换为Unicode使用:WideCharToMultiByte。
宽字符转多字符: size_t wcstombs(char *mbstr, const wchar_t *wcstr, size_t count ); 多字符转宽字符: size_t mbstowcs(wchar_t *wcstr, const char *mbstr, size_t count ); 另:L"ab"是C/C++标准宏,使用上是没有问题的 |
1、client 里有些函数接口需要unicode,这些由于资源也在本地,可以直接使用MultiByteToWideChar或者mbstowcs+setlocale 转换
2、对于需要从 中文client->服务器->韩文client的方式下,在传文本的情况下,需要将文字的语言代码一起传出去,在接受端可以使用指定的代 码,转换。服务器如有必要的话,也可以使用该代码转换,这样就可以在client上同时显示多国语言了