摘要:

通过一个一个framebuffer例子,复习了内存分配的应用。其中的framebuffer例子为网上流行的(确实有bug的),在编译运行的过程中又重新温习了好多差不多已经被遗忘的知识点,写出来和大家分享!
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    初次发布时间:2006-06-08
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例子实现了直接写屏的功能,即把屏幕清空(变黑),程序的流程大致为:打开一个FrameBuffer设备;通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;通过映射关系直接写内存。



头文件

fbtools.h

#ifndef _FBTOOLS_H_

#define _FBTOOLS_H_



#include <linux/fb.h>



//a framebuffer device structure;

typedef struct fbdev{

          int fb;

          unsigned long fb_mem_offset;

          unsigned long fb_mem;

          struct fb_fix_screeninfo fb_fix;

          struct fb_var_screeninfo fb_var;

          char dev[20];

} FBDEV, *PFBDEV;



//open & init a frame buffer

//to use this function,

//you must set FBDEV.dev="/dev/fb0"

//or "/dev/fbX"

//it's your frame buffer.

int fb_open(PFBDEV pFbdev);



//close a frame buffer

int fb_close(PFBDEV pFbdev);



//get display depth

int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);





//full screen clear

void fb_memset(void *addr, int c, size_t len);



#endif



测试文件,其中深颜色的注释部分为在我机器上测得的结果

fbtools.c

代码:



#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

#include <string.h>

#include <sys/ioctl.h>

#include <sys/mman.h>

#include <asm/page.h>



#include "fbtools.h"



#define TRUE       1

#define FALSE       0

#define MAX(x,y)     ((x)>(y)?(x):(y))

#define MIN(x,y)     ((x)<(y)?(x):(y))



//open & init a frame buffer

int fb_open(PFBDEV pFbdev)

{

          pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);// pFbdev->fb==3

          if(pFbdev->fb < 0)

          {

                    printf("Error opening %s: %m. Check kernel config\n", pFbdev->dev);

                    return FALSE;

          }

          if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var)))

          {

                    printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO\n");

                    return FALSE;

          }

          if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix)))

          {

                    printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFO\n");

                    return FALSE;

          }

       

          //map physics address to virtual address

          // pFbdev->fb_fix.smem_start=f0000000

          pFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK);

// pFbdev->fb_fix.smem_len=100 0000 pFbdev->fb_mem_offset=0

// pFbdev->fb_mem =0

          pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len +

                            pFbdev->fb_mem_offset,

                    PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, 0);

          if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem)

          {

                    printf("mmap error! mem:%d offset:%d\n", pFbdev->fb_mem,

                                    pFbdev->fb_mem_offset);

                    return FALSE;

          }

       

          return TRUE;

}



//close frame buffer

int fb_close(PFBDEV pFbdev)

{

          close(pFbdev->fb);

          pFbdev->fb=-1;

}



//get display depth

int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);

{

          if(pFbdev->fb<=0)

          {

                    printf("fb device not open, open it first\n");

                    return FALSE;

          }

          return pFbdev->fb_var.bits_per_pixel;

}



//full screen clear

void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)

{

  memset(addr, c, len);

}



//use by test

#define DEBUG

#ifdef DEBUG

main()

{

          FBDEV fbdev;

          memset(&fbdev, 0, sizeof(FBDEV));

          strcpy(fbdev.dev, "/dev/fb0");

          if(fb_open(&fbdev)==FALSE)

          {

                    printf("open frame buffer error\n");

                    return;

          }

          //注意,下面一行有bug

          fb_memset(fbdev.fb_mem + fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

       

          fb_close(&fbdev);

}

#endif

编译

如果对上述代码直接进行编译的话,是不能成功的,即会出现类似下面的编译错误

#gcc –o fbtools fbtools.c

fbtools.c: In function `main`

fbtools.c:89:warning:passing arg 1 of `fb_memset` makes pointer from integer without a cast



对有问题的fbtools.c中的第89行代码(即加粗的有注释的那一行)进行如下操作

修改为:

fb_memset((void *)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

或者

unsigned long temp;

temp= fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset;

fb_memset((void *)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);



可以成功编译成功



而修改为:

fb_memset((&)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

或者

unsigned long temp;

temp= fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset;

fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);



会输出:段错误



分析

函数原形为:void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)

而fbtools.c:89调用时传递的参数为:

fb_memset(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

fbdev.fb_mem和fbdev.fb_mem_offset都是unsigned long类型的变量,它们的计算结果保存在一个临时的栈空间,传递调用时,其临时的地址是不能够传递到被调用的函数的,所以编译是同不过的。具体的可以参考内存分配的相关知识,记得《effective c++》一书里讲的很详细,可以参考。

至于修改后的:

fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

编译出现段错误,也是很好理解的,因为(&)temp不等于(void *)temp,也不等于

(void *)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset),具体原因读者可以对照《effective c++》思考。