一、前言
在上一章中我们讲到了服务器流式传输
,与应用场景。接下来本文介绍的是客户端流式传输
。主要应用场景就是客户端向服务端源源不断的发送数据
,服务端保存数据
。比如上传视频、文件、图片
等等。
二、定义proto文件
新建stream.proto
文件
// 指定proto版本
syntax = "proto3";
// 指定默认包名
package stream_proto;
// 指定golang包名
option go_package = "/stream_proto";
//定义个流服务,叫什么名字无所谓
service ClientStream {
//上传载文件,关键字stream
rpc UploadFile(stream FileRequest)returns(Response){}
}
//请求参数
message FileRequest{
//字节数据类型,即文件内容、数据
bytes content = 1;
}
//回调参数
message Response{
string message =1;
}
在go_grpc_study/example_5/grpc_proto
目录下新建Terminal,执行生成文件,命令如下
protoc --go_out=. --go-grpc_out=. ./stream.proto
目录结构变更后为
具体步骤如下:
- 1)定义回调message结构体
FileRequest
,使用bytes数据类型 - 2)定义
ClientStream
服务 - 3)在服务里面,定义
rpc
方法UploadFile
,使用关键词stream
用于FileRequest
结构体
三、拷贝任意文件进项目
任意文件,可以是视频、音频、图片、文档等等,不做限制。这里以一张png图片
为例。
新建static
目录,拷贝一张grpc.png
到static
目录
图片如下:
目录结构如下
四、编写server服务端
新建server
目录,新建main.go
文件
目录结构如下
编写server/main.go
文件
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"go_grpc_study/example_5/grpc_proto/stream_proto"
"google.golang.org/grpc"
"io"
"log"
"net"
"os"
)
// 新版本 gRPC 要求必须嵌入 UnimplementedGreeterServer 结构体
type ClientStream struct {
stream_proto.UnimplementedClientStreamServer
}
func (ClientStream) UploadFile(stream stream_proto.ClientStream_UploadFileServer) error {
//os.O_CREATE : 创建并打开一个新文件
//os.O_TRUNC :打开一个文件并截断它的长度为零(必须有写权限)
//os.O_WRONLY :以只写的方式打开
file, err := os.OpenFile("../static/grpc_x.png", os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(file)
var index int
for {
index++
response, errRecv := stream.Recv()
if errRecv == io.EOF {
break
}
writer.Write(response.Content)
fmt.Printf("第 %d 次写入数据\n", index)
}
writer.Flush()
stream.SendAndClose(&stream_proto.Response{Message: "服务端接接收到上传的文件了"})
return nil
}
func main() {
// 监听端口
listen, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 创建一个gRPC服务器实例。
s := grpc.NewServer()
// 将server结构体注册为gRPC服务。
stream_proto.RegisterClientStreamServer(s, &ClientStream{})
fmt.Println("grpc server running :8080")
// 开始处理客户端请求。
err = s.Serve(listen)
}
具体步骤如下:
- 1)定义1个结构体,结构体名称无所谓,必须包含
stream_proto.UnimplementedClientStreamServer
对象 - 2)实现
.proto
文件中定义的API
,即UploadFile 上传文件方法
- 3)通过
stream
对象的Recv()
方法得到[]byte
数据,循环读取 - 4)通过缓冲写的方式另存为新的图片
grpc_x.png
- 5)将服务描述及其具体实现注册到
gRPC
中
五、编写client客户端
新建client
目录,新建main.go
文件
目录结构如下
编写clinet/main.go
文件
package main
import (
"context"
"fmt"
"go_grpc_study/example_5/grpc_proto/stream_proto"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
addr := ":8080"
// 使用 grpc.Dial 创建一个到指定地址的 gRPC 连接。
// 此处使用不安全的证书来实现 SSL/TLS 连接
conn, err := grpc.Dial(addr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf(fmt.Sprintf("grpc connect addr [%s] 连接失败 %s", addr, err))
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
client := stream_proto.NewClientStreamClient(conn)
stream, err := client.UploadFile(context.Background())
//分片读的方式读取图片
file, err := os.Open("../static/grpc.png")
if err != nil {
log.Fatalf(fmt.Sprintf("open file err [%s]", err))
}
defer file.Close()
for {
buf := make([]byte, 1024)
_, err = file.Read(buf)
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
break
}
stream.Send(&stream_proto.FileRequest{
Content: buf,
})
}
response, err := stream.CloseAndRecv()
fmt.Println(response, err)
}
具体步骤如下:
- 1)首先使用
grpc.Dial()
与gRPC
服务器建立连接 - 2)使用
stream_proto.NewClientStreamClient(conn)
初始化客户端 - 3)通过客户端调用
ServiceAPI
方法client.UploadFile
,并得到stream
对象 - 4)通过
分片读取
的方式上传给服务端
六、测试
在server
目录下,启动服务端
go run main.go
在clinet
目录下,启动客户端
go run main.go
服务端运行结果。我这个图片是119808 字节,最后走了 117
次,写入1024
数据
客户端运行结果
服务端接收的图片保存结果
六、示例代码
完成ヾ(◍°∇°◍)ノ゙