1 超出数据类型指定长度的赋值
(1)无符号数据类型
unsigned char ch1= 336;
unsigned char ch2 = -1;
上面两个赋值都超出了unsigned char 类型的范围,大部分的编译器对这种情况是这么处理的:允许赋值,仅仅给出一个警告,但是是经过modulo之后的值。
cout<
(2) 对于有符号的书来说,要根据具体的编译器来定。
2 浮点型的有效数字
float类型仅提供6位有效数字,double类型至少提供10位有效数字
3 definitions 和declarations(变量的定义和声明)
主要的区别就是定义要分配存储空间,声明不分配存数空间,仅仅谁说明名字是什么,类型是什么而已。看看下面集中定义和声明的方式:
extern int i; // 声明
int i; //定义
extern double pi = 3.14 // 定义
4 变量的作用范围
从声明开始到范围结束,局部变量覆盖全局变量,看下面的代码片段
int i = 100, sum = 0;
for (int i = 0; i != 10; ++i)
sum += i;
std::cout << i << " " << sum << std::endl
输出结果应该是: i= 100 sum = 45
int sum = 0;
for (int i = 0; i != 10; ++i)
sum += i;
std::cout << "Sum from 0 to " << i << " is " << sum << std::endl;
编译出错,因为i没有被定义(cout中的i)
5 const 变量的作用范围
const的变量的作用范围是本文件,即使它被声明成全局变量。要想在其他文件中使用本文件中定义的const变量,看下面代码
// file_1.cc
// defines and initializes a const that is accessible to other files
extern const int bufSize = fcn();
// file_2.cc
extern const int bufSize;
// uses bufSize from file_1
//uses bufSize defined in file_1
for (int index = 0; index != bufSize; ++index)
// ...
在声明和定义处都需要加extern关键字
6 vector::const_iterator 和 const vector::iterator
看下面两个例子,就能明白二者的区别
for (vector::const_iterator iter = text.begin();
iter != text.end(); ++ iter)
*iter = " "; // error: *iter is const
vector::const_iterator iter 允许自身变化,但不允许修改它下面指向的数据,即指向的内容是常量
vector nums(10); // nums is non const
const vector::iterator cit = nums.begin();
*cit = 1; // ok:cit can change its underlying element
++cit; // error: can't change the value of cit
const vector::iterator cit 允许修改它指向的下面的数据,不允许自身的变化,即本身是个常量
7 typedef string *pstring
const pstring cstr; 解释这个声明的意思?
相信大部分人是这么理解的,typedef string *pstring 是定义了一个指向string 的指针类型,因此const pstring cstr <=> const string * cstr
即 指向一个const string的指针,但是这是错误的。
正确的解释应该是, cstr是一个const指针,指向string类型的字符串