计算属性 VS 侦听属性

Vue 的组件对象支持了计算属性 ​​computed​​​ 和侦听属性 ​​watch​​​ 2 个选项,很多同学不了解什么时候该用 ​​computed​​​ 什么时候该用 ​​watch​​。先不回答这个问题,我们接下来从源码实现的角度来分析它们两者有什么区别。

​#​​​​computed​

计算属性的初始化是发生在 Vue 实例初始化阶段的 ​​initState​​​ 函数中,执行了 ​​if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)​​​,​​initComputed​​​ 的定义在 ​​src/core/instance/state.js​​ 中:

const computedWatcherOptions = { computed: true }
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// $flow-disable-line
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// computed properties are just getters during SSR
const isSSR = isServerRendering()

for (const key in computed) {
const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(
`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}

if (!isSSR) {
// create internal watcher for the computed property.
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}

// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (key in vm.$data) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}


函数首先创建 ​​vm._computedWatchers​​​ 为一个空对象,接着对 ​​computed​​​ 对象做遍历,拿到计算属性的每一个 ​​userDef​​​,然后尝试获取这个 ​​userDef​​​ 对应的 ​​getter​​​ 函数,拿不到则在开发环境下报警告。接下来为每一个 ​​getter​​​ 创建一个 ​​watcher​​​,这个 ​​watcher​​​ 和渲染 ​​watcher​​​ 有一点很大的不同,它是一个 ​​computed watcher​​​,因为 ​​const computedWatcherOptions = { computed: true }​​​。​​computed watcher​​​ 和普通 ​​watcher​​​ 的差别我稍后会介绍。最后对判断如果 ​​key​​​ 不是 ​​vm​​​ 的属性,则调用 ​​defineComputed(vm, key, userDef)​​​,否则判断计算属性对于的 ​​key​​​ 是否已经被 ​​data​​​ 或者 ​​prop​​ 所占用,如果是的话则在开发环境报相应的警告。

那么接下来需要重点关注 ​​defineComputed​​ 的实现:

export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
const shouldCache = !isServerRendering()
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: userDef
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: userDef.get
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set
? userDef.set
: noop
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
sharedPropertyDefinition.set === noop) {
sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(
`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
this
)
}
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}


这段逻辑很简单,其实就是利用 ​​Object.defineProperty​​​ 给计算属性对应的 ​​key​​​ 值添加 getter 和 setter,setter 通常是计算属性是一个对象,并且拥有 ​​set​​​ 方法的时候才有,否则是一个空函数。在平时的开发场景中,计算属性有 setter 的情况比较少,我们重点关注一下 getter 部分,缓存的配置也先忽略,最终 getter 对应的是 ​​createComputedGetter(key)​​ 的返回值,来看一下它的定义:

function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
watcher.depend()
return watcher.evaluate()
}
}
}


​createComputedGetter​​​ 返回一个函数 ​​computedGetter​​,它就是计算属性对应的 getter。

整个计算属性的初始化过程到此结束,我们知道计算属性是一个 ​​computed watcher​​​,它和普通的 ​​watcher​​​ 有什么区别呢,为了更加直观,接下来来我们来通过一个例子来分析 ​​computed watcher​​ 的实现。

var vm = new Vue({
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar'
},
computed: {
fullName: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
})


当初始化这个 ​​computed watcher​​ 实例的时候,构造函数部分逻辑稍有不同:

constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
// ...
if (this.computed) {
this.value = undefined
this.dep = new Dep()
} else {
this.value = this.get()
}
}


可以发现 ​​computed watcher​​​ 会并不会立刻求值,同时持有一个 ​​dep​​ 实例。

然后当我们的 ​​render​​​ 函数执行访问到 ​​this.fullName​​​ 的时候,就触发了计算属性的 ​​getter​​​,它会拿到计算属性对应的 ​​watcher​​​,然后执行 ​​watcher.depend()​​,来看一下它的定义:

/**
* Depend on this watcher. Only for computed property watchers.
*/
depend () {
if (this.dep && Dep.target) {
this.dep.depend()
}
}


注意,这时候的 ​​Dep.target​​​ 是渲染 ​​watcher​​​,所以 ​​this.dep.depend()​​​ 相当于渲染 ​​watcher​​​ 订阅了这个 ​​computed watcher​​ 的变化。

然后再执行 ​​watcher.evaluate()​​ 去求值,来看一下它的定义:

/**
* Evaluate and return the value of the watcher.
* This only gets called for computed property watchers.
*/
evaluate () {
if (this.dirty) {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
return this.value
}


​evaluate​​​ 的逻辑非常简单,判断 ​​this.dirty​​​,如果为 ​​true​​​ 则通过 ​​this.get()​​​ 求值,然后把 ​​this.dirty​​​ 设置为 false。在求值过程中,会执行 ​​value = this.getter.call(vm, vm)​​​,这实际上就是执行了计算属性定义的 ​​getter​​​ 函数,在我们这个例子就是执行了 ​​return this.firstName + ' ' + this.lastName​​。

