最近很多大公司,都布局了云开发。 github codespaces gitpod jetbrains spaces google colab Replit 个人思考 它们底层全部是基于Linux的docker容器(除了colab), 只是尽可能看起来像虚拟机。 好处: 环境统一,好迁移, 开发方便
目标分数, 每关至少要得的分: 1 1000 2 1500 3 2000 4 2000 5 2500 6 2500 7 2500 8 2500 9 2500 10 2500 11 3000 12 3000 13 3000 1
最近需要为公司选拔cocos creator人才,我一直在想该出什么样的题,才能筛选优秀且有经验的人才! 正常能力薪资:
本人有一个iPad,上网用的是电脑共享的网络。 是通过USA连接的共享的方式,结果就不知道iPad的IP了, iPad也没有越
www.osxwin.com
一,#ifdef _DEBUG_printf(...);#endif这种方式很直观,但麻烦,每次调试都要写#ifdef _DEBUG_和#endif二,#ifdef _DEBUG_#define DBGprintf printf#else#define DBGprintf /##/#endif这种方式也很直观,只需要写一次,比第一种方式好的多。但是本人亲测在C-free里编译不过,在 vc6.0, dec-c++5下可以。。。有一个地方需要注意:Dbgprintf语句后面不能有其他语句,因为在_DEBUG_在未定义的时候,一律按注释处理。三,#ifdef _DEBUG_#define DEBU
我在实际编程中,使用率最高的函数,现在总结一下:strlen 求字符串长度strcmp 比较2个字符串是否一样strcat 字符串连接操作strcpy 字符串拷贝(赋值)操作strchr 在串中查询字符strstr 在串中查找子串strtok 字符串分解(此操作改变源串)strrev 将字符串反转(此操作改变源串)atoi 将数字字符串转换成整数itoa 将整数转换成串atof 将数字字符串转换成浮点数(没有对应的ftoa)strtod 将数字字符串转换成浮点数。num=strtod(str,NULL);sprintf(str,"%f",num) 将浮点数据转换成串ssca
在编程中常会碰到,在某一个集合中,选集合中的几个数据进行计算。决定写个类似伪代码的代码,方便日后编程。int index=0;保存结果的集合;void fun(集合,集合长度,要选取的长度){ if(集合长度 < 要选取的长度) return ; if(要选取的长度<=0) {自己想要实现的功能模块} for(int i=0;i<集合长度;i++) { 保存结果的集合[index++]=集合[i]; fun(集合+i+1,集合长度-i-1,要选取的长度-1); index--; }}
目前有一个cocos2d creator项目, 接入了微信SDK, 现在需要接入阿里云移动推送. 用到了CocoaPod集成. 于是创建了一个Podfile, (此文件在项目目录中, 和 xxxxxxxx.xcodeproj 同一路径 ) source 'https://github.com/Coc
关于时间格式
网站挂到阿里云上, 可以http访问, 也可以https访问。 但是如果用https方式访问网站。发现接口报错。 因为接口只提供http方式。 在谷歌浏览器出现: Mixed Content: The page at '<URL>' was loaded over HTTPS, but reques
${workspaceFolder} the path of the workspace folder that contains the tasks.json file ${workspaceRootFolderName} the name of the folder opened in VS C
function getGroup(arr) { let r = []; function f(n){ if(n==0){ r.push([arr[0]]); return r; } f(n-1).forEach(v=>{ v = v.slice(); v.push(arr[n]) r.push(v
程序想要调试需要调试器, 调试有两种: 一种是进程附加调试, 一种是远程调试(需要指定地址和端口), 如果调试器属于这种, 那么调试器充当客户端. 需要调试的程序充当服务器 (说明: 我经常容易搞混, 以为调试器是服务器端, 需要先启动, 然后想要调试的程序连接它就可以调试, 其实这是错误的想法)
