pascal指针




大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。
  
   以下内容分为八个部分,分别是
   一、类型指针的定义
   二、无类型指针的定义
   三、指针的解除引用
   四、取地址(指针赋值)
   五、指针运算
   六、动态内存分配
   七、字符数组的运算
   八、函数指针
  
  
  一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
   int *ptr;
   char *ptr;
   与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
   var
   ptr : ^Integer;
   ptr : ^char;
   其实也就是符号的差别而已。
  
   二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
   ptr : Pointer;
   就与C中的
   void *ptr;
   等价了。
  
  三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
  
   四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
   ptr = &Object;
   Object Pascal 则是
   ptr := @Object;
   也只是符号的差别而已。
  
   五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:

char a[20]; 
 
    char *ptr=a; 
 
    ptr++; 
 
    ptr+=2;


  当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
 

var 
 
    a : array [1..20] of Char; 
 
    ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char 
 
    begin 
 
    ptr := @a; 
 
    Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++; 
 
    Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2; 
 
    end;


  
  六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:

int *ptr, *ptr2; 
 
    int i; 
 
    ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); 
 
    ptr2 = ptr; 
 
    for (i=0; i<20; i++){ 
 
    *ptr = i; 
 
    ptr++; 
 
    } 
 
    free(ptr2);


   Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为:
 

var ptr, ptr2 : ^integer; 
 
    i : integer; 
 
    begin 
 
    GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20); 
 
    //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); 
 
    ptr2 := ptr; //保留原始指针位置 
 
    for i := 0 to 19 do 
 
    begin 
 
    ptr^ := i; 
 
    Inc(ptr); 
 
    end; 
 
    FreeMem(ptr2); 
 
    end;


   对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。
  
  七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:

char str[15]; 
 
    char *pstr; 
 
    strcpy(str, "teststr"); 
 
    strcat(str, "_testok"); 
 
    pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15); 
 
    strcpy(pstr, str); 
 
    printf(pstr); 
 
    free(pstr);


   而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:

var str : array [1..15] of char; 
 
    pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char 
 
    begin 
 
    StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用 
 
    //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符 
 
    StrCat(@str, '_testok'); 
 
    GetMem(pstr, sizeof(char) * 15); 
 
    StrCopy(pstr, @str); 
 
    Write(pstr); 
 
    FreeMem(pstr); 
 
    end;


  
  八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
 

typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型 
 
    int main() 
 
    { 
 
    HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll"); 
 
    PVFN pvfn = NULL; 
 
    pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1"); 
 
    pvfn(2); 
 
    FreeLibrary(hModule); 
 
    }


  就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
  

type PVFN = Function (para : Integer) : Integer; 
 
    var 
 
    fn : PVFN; 
 
    //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer; 
 
    hm : HMODULE; 
 
    begin 
 
    hm := LoadLibrary('test.dll'); 
 
    fn := GetProcAddress(hm, 'Function1'); 
 
    fn(2); 
 
    FreeLibrary(hm); 
 
    end;

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。

  


   以下内容分为八个部分,分别是


   一、类型指针的定义


   二、无类型指针的定义


   三、指针的解除引用


   四、取地址(指针赋值)


   五、指针运算


   六、动态内存分配


   七、字符数组的运算


   八、函数指针


  


  


  一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:


   int *ptr;


   char *ptr;


   与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?


   var


   ptr : ^Integer;


   ptr : ^char;


   其实也就是符号的差别而已。


  


   二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,


   ptr : Pointer;


   就与C中的


   void *ptr;


   等价了。


  


  三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。


  


   四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是


ptr = &Object; 
 
    Object Pascal 则是 
 
    ptr := @Object;


   也只是符号的差别而已。


  


   五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:


char a[20]; 
 
    char *ptr=a; 
 
    ptr++; 
 
    ptr+=2;

  当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:


var 
 
    a : array [1..20] of Char; 
 
    ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char 
 
    begin 
 
    ptr := @a; 
 
    Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++; 
 
    Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2; 
 
    end;


  六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:


  

int *ptr, *ptr2; 
 
    int i; 
 
    ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); 
 
    ptr2 = ptr; 
 
    for (i=0; i<20; i++){ 
 
    *ptr = i; 
 
    ptr++; 
 
    } 
 
    free(ptr2);


   Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为:


var ptr, ptr2 : ^integer; 
 
    i : integer; 
 
    begin 
 
    GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20); 
 
    //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); 
 
    ptr2 := ptr; //保留原始指针位置 
 
    for i := 0 to 19 do 
 
    begin 
 
    ptr^ := i; 
 
    Inc(ptr); 
 
    end; 
 
    FreeMem(ptr2); 
 
    end;


   对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。


  


  七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:


char str[15]; 
 
    char *pstr; 
 
    strcpy(str, "teststr"); 
 
    strcat(str, "_testok"); 
 
    pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15); 
 
    strcpy(pstr, str); 
 
    printf(pstr); 
 
    free(pstr);


   而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:


var str : array [1..15] of char; 
 
    pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char 
 
    begin 
 
    StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用 
 
    //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符 
 
    StrCat(@str, '_testok'); 
 
    GetMem(pstr, sizeof(char) * 15); 
 
    StrCopy(pstr, @str); 
 
    Write(pstr); 
 
    FreeMem(pstr); 
 
    end;

  


  八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:


typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型 
 
    int main() 
 
    { 
 
    HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll"); 
 
    PVFN pvfn = NULL; 
 
    pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1"); 
 
    pvfn(2); 
 
    FreeLibrary(hModule); 
 
    }


  就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:


 

type PVFN = Function (para : Integer) : Integer; 
 
    var 
 
    fn : PVFN; 
 
    //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer; 
 
    hm : HMODULE; 
 
    begin 
 
    hm := LoadLibrary('test.dll'); 
 
    fn := GetProcAddress(hm, 'Function1'); 
 
    fn(2); 
 
    FreeLibrary(hm); 
 
    end;