1 变量定义

Go实战(二)-变量、语句、函数、指针、关键字_数组

var 语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。

就像在这个例子中看到的一样,​​var​​ 语句可以定义在包或函数级别。

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变量一旦定义了,就必须使用到,否则报错

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根据变量内容即可判断变量类型,无须再显式声明

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  • 总结
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2 内置变量类型

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复数机制

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验证欧拉公式

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强制类型转换

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传参 int 直接报错

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因为没有隐式转换,只有显式的强制类型转换

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3 常量与枚举

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使用 iota 在 const 块定义中实现自增值

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常量定义要点回顾

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4 条件语句

if

"If"语句根据一个布尔表达式的值指定两个分支的条件来执行。 若该表达式求值为true,则执行"if"分支,否则执行"else"分支

If语句 = "if" [ 简单语句 ";" ] 表达式 块 [ "else" ( If语句 | 块 ) ] .
if x > max {
x = max
}

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工具方法,该方法有两个返回值哦!

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switch

"Switch"语句提供多路执行。表达式或类型说明符与"switch"中的"cases"相比较从而决定执行哪一分支。

Switch语句 = 表达式选择语句 | 类型选择语句

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循环

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5 函数


  • 参数 参数类型,
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  • Go的函数可以返回多个值
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  • 若参数过多,这样并不是一种清晰的写法
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    建议如下最佳实践!
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  • 多返回值函数,只接收一个返回值
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  • 对于多返回值参数,一般可用于返回​​值 + error​Go实战(二)-变量、语句、函数、指针、关键字_显式_50
    比如这样,控制台输出就很难看,因为error直接程序中断了
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  • 亦可写成匿名函数
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    无默认参数,有可变参数,可变参数类型其实是[] type 类型
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6 指针

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6.1 参数传递

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当然啦,还有最简单的

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关键字

range

用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。

package main
import "fmt"
func main() {

// 1. 使用range求一个slice的和
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)

// 2. 在数组上使用range将传入index和值两个变量。
// 上面那个例子无需使用该元素的索引,所以必须使用空白符"_"省略。而有时侯我们需要知道索引
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("index:", i)
}
}

// 3. range也可以用在map的键值对上。
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}

// 4. range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
}