人生就是这样,一步一步走下来,会发现,以前的自己是多么的不堪。我不怕千万人阻挡,只怕自己投降! &nb
利用socket套接字实现简易聊天室,下面是简易的安卓客户端和电脑实现交互,实现界面:客户端:服务器端:代码如下服务器端MySocketServer.Java:(服务器端新建一个javaProject)import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.
Service分类:Start启动和bound绑定下面主要讲继承Binder类输出当前时间(主要实现onBind()回调方法)测试如下:其实就3步!第一.TimeService类package com.example.timeservice;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Bind
R.drawable.xx 是特殊的int型,存入数据库需要处理int bgid=this.getResources().getIdentifier("date", "drawable", getPackageName());if(R.drawabke.date==bgid){setbackground(bg.id);}是不是很简单,可以存入数据库!
代码实现后界面如图:一。xml文件1.<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layo
1.MainActivity代码:(也就是TabsFrame)package com.example.frametabhost;import com.example.function.WebGo;import com.example.licaizhuanjia.MainActivity;import com.example.licaizhuanjia.R;import android.os.Bun
作用: 1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入. 2、对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素. 方法: Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承Activity基类, 然后在
<html><head><?php$message_name=$message_email=$message_pwd="";$m_name=$m_email=$m_pwd=true;$name=$email=$pwd="";$nameexist=true;if($_SERVER["REQUEST_METHOD"]=="POST"){if(empty($_POST["n
php实现简单表单代码<html><head><?php$message_name=$message_email="";$m_name=$m_email=true;$name=$email="";if($_SERVER["REQUEST_METHOD"]=="POST"){if(empty($_POST["name"])){ $message_name="姓名是必填的
在安卓应用里添加一个视频文件,需要在res中添加一个名为raw(不能乱起)的文件夹,里面存放你要播放的视频文件代码如下:1.在lanyout中添加一个videoview<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro
将用户的数据进行存储,利用SQLiteOpenHelper1.建一个mysqlhelp类,扩展自SQLiteOpenHelperimport android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory
有两种方法第一种 麻烦,需要把一张gif图分解帧,然后将帧一张一张绘制,很麻烦。第二种,可以直接在网上下载一个drawable.gif 包包里libs文件夹下有以下文件将这些文件全部复制到你写的安卓程序的libs文件夹下(有两个没用,不过没关系,都复制进去就行),这样gif 包就完成了,接下来就可以添加gif图片了!!新建一个Layout<?xml version="1.0" e
在游戏开发时,角色可以随手指移动,但是当手指移动到屏幕另一个位置时,角色可以瞬移解决方法如下:在手指触摸屏幕时进行判定,如果手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,角色才移动具体代码如下:定义一个值a当手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,a的值变为1,当手指离开屏幕,a的值变为0,当a=1时角色才进行移动。 if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_D
从一个Activity到另一个Acitvity是简单的但是怎么从自己写的surfaceview跳转到一个Activity呢?在 MysurfaceView (extends SurfaceView)中:public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{private Contex
在游戏时,不管是退出游戏还是选择战机,都要弹出一个对话框,需要以下代码按一个按钮弹出对话框Layout文件:(添加一个按钮)<Button android:id="@+id/button1" android:layout_wi
用SurfaceView写一个自制的背景图,并且可以移动,加上安卓飞机大战(一)中的BackgroundManager类,可以直接使用GameView代码:public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{ private SurfaceHol
在制作游戏时,背景可以移动,原理就是 两张图片的循环移动。package com.example.backgroundtest;import com.example.hundouluo.R;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.gra
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