这里需要特别注意的是,由于 ​​this.firstName​​​ 和 ​​this.lastName​​​ 都是响应式对象,这里会触发它们的 getter,根据我们之前的分析,它们会把自身持有的 ​​dep​​​ 添加到当前正在计算的 ​​watcher​​​ 中,这个时候 ​​Dep.target​​​ 就是这个 ​​computed watcher​​。

最后通过 ​​return this.value​​ 拿到计算属性对应的值。我们知道了计算属性的求值过程,那么接下来看一下它依赖的数据变化后的逻辑。

一旦我们对计算属性依赖的数据做修改,则会触发 setter 过程,通知所有订阅它变化的 ​​watcher​​​ 更新,执行 ​​watcher.update()​​ 方法:

/* istanbul ignore else */
if (this.computed) {
// A computed property watcher has two modes: lazy and activated.
// It initializes as lazy by default, and only becomes activated when
// it is depended on by at least one subscriber, which is typically
// another computed property or a component's render function.
if (this.dep.subs.length === 0) {
// In lazy mode, we don't want to perform computations until necessary,
// so we simply mark the watcher as dirty. The actual computation is
// performed just-in-time in this.evaluate() when the computed property
// is accessed.
this.dirty = true
} else {
// In activated mode, we want to proactively perform the computation
// but only notify our subscribers when the value has indeed changed.
this.getAndInvoke(() => {
this.dep.notify()
})
}
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}


那么对于计算属性这样的 computed watcher
,它实际上是有 2 种模式,lazy 和 active。如果 this.dep.subs.length === 0
成立,则说明没有人去订阅这个 computed watcher
的变化,仅仅把 this.dirty = true
,只有当下次再访问这个计算属性的时候才会重新求值。在我们的场景下,渲染 watcher
订阅了这个 computed watcher
的变化,那么它会执行:
this.getAndInvoke(() => {
this.dep.notify()
})

getAndInvoke (cb: Function) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
// when the value is the same, because the value may
// have mutated.
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
const oldValue = this.value
this.value = value
this.dirty = false
if (this.user) {
try {
cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}


​getAndInvoke​​​ 函数会重新计算,然后对比新旧值,如果变化了则执行回调函数,那么这里这个回调函数是 ​​this.dep.notify()​​​,在我们这个场景下就是触发了渲染 ​​watcher​​ 重新渲染。

通过以上的分析,我们知道计算属性本质上就是一个 ​​computed watcher​​​,也了解了它的创建过程和被访问触发 getter 以及依赖更新的过程,其实这是最新的计算属性的实现,之所以这么设计是因为 Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化才会触发渲染 ​​watcher​​ 重新渲染,本质上是一种优化。

接下来我们来分析一下侦听属性 ​​watch​​ 是怎么实现的。

​#​​watch

侦听属性的初始化也是发生在 Vue 的实例初始化阶段的 ​​initState​​​ 函数中,在 ​​computed​​ 初始化之后,执行了:

if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}


来看一下 ​​initWatch​​​ 的实现,它的定义在 ​​src/core/instance/state.js​​ 中:

function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
for (const key in watch) {
const handler = watch[key]
if (Array.isArray(handler)) {
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {
createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}


这里就是对 ​​watch​​​ 对象做遍历,拿到每一个 ​​handler​​​,因为 Vue 是支持 ​​watch​​​ 的同一个 ​​key​​​ 对应多个 ​​handler​​​,所以如果 ​​handler​​​ 是一个数组,则遍历这个数组,调用 ​​createWatcher​​​ 方法,否则直接调用 ​​createWatcher​​:

function createWatcher (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
handler: any,
options?: Object
) {
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler
handler = handler.handler
}
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler]
}
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}


这里的逻辑也很简单,首先对 ​​hanlder​​​ 的类型做判断,拿到它最终的回调函数,最后调用 ​​vm.$watch(keyOrFn, handler, options)​​​ 函数,​​$watch​​​ 是 Vue 原型上的方法,它是在执行 ​​stateMixin​​ 的时候定义的:

Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
options.user = true
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
if (options.immediate) {
cb.call(vm, watcher.value)
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}


也就是说,侦听属性 ​​watch​​​ 最终会调用 ​​$watch​​​ 方法,这个方法首先判断 ​​cb​​​ 如果是一个对象,则调用 ​​createWatcher​​​ 方法,这是因为 ​​$watch​​​ 方法是用户可以直接调用的,它可以传递一个对象,也可以传递函数。接着执行 ​​const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)​​​ 实例化了一个 ​​watcher​​​,这里需要注意一点这是一个 ​​user watcher​​​,因为 ​​options.user = true​​​。通过实例化 ​​watcher​​​ 的方式,一旦我们 ​​watch​​​ 的数据发送变化,它最终会执行 ​​watcher​​​ 的 ​​run​​​ 方法,执行回调函数 ​​cb​​​,并且如果我们设置了 ​​immediate​​​ 为 true,则直接会执行回调函数 ​​cb​​​。最后返回了一个 ​​unwatchFn​​​ 方法,它会调用 ​​teardown​​​ 方法去移除这个 ​​watcher​​。

