技术背景
RTMP播放器的延迟可以受到多种因素的影响,包括网络状况、推流设置、播放器配置以及CDN分发等。因此,RTMP播放器的延迟并不是一个固定的数值,而是可以在一定范围内变化的。
正常情况下,网上大多看到的,针对RTMP播放器的延迟在2秒到3秒左右。这是基于RTMP协议本身的特性和一般的推流、播放设置所得出的结论。然而,当网络状况不佳、推流设置不当或播放器配置不合理时,延迟可能会增加。
具体来说,RTMP播放器的延迟可能受到以下因素的影响:
- 网络状况:网络延迟和丢包是影响RTMP播放器延迟的重要因素。当网络状况不佳时,数据包传输的延迟会增加,从而导致播放延迟增大。
- 推流设置:推流端的设置,如编码器的配置、关键帧间隔(GOP)的设置等,都会影响推流的实时性和延迟。例如,降低GOP的值可以减少延迟,但可能会增加编码器的负担和压缩率。
- 播放器配置:播放器端的设置,如缓冲区的大小、播放模式的选择等,也会影响播放的延迟。例如,设置较小的缓冲区可以减少延迟,但可能会增加播放过程中的卡顿现象。
- CDN分发:CDN(内容分发网络)的引入可以加速内容的传输和分发,但CDN节点的选择和配置也会影响播放的延迟。
为了降低RTMP播放器的延迟,可以采取以下措施:
- 优化网络状况,确保网络连接的稳定性和带宽的充足性。
- 调整推流设置,如使用更高效的编码器、降低GOP的值等。
- 配置播放器以使用较小的缓冲区或选择适合低延迟的播放模式。
- 合理配置CDN节点,确保内容能够快速、稳定地传输到用户端。
需要注意的是,虽然可以通过上述措施来降低RTMP播放器的延迟,但完全消除延迟是不可能的。因为RTMP协议本身是基于TCP的,而TCP协议具有重传机制,当网络出现丢包时会自动重传丢失的数据包,这会增加一定的延迟。此外,由于视频数据的处理和传输需要一定的时间,因此即使在最理想的情况下,RTMP播放器的延迟也会存在一定的最小值。
综上所述,RTMP播放器的延迟可以控制在一定范围内,但具体数值会受到多种因素的影响。在实际应用中,需要根据具体情况进行配置和优化以达到最佳的播放效果。
RTSP延迟没法再低了?
实际上,2015年,我们开始做RTMP的推拉流技术方案的时候,我们也遇到了同样的问题,我们先是发布了RTMP推送模块,发现市面上的开源的能找到的RTMP播放器,延迟都满足不了我们期望的毫秒级水准,无法实现移动单兵或其他操控类的使用场景。
为此,我们着手开始了全自研框架的RTMP播放器模块,2015年底,我们发布的延迟,让行业内大跌眼镜,左侧是我们的Windows平台RTMP推送模块,采集毫秒计时器窗口,然后,推送到nginx rtmp服务器,然后,右侧是我们的播放器拉取rtmp流的整体时延,整体毫秒级。
经过持续迭代后的SmartPlayer,早已脱胎换骨,Windows、Linux(含x86_64|aarch64)、Android、iOS全平台支持。
- [多实例播放]支持多实例播放;
- [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调;
- [视频格式]支持RTMP扩展H.265和Enhanced RTMP H.265,H.264;
- [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU/Speex;
- [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解;
- [H.264硬解码]Windows/Android/iOS支持特定机型H.264硬解;
- [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持特定机型H.265硬解;
- [H.264/H.265硬解码]Android支持设置Surface模式硬解和普通模式硬解码;
- [缓冲时间设置]支持buffer time设置;
- [首屏秒开]支持首屏秒开模式;
- [低延迟模式]支持低延迟模式设置(公网200~400ms);
- [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配;
- [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快;
- [音视频多种render机制]Android平台,视频:SurfaceView/GLSurfaceView,音频:AudioTrack/OpenSL ES;
- [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音;
- [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量;
- [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面;
- [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧;
- [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置;
- [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置;
- [等比例缩放]支持图像等比例缩放绘制(Android设置surface模式硬解模式不支持);
- [实时下载速度更新]支持当前下载速度实时回调(支持设置回调时间间隔);
- [ARGB叠加]Windows平台支持ARGB图像叠加到显示视频(参看C++的DEMO);
- [解码前视频数据回调]支持H.264/H.265数据回调;
- [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调;
- [解码后视频数据缩放回调]Windows平台支持指定回调图像大小的接口(可以对原视图像缩放后再回调到上层);
- [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU/SPEEX数据回调;
- [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应;
- [扩展录像功能]完美支持和录像SDK组合使用。
所以,我们可以有底气的说,在没测试过大牛直播SDK的SmartPlayer RTMP播放器之前,你甚至不相信行业内,RTMP播放器延迟可以稳定的做到毫秒级。全自研内核加持、功能齐全、高稳定、超低延迟、超低资源占用,得到了业内的一致认可。