2.1简单数据类型
2.1.1 标识符和保留字
 1.标识符
  程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命名记号称为标识符(identifier)。Java语言中,标识符是以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。例如,identifier,userName,User_Name,_sys_val, $change为合法的标识符,而2mail room#,class 为非法的标识符。

 2.保留字

  具有专门的意义和用途,不能当作一般的标识符使用,这些标识符称为保留字(reserved word),也称为关键字,下面列出了java语言中的所有保留字:

bstract,break,byte,boolean,catch,case,class,char,continue,default,double,do,else,extends,false,final,float,for,finally,if,import,implements,int,interface,instanceof,long,length,native,new,null,package,private,protected,public,return,switch,synchronized,short,static,super,try,true,this,throw,throws,threadsafe,transient,void,while 。

  java语言中的保留字均用小写字母表示
2.1.2 数据类型概
  1. java中的数据类型划分
  java语言的数据类型有简单类型和复合类型:
  简单数据类型包括:
     整数类型(Integer):byte, short, int, long
     浮点类型(Floating):float,double
     字符类型(Textual):char
     布尔类型(Logical):boolean

  复合数据类型包括:
     class
     interface
     数组

 
2.常量和变量
  常量:用保留字final来实现
     final typeSpecifier varName=value[,varName[=value]…];
                     如:final int NUM=100;

  变量:是java 程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分。其定义格式如下:
     typeSpecifier varName[=value[,varName[=value]…];
                 如:int count; char c='a';

  变量的作用域指明可访问该变量的一段代码,声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数和例外处理参数。在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。局部变量在方法或方法的一个块代码中声明,它的作用域为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是整个类。方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例外处理部分。
2.1.3 简单数据类型
 1.布尔类型--boolean

  布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于任何整数值。布尔型变量的定义如:
   boolean b=true;

 
2.字符类型--char

  字符常量:
  字符常量是用单引号括起来的一个字符,如'a','A';

  字符型变量:
  类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如:
   char c='a'; /*指定变量c为char型,且赋初值为'a'*/

 
3.整型数据
  
  整型常量:
  ◇ 十进制整数
    如123,-456,0
  ◇ 八进制整数
    以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。
  ◇ 十六进制整数
    以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12表示十进制数-18。

  整型变量:
数据类型
所占位数
数的范围
byte
8
-27~27-1
bhort
16
-215~215-1
int
32
-231~231-1
long
64
-263~263-1

 
4.浮点型(实型)数据

  实型常量:
  ◇ 十进制数形式
    由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, 1.23, 123.0
  ◇ 科学计数法形式
    如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数。
  ◇ float型的值,必须在数字后加f或F,如1.23f。
  实型变量:
数据类型
所占位数
数的范围
float
32
3.4e-038 ~3.4e+038
double
64
1.7e-038 ~1.7e+038
 5.简单数据类型的例子:

【例2.1】
  public class Assign {
   public static void main (String args [ ] ) {
   int x , y ; //定义x,y两个整型变量
   float z = 1.234f ; //指定变量z为float型,且赋初值为1.234
   double w = 1.234 ; //指定变量w为double型,且赋初值为1.234
   boolean flag = true ; //指定变量flag为boolean型,且赋初值为true
   char c ; //定义字符型变量c

   String str ; //定义字符串变量str
   String str1 = " Hi " ; //指定变量str1为String型,且赋初值为Hi
   c = ' A ' ; //给字符型变量c赋值'A'
   str = " bye " ; //给字符串变量str赋值"bye"
   x = 12 ; //给整型变量x赋值为12
   y = 300; //给整型变量y赋值为300
   }
  }
2.1.4 简单数据类型中各类型数据间的优先关系和相互转换
 1.不同类型数据间的优先关系如下:

   低------------------------------------------->高
   byte,short,char-> int -> long -> float -> double

 
2.自动类型转换规则

  整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低级到高级;
操作数1类型
操作数2类型
转换后的类型
byte、short、char    int     int
byte、short、char、int    long     long
byte、short、char、int、long    float     float
byte、short、char、int、long、float    double     double
  
 
3.强制类型转换
 
  高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如:
  int i;
  byte b=(byte)i; /*把int型变量i强制转换为byte型*/
2.2 运算符和表达式
2.2.1 运算符
    对各种类型的数据进行加工的过程成为运算,表示各种不同运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为操作数,按操作数的数目来分,可有:
  ◇ 一元运算符:++,--,+,-
  ◇ 二元运算符:+,-,>
  ◇ 三元运算符:?:

  基本的运算符按功能划分,有下面几类:

  1 算术运算符: +,―,*,/,%,++,――。
  
例如:
    3+2;
    a-b;
    i++;
    --i;

  
2 关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=。
   例如:
    count>3;
    I==0;
    n!=-1;

  
3 布尔逻辑运算符: !,&&,|| 。
  
例如:
   flag=true;
   !(flag);
   flag&&false;

  
4 位运算符: >>,<<,>>>,&,|,^,~。
  
例如:
   a=10011101; b=00111001;则有如下结果:
   a<<3 =11101000;
   a>>3 =11110011 a>>>3=00010011;
   a&b=00011001; a|b=10111101;
   ~a=01100010; a^b=10100100;

  
5 赋值运算符 =,及其扩展赋值运算符如+=,―=,*=,/=等。
  
例如:
   i=3;
   i+=3;     //等效于i=i+3;

  
6 条件运算符 ? :
   例如:result=(sum= =0 ? 1 : num/sum);

  
7 其它:
   
包括分量运算符· ,下标运算符 [],实例运算符instanceof,内存分配运算符new,强制类型转换运算符 (类型),方法调用运算符 () 等。例如:
  System.out.println("hello world");
  int array1[]=new int[4];
2.2.2 表达式
  表达式是由操作数和运算符按一定的语法形式组成的符号序列。一个常量或一个变量名字是最简单的表达式,其值即该常量或变量的值;表达式的值还可以用作其他运算的操作数,形成更复杂的表达式。

  
1.表达式的类型

  表达式的类型由运算以及参与运算的操作数的类型决定,可以是简单类型,也可以是复合类型:
  布尔型表达式: x&&y||z;
  整型表达式: num1+num2;


  2.运算符的优先次序

   表达式的运算按照运算符的优先顺序从高到低进行,同级运算符从左到右进行:
优先次序
运算符
1
. [] ()
2
++ -- ! ~ instanceof
3
new (type)
4
* / %
5
+ -
6
>> >>> <<
7
> < >= <=
8
= = !=
9
&
10
^
11
|
12
&&
13
||
14
?:
15
= += -= *= /= %= ^=
16
&= |= <<= >>= >>>=

  例如,下述条件语句分四步完成:
  Result=sum==0?1:num/sum;
  第1步:result=sum==0?1:(num/sum)
  第2步:result=(sum==0)?1:(num/sum)
  第3步:result=((sum==0)?1:(num/sum))
  第4步:result=