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可直接操作的使用的iPhone - 你真的拿在手里,并用指尖操纵它的感觉是革命性的。虽然许多移动平台有触摸功能,这是iphone现实物理和流畅的动画,使它区别于它的竞争对手。 然而,糟糕的滚动毁掉了体验。Twitter针对iphone 4.0的新UI包含了许多可能影响性能的细节,所以我们不得不以处理60帧每秒的动画为优先。如
iPhone SDK提供了多种动画手段,UIView、UIImageView和CALayer都支持动画。但如何处理常见的gif动画呢?UIWebView提供了答案,代码如下:1. 使用UIWebView播放 // 设定位置和大小 CGRect frame = CGRectMake(50,50,0,0);&n
一个使用NSTimer的例子: Create falling objects in your iOS Application using NSTimer"你使用Objective-C NSTimer类创建计时器对象更简单。一个计时器会等待直到一个特定的时间间隔过去并启动,发送一个指定的消息给目标对象。例如,你可以创建一个NSTimer对象发送消息给窗口,告诉他在一段时间间隔之后更新自己"
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