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@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented@Mappingpublic @interface RequestMapping { //指定映射的名称 String name() default ""; //指定请求路径的地址 @Alia
这几天研究了一下阿里百川热修复,简单记一下集成流程。以AndroidStudio为例:1.SDK下载及导入:①下载地址:https://mhub.console.aliyun.com/?spm=5176.doc53239.2.1.5l5VVl#/download②将下载的SDK文件放入libs文件夹2.Gradle文件配置①全局Gradle里添加allprojects { &n
在标准的Windows和Linux桌面操作系统中,同时可以在不同的窗口中运行多个应用程序,每次只有一个应用程序是当前焦点状态,但其他的应用程序都是一个平等的位置。用户可以随时切换每个应用程序,在不需要应用程序时,也需要用户来关闭应用程序。 但是Android操作系统的应用程序却不是采用这种方式。 Android中每次只有一个应
这两天看了点网络编程,根据教程写了一个小的注册服务,贴出来。本实例分别演示用GET方式和POST方式想服务器发送注册信息,分为客户端和服务器端两部分:客户端注册用户信息,发送到服务器服务器端接收信息并向客户端返回注册信息。(服务器端使用J2EE中的Servlet技术来实现,并发布到Tomcat服务器上)代码运行效果如下:客户端:1.点击get注册按钮后:客户端:服务器端:2.点击post注册按钮后
Android平台多媒体框架核心使用的是OpenCORE多媒体框架,在安卓系统中所有涉及音频视频的录制。解码。播放都是通过它来实现的。Android系统音频视频以及流媒体类型数据的播放有MediaPlayer类来完成。下面进行一个实例来演示MediaPlayer的使用:具体实现效果如下:其中选项1,2,3分别是三种不同的音频加载方式:方式1是内部加载,音频文件存放在/res/raw文件夹中,方式2
一.ServiceService是一种可以在后台长期运行且不提供用户UI的程序,常用来处理一些耗时操作性操作,如网络传输或播放音乐。2.Service可以分为有限生命和无限生命,当系统资源不足是,Activity可能被杀掉,但Service不会。3.启动Service需要在清单文件中声明<Service>标签。启动Service有两种方式:Context.startService()【
在Android系统中,系统会随时监测电量变化并通过Intent发出广播信息,因此,想要知道电量多少,只需要在程序中注册一个BroadcastReceiver,并设置其IntentFilter来拦截此信息即可得到手机电量。实例:显示当前手机电量。MainActivity代码:public class MainActivity extends Activity { private Tex
对屏幕方向调节只需要通过Activity.getRequestOrientation()方法和Activity.setRequestOrientation()方法即可。实例说明:两个按钮,可以横向和纵向调节屏幕。MainActivity.java代码:public class MainActivity extends Activity { private Button button1,button
使用AudioManager管理手机音量。简单小例子:四个按钮:静音,音量+,音量—,最大音量。MainActivity.java代码:public class MainActivity extends Activity {private AudioManager audiomanager;private Button button1,button2,button3,button4;protect
Android系统在文件IO操作上主要还是采用Java中的iava.io.FileInputStream和java.io.FileOutputStream来对文件进行读写操作,创建文件或文件夹使用java.io.File类来完成,同时读写文件需要相应的权限,否则将会出现Exception。Android系统本身提供了2个方法用于文件的读写操作:openFileInput(String
在Android中,要使用内置的浏览器,需要通过WebView组件来实现,核心是开源WebKit引擎。WebView是专门用来浏览网页的,既可以在XML文件中使用<WebView>标记添加,又可以在Java文件中通过new关键字创建,推荐使用XML方法。WebView最简单的应用就是在布局文件中定义一个WebView组件,在程序代码中实例化组件,并调用其loadUrl方法,传入需要访问
Android SDK提供了三种菜单:选项菜单OptionsMenu、上下文菜单ContextMenu和子菜单SubMenu在这里主要讲解怎么使用OptionsMenu。要实现选项菜单功能,首先要重载onCreateOptionsMenu()方法创建菜单,然后通过onOptionsItemSelected()方法对菜单被点击事件进行监听和处理。下面实例:在MainActivity中菜单部分代码:p
Notification是Android系统中的一种通知服务,通过状态栏。手机震动、LED、提示音等多种方式提供了丰富而良好的用户体验。一般使用步骤:获取NotificationManager对象,调用系统NOTIFICATION_SERVICE服务,获取NotificationManager实例:NotificationManager notificationmanager=(Notificat
