一、进程,线程
进程:是一个正在执行的程序。
每一个程序执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
二、自定义线程
1、第一种方式:继承Thread类。
①:定义类继承Thread类
②:复写Thread类中的run方法
③:调用线程的start方法。
2、第二种方式:实现Runnable接口
①:定义类实现Runnable接口
②:通过Runnable接口中的run方法。(将线程要运行的代码放在该run方法中)
③:通过Thread类建立线程对象。
④:将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递Thread类的构造函数。
⑤:调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
三、实现方式和继承方式的区别:
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
1、继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中。
2、实现Runnable方法:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
四、线程安全
问题原因:当多条语句在操作同一线程进行共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:对多线程操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
五、同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的对象即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有锁。
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程。
2、必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
六、死锁
死锁定义:
写一个死锁例子:
package com.test; //线程死锁问题练习代码 public class test8 { public static void main(String[] args) { Thread t1=new Thread(new Test(true));//定义线程1 Thread t2=new Thread(new Test(false));//定义线程2 t1.start(); t2.start(); } } class Test implements Runnable{//定义多线程类 实现Runnable接口 private boolean flag;//定义标志位 Test(boolean flag){//构造函数 this.flag=flag; } public void run(){ if(flag){//判断标志位 while(true){ synchronized(MyLock.locka){ System.out.println("1111111"); synchronized(MyLock.lockb){ System.out.println("2222222"); } } } }else{//判断标志位 while(true){ synchronized(MyLock.lockb){ System.out.println("33333333"); synchronized(MyLock.locka){ System.out.println("4444444"); } } } } } } class MyLock{ static Object locka=new Object(); static Object lockb=new Object(); }