所以本质上侦听属性也是基于 ​​Watcher​​​ 实现的,它是一个 ​​user watcher​​​。其实 ​​Watcher​​ 支持了不同的类型,下面我们梳理一下它有哪些类型以及它们的作用。

​#​​Watcher options

​Watcher​​​ 的构造函数对 ​​options​​ 做的了处理,代码如下:

if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.computed = !!options.computed
this.sync = !!options.sync
// ...
} else {
this.deep = this.user = this.computed = this.sync = false
}


所以 ​​watcher​​ 总共有 4 种类型,我们来一一分析它们,看看不同的类型执行的逻辑有哪些差别。

​#​​deep watcher

通常,如果我们想对一下对象做深度观测的时候,需要设置这个属性为 true,考虑到这种情况:

var vm = new Vue({
data() {
a: {
b: 1
}
},
watch: {
a: {
handler(newVal) {
console.log(newVal)
}
}
}
})
vm.a.b = 2


这个时候是不会 log 任何数据的,因为我们是 watch 了 ​​a​​​ 对象,只触发了 ​​a​​​ 的 getter,并没有触发 ​​a.b​​​ 的 getter,所以并没有订阅它的变化,导致我们对 ​​vm.a.b = 2​​ 赋值的时候,虽然触发了 setter,但没有可通知的对象,所以也并不会触发 watch 的回调函数了。

而我们只需要对代码做稍稍修改,就可以观测到这个变化了

watch: {
a: {
deep: true,
handler(newVal) {
console.log(newVal)
}
}
}


这样就创建了一个 ​​deep watcher​​​ 了,在 ​​watcher​​​ 执行 ​​get​​ 求值的过程中有一段逻辑:

get() {
let value = this.getter.call(vm, vm)
// ...
if (this.deep) {
traverse(value)
}
}


在对 watch 的表达式或者函数求值后,会调用 ​​traverse​​​ 函数,它的定义在 ​​src/core/observer/traverse.js​​ 中:

import { _Set as Set, isObject } from '../util/index'
import type { SimpleSet } from '../util/index'
import VNode from '../vdom/vnode'

const seenObjects = new Set()

/**
* Recursively traverse an object to evoke all converted
* getters, so that every nested property inside the object
* is collected as a "deep" dependency.
*/
export function traverse (val: any) {
_traverse(val, seenObjects)
seenObjects.clear()
}

function _traverse (val: any, seen: SimpleSet) {
let i, keys
const isA = Array.isArray(val)
if ((!isA && !isObject(val)) || Object.isFrozen(val) || val instanceof VNode) {
return
}
if (val.__ob__) {
const depId = val.__ob__.dep.id
if (seen.has(depId)) {
return
}
seen.add(depId)
}
if (isA) {
i = val.length
while (i--) _traverse(val[i], seen)
} else {
keys = Object.keys(val)
i = keys.length
while (i--) _traverse(val[keys[i]], seen)
}
}


​traverse​​​ 的逻辑也很简单,它实际上就是对一个对象做深层递归遍历,因为遍历过程中就是对一个子对象的访问,会触发它们的 getter 过程,这样就可以收集到依赖,也就是订阅它们变化的 ​​watcher​​​,这个函数实现还有一个小的优化,遍历过程中会把子响应式对象通过它们的 ​​dep id​​​ 记录到 ​​seenObjects​​,避免以后重复访问。

那么在执行了 ​​traverse​​​ 后,我们再对 watch 的对象内部任何一个值做修改,也会调用 ​​watcher​​ 的回调函数了。

对 ​​deep watcher​​​ 的理解非常重要,今后工作中如果大家观测了一个复杂对象,并且会改变对象内部深层某个值的时候也希望触发回调,一定要设置 ​​deep​​​ 为 true,但是因为设置了 ​​deep​​​ 后会执行 ​​traverse​​ 函数,会有一定的性能开销,所以一定要根据应用场景权衡是否要开启这个配置。

​#​​user watcher

前面我们分析过,通过 ​​vm.$watch​​​ 创建的 ​​watcher​​​ 是一个 ​​user watcher​​​,其实它的功能很简单,在对 ​​watcher​​ 求值以及在执行回调函数的时候,会处理一下错误,如下:

get() {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
},
getAndInvoke() {
// ...
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}


​handleError​​ 在 Vue 中是一个错误捕获并且暴露给用户的一个利器。

​#​​computed watcher

​computed watcher​​ 几乎就是为计算属性量身定制的,我们刚才已经对它做了详细的分析,这里不再赘述了。

​#​​sync watcher

在我们之前对 ​​setter​​​ 的分析过程知道,当响应式数据发送变化后,触发了 ​​watcher.update()​​​,只是把这个 ​​watcher​​​ 推送到一个队列中,在 ​​nextTick​​​ 后才会真正执行 ​​watcher​​​ 的回调函数。而一旦我们设置了 ​​sync​​​,就可以在当前 ​​Tick​​​ 中同步执行 ​​watcher​​ 的回调函数。

update () {
if (this.computed) {
// ...
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}


只有当我们需要 watch 的值的变化到执行 ​​watcher​​ 的回调函数是一个同步过程的时候才会去设置该属性为 true。


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