一:Task的优势

ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:

1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;

2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的方式。

以下是一个简单的任务示例: 

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     System.Threading.Tasks.Task t = new System.Threading.Tasks.Task(() =>   
  4.     {  
  5.         Console.WriteLine("任务开始工作……");  
  6.         //模拟工作过程  
  7.         System.Threading.Thread.Sleep(5000);  
  8.     });  
  9.     t.Start();  
  10.     t.ContinueWith((task) =>  
  11.     {  
  12.         Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  13.         Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  14.     });  
  15.     Console.ReadKey();  
  16. }  

 二:Task的完成状态

任务Task有这样一些属性,让我们查询任务完成时的状态:

1: IsCanceled,因为被取消而完成;

2: IsCompleted,成功完成;

3: IsFaulted,因为发生异常而完成

需要注意的是,任务并没有提供回调事件来通知完成(像BackgroundWorker一样),它通过启用一个新任务的方式来完成类似的功能。ContinueWith方法可以在一个任务完成的时候发起一个新任务,这种方式天然就支持了任务的完成通知:我们可以在新任务中获取原任务的结果值。

       下面是一个稍微复杂一点的例子,同时支持完成通知、取消、获取任务返回值等功能:

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {   
  3.     System.Threading.CancellationTokenSource cts = new System.Threading.CancellationTokenSource();  
  4.     System.Threading.Tasks.Task<int> t = new System.Threading.Tasks.Task<int>(() => Add(cts.Token), cts.Token);  
  5.     t.Start();  
  6.     t.ContinueWith(TaskEnded);  
  7.     //等待按下任意一个键取消任务  
  8.     Console.ReadKey();  
  9.     cts.Cancel();  
  10.     Console.ReadKey();  
  11. }  
  12. static void TaskEnded(System.Threading.Tasks.Task<int> task)  
  13. {  
  14.     Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  15.     Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  16.     Console.WriteLine("任务的返回值为:{0}", task.Result);  
  17. }  
  18. static int Add(System.Threading.CancellationToken ct)  
  19. {  
  20.     Console.WriteLine("任务开始……");  
  21.     int result = 0;  
  22.     while (!ct.IsCancellationRequested)  
  23.     {  
  24.         result++;  
  25.         System.Threading.Thread.Sleep(1000);  
  26.     }  
  27.     return result;  
  28. }  

在任务开始后大概3秒钟的时候按下键盘,会得到如下的输出:

  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=False        IsCompleted=True        IsFaulted=False  
  4. 任务的返回值为:3 

 你也许会奇怪,我们的任务是通过Cancel的方式处理,为什么完成的状态IsCanceled那一栏还是False。这是因为在工作任务中,我们对于IsCancellationRequested进行了业务逻辑上的处理,并没有通过ThrowIfCancellationRequested方法进行处理。如果采用后者的方式,如下: 

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     System.Threading.CancellationTokenSource cts = new System.Threading.CancellationTokenSource();  
  4.     System.Threading.Tasks.Task<int> t = new System.Threading.Tasks.Task<int>(() => AddCancleByThrow(cts.Token), cts.Token);  
  5.     t.Start();  
  6.     t.ContinueWith(TaskEndedByCatch);  
  7.     //等待按下任意一个键取消任务  
  8.     Console.ReadKey();  
  9.     cts.Cancel();  
  10.     Console.ReadKey();  
  11. }  
  12. static void TaskEndedByCatch(System.Threading.Tasks.Task<int> task)  
  13. {  
  14.     Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");  
  15.     Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);  
  16.     try 
  17.     {  
  18.         Console.WriteLine("任务的返回值为:{0}", task.Result);  
  19.     }  
  20.     catch (AggregateException e)  
  21.     {  
  22.         e.Handle((err) => err is OperationCanceledException);  
  23.     }  
  24. }  
  25. static int AddCancleByThrow(System.Threading.CancellationToken ct)  
  26. {  
  27.     Console.WriteLine("任务开始……");  
  28.     int result = 0;  
  29.     while (true)  
  30.     {  
  31.         ct.ThrowIfCancellationRequested();  
  32.         result++;  
  33.         System.Threading.Thread.Sleep(1000);  
  34.     }  
  35.     return result;  
  36. }  

 那么输出为: 

  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=True       IsCompleted=True        IsFaulted=False 

 在任务结束求值的方法TaskEndedByCatch中,如果任务是通过ThrowIfCancellationRequested方法结束的,对任务求结果值将会抛出异常OperationCanceledException,而不是得到抛出异常前的结果值。这意味着任务是通过异常的方式被取消掉的,所以可以注意到上面代码的输出中,状态IsCancled为True。

再一次,我们注意到取消是通过异常的方式实现的,而表示任务中发生了异常的IsFaulted状态却还是等于False。这是因为ThrowIfCancellationRequested是协作式取消方式类型CancellationTokenSource的一个方法,CLR进行了特殊的处理。CLR知道这一行程序开发者有意为之的代码,所以不把它看作是一个异常(它被理解为取消)。要得到IsFaulted等于True的状态,我们可以修改While循环,模拟一个异常出来: 

  1. while (true)  
  2. {  
  3.     //ct.ThrowIfCancellationRequested();  
  4.     if (result == 5)  
  5.     {  
  6.         throw new Exception("error");  
  7.     }  
  8.     result++;  
  9.     Thread.Sleep(1000);  
  10. }  

 模拟异常后的输出为:

  1. 任务开始……  
  2. 任务完成,完成时候的状态为:  
  3. IsCanceled=False        IsCompleted=True        IsFaulted=True 

三:任务工厂

Task还支持任务工厂的概念。任务工厂支持多个任务之间共享相同的状态,如取消类型CancellationTokenSource就是可以被共享的。通过使用任务工厂,可以同时取消一组任务:

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {   
  3.     System.Threading.CancellationTokenSource cts = new System.Threading.CancellationTokenSource();  
  4.     //等待按下任意一个键取消任务  
  5.     System.Threading.Tasks.TaskFactory taskFactory = new System.Threading.Tasks.TaskFactory();  
  6.     System.Threading.Tasks.Task[] tasks = new System.Threading.Tasks.Task[]  
  7.     {  
  8.         taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),  
  9.         taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),  
  10.         taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token))  
  11.     };  
  12.     //CancellationToken.None指示TasksEnded不能被取消  
  13.     taskFactory.ContinueWhenAll(tasks, TasksEnded, System.Threading.CancellationToken.None);  
  14.     Console.ReadKey();  
  15.     cts.Cancel();  
  16.     Console.ReadKey();  
  17. }  
  18. static void TasksEnded(System.Threading.Tasks.Task[] tasks)  
  19. {  
  20.     Console.WriteLine("所有任务已完成!");  
  21. }  

以上代码输出为:

  1. 任务开始……  
  2. 任务开始……  
  3. 任务开始……  
  4. 所有任务已完成(取消)! 

 本建议演示了Task(任务)和TaskFactory(任务工厂)的使用方法。Task甚至进一步优化了后台线程池的调度,加快了线程的处理速度。在FCL4.0时代,使用多线程,我们理应更多地使用Task。