• 实现字符串池
  • 线程安全
  • 实现String可以创建HashCode不可变性

final可以修饰类,方法和变量,并且被修饰的类或方法,被final修饰的类不能被继承,即它不能拥有自己的子类,被final修饰的方法不能被重写, final修饰的变量,无论是类属性、对象属性、形参还是局部变量,都需要进行初始化操作。

在了解final的用途后,在看String为什么要被final修饰:主要是为了”安全性“和”效率“的缘故。

final修饰的String,代表了String的不可继承性,final修饰的char[]代表了被存储的数据不可更改性。但是:虽然final代表了不可变,但仅仅是引用地址不可变,并不代表了数组本身不会变,。

final也可以将数组本身改变的,这个时候,起作用的还有private,正是因为两者保证了String的不可变性。

不可变

只有当String是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果String是可变的,那么String interning将不能实现,因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。

线程安全

如果String是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为String是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。

因为String是不可变的,所以是多线程安全的,同一个String实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。String自己便是线程安全的。

HashCode 缓存

因为String是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。这使得String很适合作为Map中的键,String的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。