AsyncTask是Android解决异步加载的一种方案,它比Handler和Message的方式更加轻量级。一般的使用步骤:自定义一个继承AsyncTask的类。自定义时可以传入AsyncTask的3个泛型参数,即Params,Progress和Result。Params是需要传入的参数,Progress是进程执行的百分比,Result是最终返回的结果。实现从AsyncTask继承下来的方法。&
安卓的数据存储方式有很多:SQLiteSharedPreferencesContentProvider文件存储数据网络存储数据这里说一下SQLite数据库。SQLite是一个轻量级数据库,它的处理速度比MySQL、PostgreSQL等开源数据库管理系统更快,没有服务器进程,通过文件管理数据库,Android提供一些API来操作SQLite数据库,很简单实用。Android程序在运行时集成了SQL
SharedPreferences主要用于存储系统的配置信息,如上一次登录的用户名,上一次最后设置的信息,保存上一次所做的修改或者自定义参数设定。SharedPreferences使用键值对方式进行存储。通常使用SharedPreferences的步骤:获取preferences:每个Activity默认都有一个SharedPreferences对象,有两种获取方法:a.当应用程序使用到多个Sha
作为安卓四大组件之一,ContentProvider的用处也不少,ContentProvider用于保存和检索数据,是安卓系统中不同应用程序之间共享数据的接口。 最直观的应用就是当你发送短信时需要用到联系人的相关信息,此时通过ContentProvider提供的接口访问Android系统中的电话簿,并从中选中了联系人。 An
安卓飞机大战源码下载,安卓飞机大战效果图,欢迎下载!!
实现简单的slidingmenu。话不多说,直接上图。实现简单的slidingmenu需要进行的步骤下载slidelibrary包(下面有提供下载)将下载的slidingmenu_library包导入你的Androidworkplace,就是和你的项目一个文件夹。2.新建项目文件SlideMenu其中MainActivity代码:package com.example.slidemenu;impo
人生就是这样,一步一步走下来,会发现,以前的自己是多么的不堪。我不怕千万人阻挡,只怕自己投降! &nb
Service分类:Start启动和bound绑定下面主要讲继承Binder类输出当前时间(主要实现onBind()回调方法)测试如下:其实就3步!第一.TimeService类package com.example.timeservice;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Bind
R.drawable.xx 是特殊的int型,存入数据库需要处理int bgid=this.getResources().getIdentifier("date", "drawable", getPackageName());if(R.drawabke.date==bgid){setbackground(bg.id);}是不是很简单,可以存入数据库!
代码实现后界面如图:一。xml文件1.<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layo
1.MainActivity代码:(也就是TabsFrame)package com.example.frametabhost;import com.example.function.WebGo;import com.example.licaizhuanjia.MainActivity;import com.example.licaizhuanjia.R;import android.os.Bun
<html><head><?php$message_name=$message_email=$message_pwd="";$m_name=$m_email=$m_pwd=true;$name=$email=$pwd="";$nameexist=true;if($_SERVER["REQUEST_METHOD"]=="POST"){if(empty($_POST["n
php实现简单表单代码<html><head><?php$message_name=$message_email="";$m_name=$m_email=true;$name=$email="";if($_SERVER["REQUEST_METHOD"]=="POST"){if(empty($_POST["name"])){ $message_name="姓名是必填的
在安卓应用里添加一个视频文件,需要在res中添加一个名为raw(不能乱起)的文件夹,里面存放你要播放的视频文件代码如下:1.在lanyout中添加一个videoview<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro
将用户的数据进行存储,利用SQLiteOpenHelper1.建一个mysqlhelp类,扩展自SQLiteOpenHelperimport android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory
有两种方法第一种 麻烦,需要把一张gif图分解帧,然后将帧一张一张绘制,很麻烦。第二种,可以直接在网上下载一个drawable.gif 包包里libs文件夹下有以下文件将这些文件全部复制到你写的安卓程序的libs文件夹下(有两个没用,不过没关系,都复制进去就行),这样gif 包就完成了,接下来就可以添加gif图片了!!新建一个Layout<?xml version="1.0" e
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