缓存目录 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信开发者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1
之前买的都是ETF联接C,没有买入费率。 本人昨天下午2点50买了一只基金。它有一个买入费率0.15%, 投入了3000块。 今天看发现扣了,4.48, 我表示不能理解。 我之前以为会扣 3000*0.0015=4.5块,然后确认净值是前一个交易日的净值。 通过查看申购计算: 净申购金额=申购金额/
本人9月12日 (周六)在支付宝随便购买了一个基金。 刚开始显示: 状态买入待待确认。 一脸懵逼, 确认是啥? 由于是周六买的,其实这个是阶段属于申购份额, 周六周天还有法定节日都是非交易日。确认买入应该等到买入时间的未来的第一个交易日。 如果是在交易日买的话,那么分15:00为一个时间节点,15:
/** * 计算当前需要投入多少,才能达到指定的净值 * @param {*} oldPrice 上次投入的人命币 * @param {*} oldJingZhi 上次投入人民时,交易日净值 * @param {*} nowJingZhi 现在准备投入时的交易日净值 * @param {*} dst
一、简历1> 工作年限:2年* 没有毕业(刚毕业):大二开始在公司实习、大学的时候跟朋友组件一个工作室 2> 专业技能* 精通 - 不怕他问,可以说蒙面试官,很有自信* 熟悉 - 基本会用,能说个大概 (也可以升级为“精通”)* 了解 - 听过,知道使用场合 3> 每一年做的大事列举一下 2013年
最近几年接触的都是房间类游戏。 1个人房间类游戏,代表《弓箭高手》。 主要工作在客户端,服务器仅仅是配置和存储玩家关卡信息。 2个人房间类游戏,代表《蛇与梯子》《桌球》《象棋》。 3个人房间类游戏,代表《斗地主》 4个人房间类游戏,代表《麻将》 4人以上房间类游戏,代表《牛牛》《炸金花》 《英雄联盟
下载地址:http://sourceforge.net/projects/asio/files/asio/1.12.2%20%28Stable%29/ 本人下载的版本:asio-1.12.2 1,本人环境: 2. cd到下载的库目录 3.执行make 这里执行报错了。因为这个报错: boost::c
ln -s /Volumes/dzqExt/source/wukongqipai/wukongqipai/ccclient/Classes/ ./frameworks/runtime-src/ ln 命令源路径必须是绝对路径,否则创建出来的软链接无效。
去掉命令: xattr -d com.apple.quarantine xxxx xattr -c xxxx 如果以上两个命令还是没有去掉@,那么查看文件属性: 如果是com.apple.macl属性, 这个属性是受SIP保护的。 有两种方案: 1, 关闭SIP保护 查看操作步骤: https://
(command)、⌥(option)、⇧(shift)、⇪(caps lock)、⌃(control)、↩(return)、⌅(enter)
pkgutil --pkgspkgutil --infopkgutil --files
1.设定 2.安装 3.创建/usr/local/etc/mongod.conf文件: 3.启动mongo服务 4.测试服务是否启动 5. 添加用户并设置密码: 6. 查看所有用户: 7. mongo路径 8. mongo 服务管理命令:
最近面试总会被问到在一堆数组中找两个数,他们的和等于目标值 我的一反应就写了一个双重循环。 function sum1(arr, dst){ for(let i = 0,j=arr.length;i<j;i++){ for(let k = i+1;k<j;k++){ if(dst arr[i] +
最近两三年年都没怎么搞游戏客户端了,最近在重新找工作,有cocos的面试,于是就再扫一遍引擎源码了。 关于cocos技术, 我认为比较重要几个点: 1. 引擎工作流? 一个游戏循环,每帧渲染节点树。。 2. 渲染流? 3. 事件流? 鼠标点击, 键盘输入, 手指触摸, 重力感应 4. 不同语言的交互
Mac 通过进程查所占端口: lsof -i -P | grep LISTEN | grep 进程 Mac 通过端口查所占进程 lsof -i:端口
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