1,U3D同一GameObject中脚本之间的通讯:《JS》

               var other : JSB;

   关键代码 : ①this。GameObject。getComponent(“JSB”);

               ②this。GameObject。getComponent。<JSB>();

               ③this。GameObject。getComponent(JSB);

   function Start(){

       other = ①/②/③;

   }

2,U3D不同GameObject之间脚本通讯

   关键代码 : ① :var $com : Transform ;

               将 游戏物体(GameObject)复制到 变量 $com当中

               ② :var $js : JSB

               将游戏物体(GameObject)-> JSB 复制到 $js 当中 ,因为 GameObject中 挂有 JSB

               ③ : 利用 : GameObject。find() 方案 :

                     var $gameObject : GameObject;

                     function Start(){

                         $gameObject = GameObject.find("Sphere");

                     }

                     这个方案 , 不需要 在 属性面板 赋值 。

               ④ : 利用 : GameObject。FindGameObjectWithTag

                     添加 Tag

                     定义 变量 :  var $gameObject : GameObject;