面向对象是一种思想 一.设计步骤: (1)程序设计首先解决的是基本类的设计(动物)——有属性和方法。 (2)实例化产生对象(人),这样动物有的属性和行为,人不用定义也可以拥有,符合自然规律。 (3)对对象进行各种操作。 二.设计意义: 通过使用面向对象的设计原则,程序员可以把一个复杂程序分成各个独立组成模块,需要具有高内聚低耦合的特性,便于设计与维护。 三.特点: (1)封装 &
import java.lang.reflect.Array;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import com.mysql.jdbc.Connection;import com.mysql.jdbc.Statement; public class t {&
个人对"事件"的理解,欢迎批评指正! 流程: 事件源(组件)注册监听器 监听器获取事件(对象) 监听器调用事件处理方法 抽象模型: 监听器是大脑,事件源是感官,事件是相关主客体,事件处理方法是解决方案 具体事例: 我被你打,感官信息被大脑接受,获取你、我以及见证人等多个相关对象,作出处理我要报警谈谈我们的情况并请见证人作证。
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