我是陈明勇,本文将详细介绍了 `Go` 语言中的 `sync.Once`,包括它的基本定义、使用场景和应用实例以及源码分析等。在实际开发中,`sync.Once` 经常被用于实现单例模式和延迟初始化操作。 虽然 `sync.Once` 简单而又高效,但是错误的使用可能会造成一些意外情况,需要格外小心。
RWMutex 是 Go 中的一种读写锁实现,它通过读锁允许多个 goroutine 同时执行读操作,当有写操作请求时,必须等待所有读操作执行结束后才能执行写操作。 RWMutex 的设计采用了 Write-preferring 方案,即如果有写操作在等待执行,新来的读操作将会被阻塞,以避免写操作的饥饿问题。 根据 RWMutex 的特性,它适用于 读多写少的高并发场景,可以实现并发安全的读操作,从而减少在锁竞争中的等待时间。 虽然它能够给程序带来了性能的提升,然而,如果使用不当,就可能会导致 panic 或死锁等问题。因此,在使用 RWMutex 时需要特别小心,并避免错误的用法。
本文主要介绍了 `Go` 语言中互斥锁 `Mutex` 的概念、对应的字段和方法、基本使用和易错场景,最后基于 `Mutex` 实现一个简单的线程安全的缓存。
本文主要介绍了 `Go` 语言中的 `select` 语句。先是介绍语法,然后根据示例介绍了基本用法,接着介绍与channel结合使用的场景,最后总结使用的注意事项。
哈喽大家好,我是陈明勇,本文介绍的内容是 Go 并发模块的两个重要角色 → goroutine 与 channel。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!
哈喽大家好,我是陈明勇,今天分享的内容是 Go HTTP 调用。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!
本文介绍了在 Go 语言里如何进行 HTTP 调用,并通过 GET 请求案例讲述了 query 参数和 header 参数如何设置,以及响应体的获取方法。
本文将介绍 go reflect 包的基本使用,通过三个案例对 reflect.Type、reflect.Value、reflect.TypeOf(i)、reflect.ValueOf(i)进行介绍。
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